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Ubuntu20.04安装OpenCV4.5.5和OpenCV_Contrib4.5.5

卸载自己另外安装的OpenCV库进入到最开始自己的安装opencv的build目录sudomakeuninstall然后返回到初始目录,删除掉build目录sudorm-rbuild删除opencv其他的相关文件sudorm-r/usr/local/include/opencv2sudorm-r/usr/local/include/opencvsudorm-r/usr/include/opencvsudorm-r/usr/include/opencv2sudorm-r/usr/local/share/opencvsudorm-r/usr/local/share/OpenCVsudorm-r/u

【ubuntu|内核】ubuntu 22.04修改内核为指定版本

everyblogeverymotto:Youcandomorethanyouthink.https://blog.csdn.net/weixin_39190382?type=blog0.前言ubuntu22.04安装指定内核1.正文查看已安装的内核镜像dpkg--get-selections|greplinux-image1.1安装指定版本的内核安装镜像sudoapt-getinstalllinux-image-5.4.0-99-generic安装内核头文件sudoapt-getinstalllinux-headers-5.4.0-99-generic安装内核模块sudoapt-getins

Ubuntu 22.04运行Qt Creator 出现qt.qpa.plugin: Could not load the Qt platform plugin “xcb“

Ubuntu22.04运行QtCreator出现qt.qpa.plugin:CouldnotloadtheQtplatformplugin"xcb"一、问题描述1.情况概述二、原因分析三、解决办法1.定位问题2.解决问题一、问题描述系统:Ubuntu22.04QtCreator版本:12.0.11.情况概述在使用QtMaintainTools升级Qt后,出现找不到缺失库的问题。错误如下:qt.qpa.plugin:CouldnotloadtheQtplatformplugin“xcb”in“”eventhoughitwasfound.Thisapplicationfailedtostartbe

第三天:实现网络编程基于tcp/udp协议在Ubuntu与gec6818开发板之间双向通信

互联网地址每一台设备接入互联网后,都会举报一个唯一的地址编号IP地址INTERNET地址internet地址:它是协议上的一个逻辑地址目前来说,我们主要的IP地址有两类IPV4IPV6IPV4其实就是使用一个32bit整数作为IPIPV6其实就是使用一个128bit整数作为IPipv410101100000000100000000100000001人类是看不到的172.2.1.1给人看的"点分式"每8bit组成一个十进制数,以‘.’隔开2^32个地址这么多地址,怎么去管理?类似电话号码=区号+主机号+86073112345678+86中国大陆0731长沙12345678具体那个电话的号码同理,

Linux Ubuntu搭建我的世界Minecraft服务器实现好友远程联机MC游戏

文章目录前言1.安装JAVA2.MCSManager安装3.局域网访问MCSM4.创建我的世界服务器5.局域网联机测试6.安装cpolar内网穿透7.配置公网访问地址8.远程联机测试9.配置固定远程联机端口地址9.1保留一个固定tcp地址9.2配置固定公网TCP地址9.3使用固定公网地址远程联机前言Linux使用MCSM面板搭建我的世界私服相对比windwos简单,也是目前比较流行的设置方式,在Linux中安装MCSManger也是非常容易,一键指令脚本即可安装,本篇教程演示在Ubuntu。下面介绍MCSManager搭建Minecraft私服+cpolar内网转发工具,实现在外远程联机,无需

javascript - 在javascript中将base64转换为blob

我尝试使用以下函数b64toBlob将JPEG的base64字符串转换为iOS8上运行的Cordova/混合应用程序上的blob。b64toBlob=function(b64,onsuccess,onerror){varimg=newImage();img.onerror=onerror;img.onload=functiononload(){varcanvas=document.createElement('canvas');canvas.width=img.width;canvas.height=img.height;varctx=canvas.getContext('2d');c

ubuntu系统(2):ubuntu20.04更换为国内清华源

目录一、sudoaptinstallXX时提示找不到软件包或timeout二、更新为国内清华源1、根据自己的虚拟机版本选择源码源2、修改配置文件3、更新其中的源网址4、更新软件列表和升级一、sudoaptinstallXX时提示找不到软件包或timeout二、更新为国内清华源1、根据自己的虚拟机版本选择源码源ubuntu|镜像站使用帮助|清华大学开源软件镜像站|TsinghuaOpenSourceMirrorlsb_release-a//查看ubuntu版本我的是20.04版本。复制下面的这段代码。2、修改配置文件vi/etc/apt/sources.list3、更新其中的源网址不建议现在的大

mac电脑运行ERROR: Could not build wheels for lap, which is required to install pyproject.toml-based

阿萨德v·python环境建议是3.8问题描述:解决ERROR:Couldnotbuildwheelsforbottleneck,whichisrequiredtoinstallpyproject.toml-based·做毕设的时候,安装paddlex库的时候,出现这个报错。ERROR:Couldnotbuildwheelsforlap,whichisrequiredtoinstallpyproject.toml-basedprojects解决这个问题我是参考这个博主的文章解决的,无论是win系统还是Linux系统以及mac系统,都可以参考。链接🔗:https://blog.csdn.net/

ios - 使用 Base.lproj 的本地化 Storyboard

在使用iOS6和新的本地化版本时,更新本地化Storyboard的.strings文件的最佳方式是什么?当我切换到新的Base.lproj机制时,我的项目很好地创建了字符串文件,但它不会即时更新.strings文件。谢谢!–f 最佳答案 来自Apple的“国际化和本地化指南”,在这一切的底部:在您的项目类型的Base.lproj目录中ibtoolMainStoryboard.storyboard--generate-strings-fileNewStuff.strings然后从NewStuff.strings合并到您的Storybo

Visual Studio Code Pylint Autofix未在Ubuntu上显示17.04

我在VisualStudio代码中设置了一个Python项目,这是我在我的中使用的调试选项launch.json:{"name":"ExternalTerminal/Console","type":"python","request":"launch","stopOnEntry":false,"pythonPath":"${config:python.pythonPath}","program":"${file}","cwd":"","console":"externalTerminal","env":{},"envFile":"${workspaceRoot}/.env","debugOpt