我在为按钮设置标题标签时遇到问题。基本上我有2个屏幕,它们都有这个按钮,但它们上面写着不同的“数字”。发生的事情是在按钮标题准确反射(reflect)我所在的屏幕之前有1-2秒的非常明显的延迟。我尝试放置[self.buttonreloadInputViews];但它仍然没有重新加载它,我仍然有延迟。[self.buttonsetTitle:[NSStringstringWithFormat:@"%d",[stringValueintegerValue]]forState:UIControlStateNormal];有人知道我如何强制按钮刷新它的标题标签吗?感谢您的帮助!编辑:上下文的
我遇到了意想不到的延迟/暂停,到目前为止的原因让我摸不着头脑。我有一个简单的游戏设置,其中UIViewController显示许多UIButtons[PLAYGAME][VIEWSCORES]等,它们依次呈现不同的SKScene我的问题是,当我尝试从UIViewController将这些按钮的可见性设置为可见(之前在viewDidLoad中设置为隐藏)时,它们需要大约5秒才能实际显示。@implementationViewController-(void)presentTitleScene{//SHOWBUTTONS[[selflogoLabel]setHidden:NO];[[sel
我在一个名为StickerClass的Objective-CiOS类中有一个UIButton。该类有一个名为“theView”的UIButton的公共(public)实例。在StickerClass的构造函数中,我设置了初始属性,例如框架、图层属性和subview,以及点击时的目标,使用:[theViewaddTarget:selfaction:@selector(aMethod:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];有一个顶级类,称为TopViewController,它创建StickerClass的实例,然后使用对变量theV
我有三个ViewController和一个View。一个包含主视图,另一个包含自定义导航栏,第三个包含View(也就是第三个ViewController的subview)。当应用程序加载时,导航栏View将与subview一起可见。在subview中,我有一个按钮,我想将其放置在导航栏View的顶部。不幸的是,我不能使用像navigationitem.setrightbutton这样的方法直接做到这一点......或任何其他此类方法(一切都是编码的,没有Nib)。所以我正在做的是将我的按钮框架y值设置为负值。这意味着按钮超出了subview的框架边界,但它实现了我想要的,即将按钮放置在
我有一个加载Nib的UIButton子类:@implementationBlaButtonVC-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){NSArray*subViews=[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"BlaButton"owner:selfoptions:nil];[selfaddSubview:subViews[0]];}returnself;}@end我可以将此按钮添加到View中,如下所示://ViewController.m-(vo
我有以下似乎无法解决的问题:在我的顶部View(菜单栏)中,我有一个UIButton,我希望用户按下它,然后将一个对象(生成良好的OpenGL对象)拖放到下面的View中菜单栏(EAGLView)。我的问题是我无法将用户按下按钮的触摸位置传递给EAGLView。我尝试了几种解决方案:将选择器分配给UIButton的Drag-In-Touch功能。这允许我获得我想要的触摸位置,但该位置仅停留在持有UIButton(菜单栏)的View范围内覆盖UIButton的touchesBegan/Moved/Ended以便他们使用触摸nextResponder.nextResponder(使其成为E
阴影不起作用,为什么?我写了一个UiBarbuttonItem,例如:UIImage*imageNomal=[UIImageimageNamed:@"Back_A"];UIImage*imageHight=[UIImageimageNamed:@"Back_B"];UIButton*button=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];button.bounds=CGRectMake(0,0,imageNomal.size.width,imageNomal.size.height+2);[button.layersetShadowColo
布伦特·西蒙斯wroteinablogpost轻击手势识别器(大概在UIView上)比UIButton更难访问。我正在努力学习让我的应用程序易于访问的方法,我很好奇是否有人可以阐明是什么让它比UIButton更难访问,以及是什么让元素开始“可访问”?为了更多的可定制性,我计划构建一个由UIView组成的按钮,并使用一些subview点击手势识别器,但现在我不太确定。是否可以使UIView与UIButton一样易于访问? 最佳答案 在此上下文中,可访问很可能是指可以使用Apple的辅助功能(例如VoiceOver)使用的UI元素(请参
我正在尝试向UIButton层添加阴影,但由于某种原因它在按钮的边界处被切断。我将clipsToBounds设置为关闭,所以我不确定为什么它看起来像这样:它是方形的,就像那样,即使阴影不应该是方形的..它应该是柔和的并且褪色的。button.clipsToBounds=NO;button.layer.masksToBounds=NO;button.layer.shadowOffset=CGSizeZero;button.layer.shadowPath=[UIBezierPathbezierPathWithRect:button.layer.bounds].CGPath;button.
我如何创建一个给定图像形状的UIButton。我能够创建接近它的东西,但图像似乎不适合按钮。我的要求是下面给出的图像。即;半圆下面给出了我用来创建按钮的代码。我应该对下图进行哪些更改才能获得此按钮。ps-add在另一个类中完成的subview..btnStartGame=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];[btnStartGamesetFrame:CGRectMake(60,200,200,200)];btnStartGame.titleLabel.font=[UIFontfontWithName:@"Helvetica-Bold"