我看到通过设置View的图层属性修复了一些延迟问题view.layer.shouldRasterize=YES;当使用UICollectionView并准备单元格和设置属性时,我发现性能有很大差异。不确定这意味着什么。最好能得到解释。谢谢! 最佳答案 在WWDC2012抛光界面旋转视频(遗憾的是,不再在线提供)中,他们谈到了光栅化图层的优势和影响。底线如果你有一个复杂的View(即重新渲染相对昂贵)你正在制作动画,但动画View本身并没有改变,光栅化图层可以通过不重新渲染图层来提高性能每时每刻。但这样做是以内存为代价的(在内存中保存
我看到通过设置View的图层属性修复了一些延迟问题view.layer.shouldRasterize=YES;当使用UICollectionView并准备单元格和设置属性时,我发现性能有很大差异。不确定这意味着什么。最好能得到解释。谢谢! 最佳答案 在WWDC2012抛光界面旋转视频(遗憾的是,不再在线提供)中,他们谈到了光栅化图层的优势和影响。底线如果你有一个复杂的View(即重新渲染相对昂贵)你正在制作动画,但动画View本身并没有改变,光栅化图层可以通过不重新渲染图层来提高性能每时每刻。但这样做是以内存为代价的(在内存中保存
有什么方法可以判断UIView是否在动画中间?当我打印出正在移动的View对象时,我注意到有一个“动画”条目:searchbarshouldendediting:;bounds=;};layer=>当动画停止并且我打印View时,“动画”条目现在消失了:searchbarshouldendediting:> 最佳答案 UIView有一个层(CALayer)。可以发animationKeys到它,这将为您提供一组键,用于标识附加到该层的动画。我想如果有任何条目,动画正在运行。如果您想深入挖掘,请查看CAMediaTimingproto
有什么方法可以判断UIView是否在动画中间?当我打印出正在移动的View对象时,我注意到有一个“动画”条目:searchbarshouldendediting:;bounds=;};layer=>当动画停止并且我打印View时,“动画”条目现在消失了:searchbarshouldendediting:> 最佳答案 UIView有一个层(CALayer)。可以发animationKeys到它,这将为您提供一组键,用于标识附加到该层的动画。我想如果有任何条目,动画正在运行。如果您想深入挖掘,请查看CAMediaTimingproto
我创建了一个在角落显示页码的文档View。页码是一个带有半透明背景色的uilabel,并且有一个圆角半径(使用view的layer的cornerRadius属性>).我已将其置于UIScrollView之上。但是,这会使滚动变得不稳定。如果我删除cornerRadius,性能会很好。我能做些什么吗?什么是更好的解决方案?它似乎是在UIWebView中实现的,没有任何性能问题。 最佳答案 对于带有圆角和/或ScrollView上的背景颜色和阴影的标签或View,解决方案非常简单:最大的问题来自masksToBounds图层选项。这似乎
我创建了一个在角落显示页码的文档View。页码是一个带有半透明背景色的uilabel,并且有一个圆角半径(使用view的layer的cornerRadius属性>).我已将其置于UIScrollView之上。但是,这会使滚动变得不稳定。如果我删除cornerRadius,性能会很好。我能做些什么吗?什么是更好的解决方案?它似乎是在UIWebView中实现的,没有任何性能问题。 最佳答案 对于带有圆角和/或ScrollView上的背景颜色和阴影的标签或View,解决方案非常简单:最大的问题来自masksToBounds图层选项。这似乎
我想知道如何简单地屏蔽任何类型的UIView的可见区域。到目前为止,我读过的所有答案/教程都描述了使用图像、渐变或创建圆角进行mask,这比我所追求的要先进得多。示例:我有一个边界为(0,0,100,100)的UIView,我想使用mask切掉View的右半部分。因此,我的蒙版框将是(0,0,50,100)。知道如何简单地做到这一点吗?我不想覆盖drawrect方法,因为这应该适用于任何UIView。我试过了,但它只会让整个View不可见。CGRectmask=CGRectMake(0,0,50,100);UIView*maskView=[[UIViewalloc]initWithFr
我想知道如何简单地屏蔽任何类型的UIView的可见区域。到目前为止,我读过的所有答案/教程都描述了使用图像、渐变或创建圆角进行mask,这比我所追求的要先进得多。示例:我有一个边界为(0,0,100,100)的UIView,我想使用mask切掉View的右半部分。因此,我的蒙版框将是(0,0,50,100)。知道如何简单地做到这一点吗?我不想覆盖drawrect方法,因为这应该适用于任何UIView。我试过了,但它只会让整个View不可见。CGRectmask=CGRectMake(0,0,50,100);UIView*maskView=[[UIViewalloc]initWithFr
我想在我的应用程序中来回摆动图像,类似于当您按下它时iPhone图标的摆动方式。最好的方法是什么?这是我第一次尝试不使用动画GIF的动画。我认为这个想法是稍微来回旋转图像以产生摇摆效果。我看过使用CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation。CABasicAnimation每次重复时都会产生抖动,因为它会跳转到起始位置并且不会向后插值。CAKeyframeAnimation似乎是解决方案,只是我无法让它工作。我肯定错过了什么。这是我使用CAKeyframeAnimation的代码(不起作用):NSString*keypath=@"wobbleImage";C
我想在我的应用程序中来回摆动图像,类似于当您按下它时iPhone图标的摆动方式。最好的方法是什么?这是我第一次尝试不使用动画GIF的动画。我认为这个想法是稍微来回旋转图像以产生摇摆效果。我看过使用CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation。CABasicAnimation每次重复时都会产生抖动,因为它会跳转到起始位置并且不会向后插值。CAKeyframeAnimation似乎是解决方案,只是我无法让它工作。我肯定错过了什么。这是我使用CAKeyframeAnimation的代码(不起作用):NSString*keypath=@"wobbleImage";C