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ios - 检测点击 UIView 的 "empty space"

我有一个看起来像那样的View层次结构UIScrollView|+-UIView|+-UITextField+-UITextField+-UIButton我想要的是让点击其中一个文本字段并在屏幕上看到键盘的用户能够点击UIView的“空白区域”来隐藏键盘。因此,例如,我不希望UIButton的事件冒泡到UIView(这正是我将UITapGestureRecognizer添加到UIView时发生的情况)。如何实现所需的功能? 最佳答案 在您的viewDidLoad方法中添加此手势识别器:UITapGestureRecognizer*g

ios - 检测点击 UIView 的 "empty space"

我有一个看起来像那样的View层次结构UIScrollView|+-UIView|+-UITextField+-UITextField+-UIButton我想要的是让点击其中一个文本字段并在屏幕上看到键盘的用户能够点击UIView的“空白区域”来隐藏键盘。因此,例如,我不希望UIButton的事件冒泡到UIView(这正是我将UITapGestureRecognizer添加到UIView时发生的情况)。如何实现所需的功能? 最佳答案 在您的viewDidLoad方法中添加此手势识别器:UITapGestureRecognizer*g

ios - 响应手指拖动更改 UIView 的高度

我知道标题有点困惑,所以我会尽力解释清楚。我有一个固定宽度为100的UIView,以及一个从0开始的可变高度。我想要做的是将我的手指从UIView的底部拖到屏幕顶部,然后将UIView改变它的高度/延伸到我手指的位置。如果这仍然很复杂,那就把它想象成从某物下面拉出一条纸条。如果你能帮忙,那就太好了。我觉得应该不会太难,但我只是初学者,如果我没有解释好,我也能理解! 最佳答案 这应该是简单明了的UIPanGestureRecognizer和一点数学。要将View更改为正确的框架(我使用名称_viewToChange,所以稍后将其替换为

ios - 响应手指拖动更改 UIView 的高度

我知道标题有点困惑,所以我会尽力解释清楚。我有一个固定宽度为100的UIView,以及一个从0开始的可变高度。我想要做的是将我的手指从UIView的底部拖到屏幕顶部,然后将UIView改变它的高度/延伸到我手指的位置。如果这仍然很复杂,那就把它想象成从某物下面拉出一条纸条。如果你能帮忙,那就太好了。我觉得应该不会太难,但我只是初学者,如果我没有解释好,我也能理解! 最佳答案 这应该是简单明了的UIPanGestureRecognizer和一点数学。要将View更改为正确的框架(我使用名称_viewToChange,所以稍后将其替换为

ios - 如果初始帧为 CGRectZero,则自定义 UIView 的 drawRect 永远不会被调用

我有一个非常简单的UIView自定义子类:#import"BarView.h"#import@implementationBarView@synthesizebarColor;-(void)drawRect:(CGRect)rect{NSLog(@"drawRect");//Drawarectangle.CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor(context,self.barColor.CGColor);CGContextBeginPath(context);CGC

ios - 如果初始帧为 CGRectZero,则自定义 UIView 的 drawRect 永远不会被调用

我有一个非常简单的UIView自定义子类:#import"BarView.h"#import@implementationBarView@synthesizebarColor;-(void)drawRect:(CGRect)rect{NSLog(@"drawRect");//Drawarectangle.CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetFillColorWithColor(context,self.barColor.CGColor);CGContextBeginPath(context);CGC

iOS 如何实现下拉列表以及如何关闭它?

我需要一些关于如何在iOS中实现下拉列表功能的输入。我有一些解决方案,比如使用UITableView来显示文本项列表。(在我的例子中,列表可以是静态的也可以是动态的,所以UITableView对我来说似乎是一个不错的选择)。但是我无法弄清楚的一件事是如何关闭下拉菜单...假设这个下拉列表在View中的某处打开(假设这个View占据了整个屏幕)。下拉菜单一旦打开,当我点击View中的其他地方时应该会被关闭(关闭),就像典型的下拉菜单在桌面环境中的工作方式一样。我该怎么做?一种方法是监听View上的touchesBegan事件并查看下拉列表是否打开-这很好,但问题是如果我有按钮之类的东西,

iOS 如何实现下拉列表以及如何关闭它?

我需要一些关于如何在iOS中实现下拉列表功能的输入。我有一些解决方案,比如使用UITableView来显示文本项列表。(在我的例子中,列表可以是静态的也可以是动态的,所以UITableView对我来说似乎是一个不错的选择)。但是我无法弄清楚的一件事是如何关闭下拉菜单...假设这个下拉列表在View中的某处打开(假设这个View占据了整个屏幕)。下拉菜单一旦打开,当我点击View中的其他地方时应该会被关闭(关闭),就像典型的下拉菜单在桌面环境中的工作方式一样。我该怎么做?一种方法是监听View上的touchesBegan事件并查看下拉列表是否打开-这很好,但问题是如果我有按钮之类的东西,

ios - UIView alpha = 0 导致触摸被放到下面的 View

所以我创建了一个玻璃Pane或自定义UIView来处理触摸。这个玻璃面板位于其他View之上,例如虚拟UIButtons。当我将alpha设置为0时,触摸实际上会被玻璃View下方的View拦截。这是错误的。但是,当我将alpha设置为较低的值(如0.2)时,玻璃板会拦截触摸。alpha设置是在InterfaceBuilder中完成的。有人知道如何将alpha设置为0并仍然让这个玻璃Pane拦截触摸吗? 最佳答案 是的,这是标准行为。例如,你可以设置那个UIView的清晰背景:UIView*touchHandlerView;touc

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所以我创建了一个玻璃Pane或自定义UIView来处理触摸。这个玻璃面板位于其他View之上,例如虚拟UIButtons。当我将alpha设置为0时,触摸实际上会被玻璃View下方的View拦截。这是错误的。但是,当我将alpha设置为较低的值(如0.2)时,玻璃板会拦截触摸。alpha设置是在InterfaceBuilder中完成的。有人知道如何将alpha设置为0并仍然让这个玻璃Pane拦截触摸吗? 最佳答案 是的,这是标准行为。例如,你可以设置那个UIView的清晰背景:UIView*touchHandlerView;touc