我想取回一个按钮,我已经将标签分配给那里,我该怎么做? 最佳答案 使用viewWithTag方法。例如如果您的按钮在您的ControllerView中并且您的按钮标签为100,则以下行将返回该按钮:UIButton*button=(UIButton*)[self.viewviewWithTag:100];编辑:在Swift中获取带有特定标签的View-letview=self.view.viewWithTag(100)如果你想确保你有特定类型的View,比如UIButton,你应该检查类型:ifletbutton=self.view
我想取回一个按钮,我已经将标签分配给那里,我该怎么做? 最佳答案 使用viewWithTag方法。例如如果您的按钮在您的ControllerView中并且您的按钮标签为100,则以下行将返回该按钮:UIButton*button=(UIButton*)[self.viewviewWithTag:100];编辑:在Swift中获取带有特定标签的View-letview=self.view.viewWithTag(100)如果你想确保你有特定类型的View,比如UIButton,你应该检查类型:ifletbutton=self.view
我想在我的应用程序的长UIScrollView中有几个按钮和其他对象。在Storyboard中,我添加了一个UIScrollView来填充整个View,然后在我的.h文件中创建了一个IBOutlet。我在我的.m文件中合成了scroller,然后使用下面的代码启动了scroller:@synthesizescroller=_scroller;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[_scrollersetScrollEnabled:YES];[_scrollersetContentSize:CGSizeMake(640,3000)];}所以现在我需
我想在我的应用程序的长UIScrollView中有几个按钮和其他对象。在Storyboard中,我添加了一个UIScrollView来填充整个View,然后在我的.h文件中创建了一个IBOutlet。我在我的.m文件中合成了scroller,然后使用下面的代码启动了scroller:@synthesizescroller=_scroller;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[_scrollersetScrollEnabled:YES];[_scrollersetContentSize:CGSizeMake(640,3000)];}所以现在我需
问题我注意到在通话期间使用UIViewControllerAnimatedTransitioning呈现UINavigationController(带有RootViewController,自然地已经推送)时出现了一些奇怪的行为。如果在显示导航Controller后启用通话中状态栏,则导航Controller会按预期向下移动其View。但是当通话结束时,Controller不会将其View移回上方,在状态栏下方留下20p的间隙。如果通话中状态栏在显示Controller之前启用,则Controller根本不考虑状态栏,留下44p高导航栏的4p从下方向外窥视40p状态栏。通话结束后,C
问题我注意到在通话期间使用UIViewControllerAnimatedTransitioning呈现UINavigationController(带有RootViewController,自然地已经推送)时出现了一些奇怪的行为。如果在显示导航Controller后启用通话中状态栏,则导航Controller会按预期向下移动其View。但是当通话结束时,Controller不会将其View移回上方,在状态栏下方留下20p的间隙。如果通话中状态栏在显示Controller之前启用,则Controller根本不考虑状态栏,留下44p高导航栏的4p从下方向外窥视40p状态栏。通话结束后,C
我正在使用将ViewController呈现为弹出窗口的Storyboard转场。seque有一个自定义的UIView作为它的anchor。在iOS9之前的版本中,弹出窗口会正确指向自定义UIView(显示在UIView下方)的中心底部。在iOS9上,它指向UIView的左上角。我确实尝试跟踪对自定义UIView的所有选择器调用,以查明是否有任何我可能需要在我的自定义UIView中实现以提供“热点”'用于弹出窗口但找不到任何内容任何想法..?谢谢感谢@IgorCamilo的回复-如果它对某些人有用,这就是我在代码中修复此问题的方式:-(void)prepareForSegue:(UIS
我正在使用将ViewController呈现为弹出窗口的Storyboard转场。seque有一个自定义的UIView作为它的anchor。在iOS9之前的版本中,弹出窗口会正确指向自定义UIView(显示在UIView下方)的中心底部。在iOS9上,它指向UIView的左上角。我确实尝试跟踪对自定义UIView的所有选择器调用,以查明是否有任何我可能需要在我的自定义UIView中实现以提供“热点”'用于弹出窗口但找不到任何内容任何想法..?谢谢感谢@IgorCamilo的回复-如果它对某些人有用,这就是我在代码中修复此问题的方式:-(void)prepareForSegue:(UIS
我需要在我的应用程序中添加雨粒子效果,我一直很难找到真正执行这个想法的方法。我尝试按照这个CALayer方法教程进行操作:Link但考虑到Xcode5中可用的新iOS7SpriteKit粒子发射器,我不太确定这是否是最佳方法。我已经创建了.sks文件并且它在我的层次结构中,但我仍然无法将它添加到我的Storyboard/项目中。话虽如此,我究竟该如何将SpriteKit粒子(sks)添加到我的View中?我对SpriteKit框架中的场景、分层等一点都不熟悉,因为我不是游戏开发人员。我需要尽可能多的详细信息和示例代码,以便我可以解决这个问题更新:我遵循了SO成员AyatollahAnd
我需要在我的应用程序中添加雨粒子效果,我一直很难找到真正执行这个想法的方法。我尝试按照这个CALayer方法教程进行操作:Link但考虑到Xcode5中可用的新iOS7SpriteKit粒子发射器,我不太确定这是否是最佳方法。我已经创建了.sks文件并且它在我的层次结构中,但我仍然无法将它添加到我的Storyboard/项目中。话虽如此,我究竟该如何将SpriteKit粒子(sks)添加到我的View中?我对SpriteKit框架中的场景、分层等一点都不熟悉,因为我不是游戏开发人员。我需要尽可能多的详细信息和示例代码,以便我可以解决这个问题更新:我遵循了SO成员AyatollahAnd