介绍两种方法,第一种使用虚拟相机自带DollyCart和DollyTrack进行设置;第二种使用时间线Timeline和DollyTrack进行设置方法一:1.首先添加图中三个虚拟相机2.点击DollyTrack,添加点,设置轨道3.调整点的位置,使轨道在相机移动的起点和终点保持平滑4.设置DollyCart,将轨道拖拽到DollyCart的path变量上,调整speed(speed为0不会动)5.设置VirtualCamera,设置VirtualCamera的follow跟随DollyCart和LookAt指向目标点(创建一个空物体代表位置即可)。将VirtualCamera中AutoDol
文章目录前言环境定位原因方法一方法二方法三前言最近在学习PyTorch的时候,遇到了一个报错如下:NotOpenSSLWarning:urllib3v2onlysupportsOpenSSL1.1.1+,currentlythe'ssl'moduleiscompiledwith'LibreSSL2.8.3'.See:https://github.com/urllib3/urllib3/issues/3020本文通过3种处理方式,一步一步处理这个异常环境系统:macsonoma14.2.1IDE:PyCharm2023.2.5(CommunityEdition)Python:3.9.6定位原因这
首先要知道我们为什么要将一个个精灵打包成图集呢?打包图集有什么好处呢? Unity3D图集打包,也称为纹理图集打包或精灵图集打包,是一种将多个小纹理合并成一个大纹理的过程。 优点: a.减少渲染调用次数、b.减少内存开销、c.提高游戏性能、d.提升载入速度、e.提升载入速度减小包体,合成的大图会比之前所有的散图所占用的物理存储更小 概念: 图集打包是将游戏中使用到的小纹理(如角色、背景、道具等)合并成一个大纹理的过程。这样做的好处是减少了渲染调用次数和纹理切换次数,提高了渲染性能和内存
登录机器时报错:Unabletonegotiatewithx.x.x.xport22:nomatchinghostkeytypefound.Theiroffer:ssh-rsa,ssh-dss根本原因是:OpenSSH7.0以后的版本不再支持ssh-dss(DSA)算法,官方的说法是这个算法太弱了。MACOS升到10.12附带的openssh版本是7.4,如下:➜~sshd-Vsshd:illegaloption–VOpenSSH_7方案一命令行添加选项ssh-oHostKeyAlgorithms=+ssh-dssuser@host-pportssh-oHostKeyAlgorithms=+s
在上一篇《Unity接入SQLite(二):SQL常用命令》介绍了常用的SQL命令,比如连接数据库、创建表、删除表、插入数据、更新数据等。这篇文章是Unity接入SQLite的实战篇,主要包括对于各种SQL命令的封装和示例。1.介绍SQLite中重要类与SQLite命令相关的两个类是SqliteConnection和SqliteCommand,下面就是重点简介SqliteConnection:用于建立和管理与SQLite数据库的连接。它提供了一组方法和属性来打开、关闭、执行SQL命令和事务等操作。使用SqliteConnection,可以连接到SQLite数据库并执行后续的操作。要使用Sqli
基于UnityEditor开发一个技能编辑器,涉及到的方面较多,涵盖了Unity自身的GUI框架、序列化系统、自定义编辑器、脚本调用与数据存储等。下面是几个关键点和你可能会用到的类以及API:自定义Inspector:使用Editor类来重写组件的Inspector界面。使用SerializedObject和SerializedProperty来操作Inspector界面与数据的序列化。自定义EditorWindow:使用EditorWindow类来创建一个新的窗口。利用GUILayout和EditorGUILayout进行布局和控件的创建。菜单项添加:使用MenuItem属性来向Unity编
1性能分析工具1.1UnityProfilerUnity引擎自带的UnityProfiler可帮助检测运行时出现任何延迟或冻结的原因,或帮助了解特定帧(时间点)发生了什么。默认启用CPU和内存跟踪。如果对游戏有特定需求(例如,大量使用物理系统或基于音乐的游戏玩法),可以监控其他性能分析器模块,如渲染器、音频、物理系统等。在打包BuildSettings界面通过选中DevelopmentBuild和AutoconnectProfiler来针对设备构建应用程序,或手动连接以加快应用程序启动速度。这是一种基于instrumentation的性能分析器,它分析显式包装在ProfileMarkers中的
1、版本介绍:doris版本:1.2.8SparkConnectorforApacheDoris版本:spark-doris-connector-3.3_2.12-1.3.0.jar:1.3.0-SNAPSHOTspark版本:spark-3.3.12、SparkDorisConnectorSparkDorisConnector-ApacheDoris目前最新发布版本: ReleaseApacheDorisSparkConnector1.3.0Release·apache/doris-spark-connector·GitHub2.1、SparkDorisConnector概述SparkDor
写的CMakeLists.txt里有这么一句:find_package(PCL1.8REQUIREDCOMPONENTScommoniovisualization)在执行cmake命令时报下面的错:CMakeErrorat/usr/share/cmake-3.10/Modules/CMakeFindDependencyMacro.cmake:48(find_package): Foundpackageconfigurationfile: /root/anaconda3/lib/cmake/Qt5WebKit/Qt5WebKitConfig.cmake butitsetQt5WebKit_FO
usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.InputSystem;usingUnityEngine.InputSystem.Layouts;usingUnityEngine.InputSystem.OnScreen;usingUnityEngine.Serialization;usingUnityEngine.UIElements;publicclassTestJoyListener:OnScreenControl{privateVector2PointInitialPos;privateVector2PointPos;