应用程序崩溃,我的Xcode控制台出现此错误:NSInvalidArgumentException',reason:'***-CIColornotdefinedfortheUIColorUIDeviceRGBColorSpace1101;needtofirstconvertcolorspace.当我尝试显示RGB颜色的值时:varcolor:UIColorprint("color\(color.CIColor.red)\(color.CIColor.green)\(color.CIColor.blue)") 最佳答案 来自CICol
我正在尝试在iOS中制作一个Swift应用程序,该应用程序具有三个slider,红色、绿色和蓝色各一个。每次移动slider时,当前值都会分配给一个变量。我的问题是我想将背景颜色设置为已设置的变量。我熟悉的语法是,view.backgroundColor=UIColor(red:102/255.0,green:204/255.0,blue:255/255.0,alpha:1.0)所以我在脑海中想做的事情看起来像,view.backgroundColor=UIColor(red:returnedValueOfRedSlider/255.0,green:returnedValueOfGre
我有三个UIButtons,每个都有不同的(UIColor)backgroundColor;例如,一个UIButton的backgroundColor是蓝色,一个是粉红色,另一个是橙色。当我单击每个UIButton时,我想直接从它的backgroundColor属性中获取准确的RGB(红、绿、蓝)颜色值。(例如,如果我单击带有粉红色backgroundColor的UIButton,我将获得返回的RGB值-R:255,G:0,B:128。)另一个解释这一点的方法是,我想将UIButton的UIColorbackgroundColor转换为UIColorRGB值。在Swift中,提取UIB
我是新手,正在学习SpriteKit教程,但遇到错误。Xcode7不喜欢我在调用super.init时将颜色设置为“nil”:importFoundationimportSpriteKitclassCard:SKSpriteNode{requiredinit(coderaDecoder:NSCoder){fatalError("NSCodingnotsupported")}init(imageNamed:String){letcardTexture=SKTexture(imageNamed:imageNamed)super.init(texture:cardTexture,color:
我有一个表格View,每次我创建一个新行时,都会随机创建一种不同的颜色来更改它的背景。使用此功能:funcgetRandomColor()->UIColor{letred:CGFloat=CGFloat(drand48())letgreen:CGFloat=CGFloat(drand48())letblue:CGFloat=CGFloat(drand48())returnUIColor(red:red,green:green,blue:blue,alpha:1.0)}我将颜色存储在一个数组中,这样做我想避免在我的表格View中使用等号颜色。在TableViewcellForRow中创建
我想将自定义颜色移动到UIColor的扩展:extensionUIColor{staticvarnonSelectedTabColor:UIColor{returnUIColor(white:0.682,alpha:1)//#AEAEAE}}但是在尝试访问它时,它导致了我的错误:privatestaticletdefaultBorderColor=.nonSelectedTabColor在没有上下文类型的情况下无法解析对成员“nonSelectedTabColor”的引用。这里有什么问题?我该如何解决这个问题? 最佳答案 编译器无法
我想通过一个参数来设置view的背景色,这样1想改的时候我就可以改。参数的值来自数据库。我当前的代码如下:loadingView.backgroundColor=UIColor(red:0.99,green:0.75,blue:0.14,alpha:1.0)我想把上面的代码改成如下:loadingView.backgroundColor=UIColor(red:a,green:b,blue:c,alpha:d)orloadingView.backgroundColor=UIColor(hex)其中a、b、c、d和hex是变量,所有这些都有一个值。 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:HowtoaccessextensionofUIColorinSwift?(9个回答)WhatisthebestwaytointroduceacustomUIColortoaSwiftproject?[closed](2个答案)关闭4年前。我的应用程序有一些自定义颜色,现在它像字典一样保存,但我认为这不是一个好主意,我想使用自定义颜色对UIColor进行扩展。可能是这样的varnewColor=UIColor.MyColor//likeUIColor.white也许我应该在扩展中添加一个带有我的颜色的枚举?
我正在开发一个过滤器应用程序,它需要将UIImage分解为像素矩阵,[[UIColor]]本质上。在我完成操作后,我需要将我的[[UIColor]]转换回UIImage,但我找不到这样做的方法。我唯一找到的是.setFill(color),它将整个图像设置为单一颜色。有没有类似.setData(color:[[UIColor]])的东西?这就是我以前从UIImage->到颜色矩阵(在StackOverflow中找到的...)extensionUIImage{funcgetPixelColor(pos:CGPoint)->UIColor{varpixelData=CGDataProvid
我正在尝试使用我发现的函数将rgb颜色转换为UIColor,但它似乎无法提供正确的颜色。为什么我从Photoshop中得到的颜色完全错误?这是一个例子:photoshop文件中的颜色如下:009d13UINavigationBar.appearance().barTintColor=UIColorFromRGB(009e13)函数funcUIColorFromRGB(rgbValue:UInt)->UIColor{returnUIColor(red:CGFloat((rgbValue&0xFF0000)>>16)/255.0,green:CGFloat((rgbValue&0x00FF