在下面的简单代码段中,如何获取用户在名称输入字段中输入的值对我来说一点都不明显。packagemainimport("fmt""github.com/rivo/tview")funcmain(){app:=tview.NewApplication()form:=tview.NewForm()form.SetTitle("MyForm")form.AddInputField("Name","",20,nil,nil)form.AddButton("OK",func(){app.Stop()})iferr:=app.SetRoot(form,true).SetFocus(form).Run
我正在编写一个GoLangOauth应用程序,我在其中使用以下方法生成UUID,然后从UUID生成accessToken。import"github.com/pborman/uuid"uuid:=uuid.NewRandom()accessToken=base64.RawURLEncoding.EncodeToString([]byte(uuid))想知道token的base64编码是否与UUID一样唯一,因为accessToken在我的MYSQL数据库中将具有唯一索引,并且如果发生冲突将失败。 最佳答案 Base64只是一种编码。
运行在WindowsXP上的MySQL5.1.31。从本地MySQL服务器(192.168.233.142)我可以以root身份连接,如下所示:>mysql--host=192.168.233.142--user=root--password=redacted从远程机器(192.168.233.163),我可以看到mysql端口是打开的:#telnet192.168.233.1423306Trying192.168.233.142...Connectedto192.168.233.142(192.168.233.142).但是当尝试从远程机器连接到mysql时,我收到:#mysql--
我正在使用以下代码生成一个带有按钮的主窗口来打开其他窗口。我希望能够反复隐藏和显示其他窗口。关闭主窗口应该退出程序:packagemainimport("github.com/andlabs/ui")funcmain(){ui.Main(makeAllWins)}varmainWindow*ui.WindowvarotherWindow*ui.WindowfuncmakeAllWins(){makeMainWin()makeOtherWin()mainWindow.Show()}funcmakeMainWin(){varotherButton=ui.NewButton("Othermo
我正在测试Goa对于一个API。我想使用uuid作为ID数据类型。我在controller.go中修改了以下函数://Showrunstheshowaction.func(c*PersonnelController)Show(ctx*app.ShowPersonnelContext)error{//v4UUIDvalidateregexvarvalidate=`^[a-f0-9]{8}-[a-f0-9]{4}-4[a-f0-9]{3}-[8|9|aA|bB][a-f0-9]{3}-[a-f0-9]{12}$`uuidValidator:=regexp.MustCompile(valid
我正在尝试测试基于echo框架/路由器构建的golangAPI。我有以下测试......funcTestLogout(t*testing.T){loadConfig()db:=stubDBs(t)Convey("Whenyoupostto/logout",t,func(){Convey("withavalidtoken,youshouldgetaasuccessmsgandbeloggedout",func(){e:=echo.New()e.Use(middleware.JWTWithConfig(middleware.JWTConfig{SigningKey:[]byte("secr
我正在尝试为MongoDB中的_id字段使用UUID。我有一个包装器结构来保存我的记录,如下所示:typemongoWrapperstruct{IDuuid.UUID`bson:"_id"json:"_id"`Paymentstorage.Payment`bson:"payment"json:"payment"`}这是我围绕MongoDB驱动程序包中的InsertOne函数编写的代码:func(s*Storage)Create(newPaymentstorage.Payment)(uuid.UUID,error){mongoInsert:=wrap(newPayment)c:=s.cl
我无法在go中对用c编写的实用程序进行docker化和使用。我已经在没有docker的情况下在本地运行了这个程序并且它有效我尝试像这样使用gccgogobuild-compilergccgo-gccgoflags-static-libgo但我得到了同样的错误调用C函数的序言如下所示:/*#cgoamd64x86LDFLAGS:-L.-lsomelib-lsomeotherlib#include#include#include"someheader.h"*/我的docker文件如下所示:FROMgolang:1.12ASbuildWORKDIR/go/src/appCOPY..ENVGO
从amd64到arm7l的交叉编译让我头疼我终于可以用GitlabCI做到这一点,所以现在,我在docker镜像中编译我的二进制文件,这是dockerfile:FROMgolangWORKDIR/go/src/gitlab.com/company/edge_to_bcCOPY..RUNdpkg--add-architecturearmhf&&aptupdate&&apt-getinstall-ygcc-arm-linux-gnueabihflibltdl-dev:armhf我将其构建为然后我将使用名称ubuntu:cross-compil构建新容器“cross-compil”现在,我可
我正在使用以下简单的演示代码来使用Fyne创建一个GUI包:packagemainimport("fyne.io/fyne/widget""fyne.io/fyne/app")funcmain(){app:=app.New()w:=app.NewWindow("Hello")w.SetContent(widget.NewVBox(widget.NewLabel("HelloFyne!"),widget.NewButton("Quit",func(){app.Quit()}),))w.ShowAndRun()}一切正常,但我想增加此GUI的默认字体大小(以便标签、按钮和任何其他小部件(如