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ios - ReactiveSwift/ReactiveCocoa : How to use UIButton disabled styling but not when Action is in progress?

UIButton可以配置为在启用或禁用按钮时使用不同的样式、标题等,例如与UIButton.setTitle(String,forState:UIControlState).ReactiveCocoa让我连接一个ReactiveSwift.Action到按钮的reactive.pressed属性(property),如果Action禁用按钮将显示禁用样式:这太棒了!但是一个ReactiveSwift.Action当它有SignalProducer时也被禁用进行中。这种锁定对于附加到缓慢操作(例如网络请求)的UI元素很有用,但当操作快速但不是即时时会产生不良的视觉闪烁。一个简单的解决方法

ios - AWS/iOS 开发工具包 : when should I use AWSS3TransferManager and AWSS3TransferUtility?

在AmazonS3iOSSDK中,AWSS3TransferManager和AWSS3TransferUtility在用法上有什么区别?这是文档对AWSS3TransferManager的描述:HighlevelutilityformanagingtransferstoAmazonS3.S3TransferManagerprovidesasimpleAPIforuploadinganddownloadingcontenttoAmazonS3,andmakesextensiveuseofAmazonS3multipartuploadstoachieveenhancedthroughput

ios - 应用商店 : Where to select which version to use from TestFlight when publishing an app?

(参见下面的编辑)我在TestFlight中有多个构建。现在我想把最后一个发布到AppStore。我在哪里选择它?我只能看到这个:编辑我发现当我发布1.0时,Apple实际上发布了一个旧版本而不是最后一个(这怎么可能?!我在上一个版本上传到TestFlight后2天提交了应用程序以供审核)。那么现在的问题是我如何应用最后一个构建?这是“所有构建”选项卡:这里是1.0版的构建部分(没关系1.1版,我弄错了,找不到任何删除它的选项): 最佳答案 唯一存在的可能性是没有可用于版本1.1的构建如果您检查TestFlight选项卡,应该有以前

iphone - 如何检测 "would like to use your current location"选择 Action ?

正如我们所知,CLLocationManager可用于在警告许可的情况下获取当前位置:“MyAppName”想使用您的当前位置”|“不允许”|“允许”。在用户选择“不允许”或“允许”后,我们如何检测选择操作?我们将不胜感激任何帮助! 最佳答案 -(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidChangeAuthorizationStatus:(CLAuthorizationStatus)status{if(status==kCLAuthorizationStatusDenie

ios - 使用 UIImagePickerController 自定义 "Use", "Cancel",“Retake” 和 "Reverse Camera"按钮事件

我正在制作自定义照片选择器。所以我用过imagePickerController.showsCameraControls=NO;我已经创建了一个相机覆盖View并使用imagePickerController.cameraOverlayView=overlayView;所以,我需要实现自定义按钮选项,谁能告诉我如何使用UIImagePickerController提供自定义按钮事件?提前致谢。 最佳答案 您可以构建一个UIViewController,将其View作为图像选择器的overlayView。您所有的自定义按钮都由这个UI

iphone - clang : error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我已经使用Xcode5版本6开发了一个iOS应用程序。我已在iOS模拟器和我的iPhone5(iOS7beta6)上成功运行该应用程序我正在按照Apple的教程学习如何将应用发布到应用商店(有点复杂)。我已经到了他们要我“存档”我的项目的地步。每次我尝试归档它时,它都会给我这个错误:ld:filenotfound:/Users/name/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Mobile-cwvgezbobyhhzzccadgoqizqcmfd/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/trial/Install

ios - swift 2 + SwiftyJSON : Use of unresolved identifier error

我正在使用iOS9在Swift2中制作APIREST应用程序,使用SwiftyJSON支持Swift2(https://github.com/andrelind/SwiftyJSON)。当我获取数据并打印时,我使用以下代码:RestApiManager.sharedInstance.getRandomUser{jsoninletresults=json["results"]for(index:String,subJson:JSON)inresults{varuser=subJson["user"].stringprint(user)}}使用这段代码,我得到了这个错误:varuser=s

ios - Facebook 身份验证 : To use this URL you must add a valid native platform in your App's settings

使用FacebookCordova插件拥有一个带有Facebook身份验证的CordovaiOS应用程序。https://github.com/Wizcorp/phonegap-facebook-plugin工作正常,但突然验证失败,没有更改我可以看到的应用程序中的任何内容。我收到了一条在Google上找不到的警告:“要使用此URL,您必须在应用程序设置中添加有效的native平台。”我昨天真正做的唯一一件事就是将应用程序添加到iTunesConnect以在Testflight中使用。我已将其注册为仍在Facebook中的网络应用程序。它会以某种方式与此有关吗?这看起来很奇怪。

ios - Cocos2d : Should I use only (id)init for initializing, 或者我可以使用 (void)onEnter 进行后期分配吗?

在学习Cocos2d的过程中,我发现-(void)onEnter,-(void)onExit,可以像它们对应的一样使用,-(void)viewDidLoad,-iOSUIKit的(void)viewDidUnload我确实知道它们在技术上不是原始-(id)init的良好替代品,而且我经常看到学习Cocos2d的指导性文本仅使用-(id)init所有属性和变量的方法。但是,如果我使用-(void)onEnter进行分配和初始化,我可以引用self.parent以获得更简洁的代码。是否可以安全地假设我可以继续使用-(void)onEnter进行分配和初始化而不用担心它是否是使用Cocos2

ios - 如何删除 "use of undeclared identifier: FIRDynamicLink"?

我们正在遵循Firebase的动态说明here,它只列出了一个导入所需的“@importFirebase”——但是当我们到达他们的行时FIRDynamicLink*dynamicLink=[[FIRDynamicLinksdynamicLinks]dynamicLinkFromCustomSchemeURL:url];if(dynamicLink){......XCode为FIRDynamicLink提供了一个未声明的标识符。与“导入FirebaseAnalytics”等其他一些模块不同——似乎没有另一个专门用于动态链接的库。pod内容是:pod"Firebase/DynamicLin