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Unity3D打包Assetbundle丢失Shader问题

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javascript - 变量全局范围理解问题

我的问题实际上是理解问题-我有一个可行的解决方案,我只是不明白它是如何工作的。好的,所以-我正在尝试做的是在循环中添加一个setTimeout,并通过它传递一个变化的值。示例:for(i=0;i如果我理解正确的话,这是行不通的,因为Javascript不(像PHP)将i的值传递给函数,而是传递i的引用——这又不是静态的,而是随着计数器不断变化。我找到了一个解决方案,它是这样的:for(i=0;i我真的不明白这到底是做什么的。它看起来像是将“警报”函数传递回调用函数,但我无法理解这一点。我可以使用这个解决方案并使其适应其他环境,但我真的很想理解我的所有代码,而不仅仅是使用我在某处找到的东

javascript - 简单的 Javascript 或 jQuery clearInterval 问题

我已经浏览了这里的大部分代码,并尝试了几种方法来使clearInterval起作用,但由于某种原因它就是不起作用,尽管这是一个基本且简单的问题。这是代码,我想知道为什么它不起作用,而不仅仅是为我完成代码。varmyTimer;functionstartTimer(){myTimer=window.setInterval(function(){$('#randomImage').fadeTo('slow',0.0).addClass("changeBg_"+current);varcurrent=Math.round(Math.random()*4)+1;$('#randomImage'

javascript - 关于现场事件的问题

我刚刚在读http://api.jquery.com/event.stopPropagation/Sincethe.live()methodhandleseventsoncetheyhavepropagatedtothetopofthedocument,itisnotpossibletostoppropagationofliveevents我对这个说法有点困惑,有人可以用一些例子来解释一下吗? 最佳答案 Live方法将处理程序绑定(bind)到文档,并从event.target属性中识别哪个元素触发了事件。所以实际的处理程序位于顶部

javascript - 在此受限设置中,eval() 会导致安全问题吗?

我正在编写一个包含一些数学练习的网站。我不太在乎用户是否试图作弊,所以我正在通过Javascript更正答案在我的具体情况下,我在表单中有一个字段。我想让用户输入一个数学表达式(例如3/2)并使用其结果来判断用户是否正确。为此,我会使用eval。我的javascript永远不会直接从URL中读取,而只是从表单中读取。此页面的任何结果都不会存储以显示给任何用户(也许我们稍后会保留统计分析的结果,然后通过PHP存储在数据库中,但话又说回来,我可能需要清理PHP本身的任何输入,怕用户直接使用POST)有什么可能出错?=P 最佳答案 您需要

javascript - CSS 3D变换以制作给定边长的梯形

我有一个给定尺寸(比如100x300像素)的元素,它位于高度相同且宽度可变的容器中,我想使用rotateX围绕-webkit-transform-进行转换origin:topcenter;在选择容器的-webkit-perspective时,图像的底线看起来保持在原处,但只会扩展以填充整个容器。哇,这听起来令人困惑。这是一张照片:基本上,我想创建一个上部宽度固定、下部宽度可变的梯形。但是我不能完全弄清楚关系背后的数学......欢迎使用Javascript。以下示例适用于正文宽度为600像素的情况:http://jsfiddle.net/24qrQ/现在的任务是随着body的宽度不断改

javascript - 如何在不下载的情况下将谷歌字体加载到 chrome 打包的应用程序中?

应该如何加载谷歌字体,我真的必须下载并打包我在我的应用程序中使用的每一种字体吗?我试图避免打包字体,因为它们太多以至于我的应用程序会很大(它是一个网络编辑器)>Refusedtoloadthestylesheet'http://fonts.googleapis.com/css?family=Nunito'becauseitviolatesthefollowingContentSecurityPolicydirective:"style-src'self'data:chrome-extension-resource:'unsafe-inline'".我想我可以将它作为一个blob加载,但

javascript - Annyang语音识别问题

我目前正在尝试创建自己的J.A.R.V.I.S系统作为网络应用程序。所以当然,就像任何好的J.A.R.V.I.S系统一样,它需要良好的语音识别。我进行了研究,试图找到一个我可以根据需要自定义的JavaScript语音识别API,并决定使用Annyang。(很简单,效果很好)我花了一些时间试用它,就在我认为它可以正常工作时,我遇到了一个问题。当我尝试在本地查看该文件时它不起作用,所以我将它与MAMP一起托管在我的计算机上以查看它是否有效。它出现了一个对话框,上面写着“本地主机想要访问麦克风”,但是当我点击允许时,它又出现了。它不断出现并且不会消失,直到我单击拒绝。我正在使用以下代码:if

visual studio 2013/resharper 中的 javascript/node.js intellisense 有问题

VisualStudio2013:Resharper8.2Node.js工具网络要点根据我从node.jstoolssite收集到的信息,我应该获得智能感知。但是,在node.js项目中编辑javascript时,我得到了奇怪的智能感知,它会提示各种不相关的内容。它对Node没有任何有用的智能感知,并且像required一样自动完成require之类的事情,这非常烦人,因为我必须点击转义以阻止它改变它,我有时会错过它,这会导致运行时错误。它为我提供了项目中我自己的代码的智能感知,但除此之外就很少了。我带着一些希望读了这篇文章:https://nodejstools.codeplex.c

javascript - JavaScript可以明确用于开发Unity游戏吗?

我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用

javascript - document.referrer 的问题

我在某些站点上使用document.referrer时遇到了一些问题,即使是使用HTTP协议(protocol)的引用站点也是如此。什么情况下document.referrer可以为空(HTTPS转HTTP除外)?仅获取url引用document.referrer的最佳方法是什么?在我的站点中,document.referrer是空的,但是当我查看Analytics时,出现了引用网站。 最佳答案 document.referrer不为空如果您的站点URL是从其他网站(例如来自google搜索、facebook、twitter等)点击