如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就
ml-agents是Unity官方专门用来提供强化学习的工具包,关于ml-agents的介绍不是本文的重点。相比于其他的工具包只需要在packagemanager中导入,ml-agents需要进行一下简单的配置。这篇文章就对于配置过程及过程中可能遇到的一些问题给予解答。 Unity开源网址:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents ml-agents的配置有CPU版和GPU版,因为目前GPU并没有提供太多的增益。本篇文章就介绍CPU的配置了。 本篇文章的环境为:windows10+Unity2021.3+Anaconda一、环境配
Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体一、顶点吸附顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。注:操作成功后先松V键。1、两个平面Plane的顶点吸附2、两个物体cube的顶点吸附二、创建组合体(子弹)组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后
脚本通讯假如,我们有两个脚本:Main.cs,SliderControl.cs。现在希望从SliderControl.cs调用Main.cs内的函数或参数。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.参数publicclassMain:MonoBehaviour{publicstaticintindex=0;}//在SliderControl.cs中调用indexintpara=Main.index;(二)、GameObject.Find(“脚本所挂载在的物体的名字”)找到游戏对象,再通过GetComponent().函数名()调用脚本中的函数,只能调用public类型函数pu
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whatdoesmap(&:name)meaninRuby?我遇到了一个代码片段,其中包含以下内容a.each_slice(2).map(&:reverse)我不知道&:运算符的功能。这是如何运作的?
首先:我用谷歌搜索并使用了此处的搜索,找到了相同错误的答案,但设置不同。也许我打破了一些不同的地方;)错误:RuntimeErrorat/admin/usersCirculardependencydetectedwhileautoloadingconstantAdmin::UsersController结构是:App=>controllers=>admin=>users_controller.rb路线:namespace:admindoresources:stuffresources:usersend用户Controller:classUsersController管理基础Contro
我想自动执行以下操作:使用预先选择的数据库创建一个新的RubyonRails应用程序,Git初始化它,创建一个Heroku项目,提交所有文件等。通过SSH将文件夹中的所有文件上传到另一台计算机,但不要覆盖文件。升级Ubuntu,通过apt-get安装所有基础包。据我所知,这方面的工具是Rake和Thor,但是,我应该使用哪一个?在我看来,Rake实际上更受欢迎。我听说有人推荐托尔。这些在概要中如何相互对应? 最佳答案 Rake和Thor有不同的用途。Rake是一个针对特定项目的通用构建脚本工具。换句话说,您将rakefile放入您的
我已经使用WindowsRuby安装程序安装了Ruby2.0,将DevKit(DevKit-mingw64-64-4.7.2-20130224-1432-sfx.exe)解压到ProgramFiles并运行rubydk.rbinit但是生成的config.yml文件没有列出我的Ruby路径。其内容如下所示:#Thisconfigurationfilecontainstheabsolutepathlocationsofall#installedRubiestobeenhancedtoworkwiththeDevKit.Thisconfig#fileisgeneratedbythe'rub
当我使用Merb的内置控制台时,我得到了类似于标准bash提示符的选项卡自动完成功能。我发现这很有用,并希望在非merbIRBsession中启用它。我如何在IRB中获得自动完成? 最佳答案 只需将require'irb/completion'放入您的irbrc。如果这不起作用,请尝试绑定(bind),http://tagaholic.me/bond/:require'bond';require'bond/completion'Bond不仅提高了irb的完成度,http://tagaholic.me/2009/07/22/bette
为什么使用IRB会自动加载Date&Time类,但DateTime类不会?我必须require'date',这对我来说没有意义,因为我认为Date和DateTime都在使用标准库'date'?ruby-1.9.2-p290:001>Date=>Dateruby-1.9.2-p290:002>Time=>Timeruby-1.9.2-p290:003>DateTimeNameError:uninitializedconstantObject::DateTimefrom(irb):3from/Users/kamilski81/.rvm/rubies/ruby-1.9.2-p290/bin/