Unity-Linerenderer画线功能
全部标签 我首先使用带有EntityFramework模型的ASP.NETMVC4。在我的“Masterpage.cshtml”中,我想要一个包含文本框和按钮的局部View。搜索正在寻找项目标题,如果文本包含项目标题,它应该显示这些项目。提交文本时,@renderbody()应该显示包含项目的View。我的问题是我怎样才能以好的方式做到这一点?什么是简单好用的方法?到目前为止,我已经这样做了:在我的存储库中创建了一个执行搜索功能的方法:publicListSearch(stringquery){varqueryz=db.News.Where(x=>x.Title.Contains(query))
我的ASP.NetMVC4WebAPIController不支持Unity.WebApi。在同一个项目中,简单的Controller可以正确地与Unity.Mvc3配合使用。但是当我运行从ApiController派生的WebAPIController时,我收到一条消息:{"$id":"1","Message":"Anerrorhasoccurred.","ExceptionMessage":"Type'ElectricTests.Controllers.Api.DocumentsController'doesnothaveadefaultconstructor","Exception
我正在尝试定位PerRequestLifetimeManager。在MSDN中,itsaysthatitispartoftheUnity3assembly.我已经通过Nuget安装了Unity.Mvc4。package.config说我正在使用Unity3.0:Microsoft.Practices.Unity.dll说我正在使用Unity3.0我使用对象浏览器查看了DLL,找不到PerRequestLifetimeManager。我是不是漏掉了什么?如果有人会建议替代类,我打算使用自定义的PerRequestLifetimeManager找到here(如果我找不到类(class))。
我的目标是构造函数注入(inject)一组实现接口(interface)的对象。以下是我目前的方式。Container.RegisterInstance(ParseCompany(args[1]).RegisterInstance(ParseTargets(args[2])).RegisterInstance(newILoader[]{Container.Resolve(),Container.Resolve以这种方式在容器配置中调用Resolve是典型的还是有更标准的方式来完成同样的事情? 最佳答案 Unity天生就理解数组,因此
publicstaticFuncTo(thisFuncg,Funch){return()=>h(g());}publicstaticFuncToIdentity(thisTt){return()=>t;}我有时会在延迟评估时使用这些和其他方法。这些是否已经在.net库中?编辑:这是一个用法示例:publicstaticstringSuffixColumn(thisstringv,stringsuffix,intcolumns){returnv.ToIdentity().ToScrubbedHtml().ToFormat(()=>"{0}"+suffix.ToLower().PadLef
我对Autofac相当熟悉,我非常喜欢Autofac的一项功能是模块注册。有谁知道我如何使用Unity做到这一点?我很难找到在Google中使用哪些术语来得出统一等价物(如果有的话)。publicclassGlobal:HttpApplication,IContainerProviderAccessor{privatestaticIContainerProvider_containerProvider;protectedvoidApplication_Start(objectsender,EventArgse){varbuilder=newContainerBuilder();buil
我有一类类型ISimpleCache我想在App.Config文件中添加为类型别名(然后是类型)线,MyApplication"/>由于显然是错误的,但是我不相信转义它们;也是对的。我目前正在拆分我的代码以使用Unity,因此距离可编译的代码库太远无法快速测试它,并希望在这里得到一些确认。 最佳答案 查看this博文:Inordertowriteagenerictype,usethe`signfollowedbythenumberofgenerictypesthattheinterface/classreceives.同一页的评论说
我有一个带有网格碰撞器的对象和一个带有球体碰撞器的预制件。如果两者发生碰撞,我希望预制件的实例被销毁。我在脚本中写了以下内容:privatevoidOnCollisionEnter(Collisionc){if(c==target)Destroy(transform.gameObject);print("something");//Doesn'tgetprinted}但它不起作用。我尝试在这两个对象上切换isTrigger。 最佳答案 我有同样的问题OnCollisionEnternotbeingcalled并发现了这个问题。对我来
我看过几篇关于Window/.NET的不同自动更新框架的帖子,包括:WinSparkleNetSparkleSevenUpdateGoogleOmahaLimeLMSparkleDotNET我对这些自动更新框架之间的主要区别很感兴趣,以及为什么人们会选择一个而不是另一个。我也对它们的安全性很感兴趣。我知道对于他们中的大多数人来说,您必须使用托管的XML文件来让您的应用程序更新list。如何确保安全,让没有购买您的应用程序或不使用您的应用程序的人无法访问您的托管站点并下载您的二进制文件? 最佳答案 还有另一种解决方案,称为Applif
在我的VS2015项目中打开RazorEnginecshtml模板文件时出现以下错误。Feature'implicitlytypedlocalvariable'isnotavailableinc#2.Pleaseuselanguageversion3orgreater.模板编译正确,只是智能感知有问题。项目设置为在构建时使用.net4.5。该应用程序也不是ASP.Net,而是桌面应用程序。intellisense在VS2013中也能正常工作。升级到VS2015后出现此问题。有没有人有类似的问题,可以建议如何解决这个问题? 最佳答案