该标准定义了union不能用作基类,但是对此有什么具体的理由吗?据我所知,union可以有构造函数、析构函数、成员变量和操作这些变量的方法。简而言之,union可以封装可以通过成员函数访问的数据类型和状态。因此,在最常见的术语中,它有资格成为一个类,如果它可以充当一个类,那么为什么它不能充当基类呢?编辑:虽然答案试图解释推理,但我仍然不明白Union作为派生类比作为一个类的Union更糟糕。因此,为了获得更具体的答案和推理,我将插入这个悬赏。对已经发布的答案没有冒犯,谢谢! 最佳答案 托尼·帕克给出了一个非常接近事实的答案。C++委
C/C++中union的大小是多少?它是里面最大数据类型的大小吗?如果是这样,如果union的较小数据类型之一处于事件状态,编译器如何计算如何移动堆栈指针? 最佳答案 union总是占用与最大成员一样多的空间。当前使用什么并不重要。union{shortx;inty;longlongz;}上述union的一个实例总是需要至少一个longlong来存储。旁注:如Stefano所述,任何类型(union、struct、class)所占用的实际空间确实取决于其他问题,例如编译器的对齐。为简单起见,我没有进行此操作,因为我只是想告诉unio
请解释一下union和std::variant有什么区别,为什么std::variant被引入标准?在什么情况下我们应该使用std::variant而不是老式的union? 最佳答案 一般来说,您应该更喜欢variant除非出现以下情况之一:你在作弊。您正在做类型双关语或其他UB的事情,但您希望您的编译器不会破坏您的代码。你正在做一些C++union的伪双关语。s被允许做:布局兼容类型之间或公共(public)初始序列之间的转换。您明确需要布局兼容性。variant不需要有任何特定的布局;unions的标准布局类型是标准布局。您需要
考虑以下代码:structS{union{intarr1[10];chararr2[sizeof(arr1)];};};在c++03和c++11模式下使用gcc4.9.2编译成功。但是,当我更改S成为这样的模板:templatestructS{union{intarr1[N];chararr2[sizeof(arr1)];};};我得到以下错误输出:error:intS::::arr1[10]’isinaccessibleintarr1[N];error:withinthiscontextchararr2[sizeof(arr1)];Clang仅在c++11模式下编译这两个版本。我很好
我想在Union中使用字符串。如果我写如下unionU{inti;floatf;strings;};编译器给出错误说U::S有复制构造函数。我阅读了其他一些帖子以了解解决此问题的替代方法。但我想知道为什么编译器一开始就不允许这样做?编辑:@KennyTM:在任何union中,如果成员被初始化,其他成员将具有垃圾值,如果没有初始化,则所有成员都将具有垃圾值。我认为,标记union只是为从union访问有效值提供了一些安慰。您的问题:您或编译器如何在没有额外信息的情况下为上述union编写复制构造函数?sizeof(string)给出4个字节。基于此,编译器可以比较其他成员的大小并分配最大
我有一个结构,我创建了一个自定义构造函数来将成员初始化为0。我在较旧的编译器中看到,在Release模式下,如果不将memset设置为0,则不会初始化这些值。我现在想在union中使用这个结构,但是因为它有一个非平凡的构造函数而出错。那么,问题1。默认编译器实现的构造函数是否保证结构的所有成员都将被初始化为空?非平凡的构造函数只是将所有成员的memset设置为'0'以确保结构清晰。问题2:如果必须在基础结构上指定构造函数,如何实现union以包含该元素并确保初始化为0的基础元素? 最佳答案 问题1:默认构造函数确实根据C++标准将P
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:WhatdoesthisC++codemean?我正在尝试使用JNA将C结构映射到Java。我遇到了一些我从未见过的东西。struct定义如下:structop{unsignedop_type:9;//--->whatdoesthismean?unsignedop_opt:1;unsignedop_latefree:1;unsignedop_latefreed:1;unsignedop_attached:1;unsignedop_spare:3;U8op_flags;U8op_private;};您可以看到像u
我已经搜索了一段时间,但找不到明确的答案。很多人说使用union来键入双关是未定义且不好的做法。为什么是这样?考虑到您将原始信息写入的内存不会自行更改(除非它超出堆栈范围,但这不是union问题,我看不出它为什么会做任何未定义的事情的任何理由,那将是糟糕的设计)。人们引用严格的别名规则,但在我看来,这就像说你不能这样做,因为你不能这样做。如果不输入双关语,union还有什么意义?我在某处看到它们应该用于在不同时间将相同的内存位置用于不同的信息,但为什么不在再次使用之前删除信息?总结一下:为什么使用union来进行类型双关是不好的?如果不是这个,它们还有什么意义?额外信息:我主要使用C+
众所周知,go没有联合类型,只能通过接口(interface)模拟。我尝试了两种方法来模拟并集,但结果远不如C。packagemainimport("fmt""time")typeUinterface{i32()int32i16()int16}typei32int32func(ui32)i32()int32{returnint32(u)}func(ui32)i16()int16{returnint16(u)}typei16int16func(ui16)i32()int32{returnint32(u)}func(ui16)i16()int16{returnint16(u)}functe
我正在尝试使用UNION规则对单个表执行多个查询我有两张table:项目(id、名称、固定bool值)技能(m2m到项目)我希望首先获得一个pinned设置为true的行数组,然后用最新条目(pinned设置为false)SELECTproject.idASproject_id,project.nameASproject_name,array_agg(json_build_object('skill_id',project_skills.id,'name',project_skills.skill))ASskillsfromprojectLEFTOUTERJOINproject_ski