我有一个给定尺寸(比如 100x300 像素)的元素,它位于高度相同且宽度可变的容器中,我想使用 rotateX 围绕 -webkit-transform- 进行转换origin: top center; 在选择容器的 -webkit-perspective 时,图像的底线看起来保持在原处,但只会扩展以填充整个容器。
哇,这听起来令人困惑。这是一张照片:
基本上,我想创建一个上部宽度固定、下部宽度可变的梯形。但是我不能完全弄清楚关系背后的数学......欢迎使用Javascript。以下示例适用于正文宽度为 600 像素的情况:http://jsfiddle.net/24qrQ/
现在的任务是随着 body 的宽度不断改变视角和旋转。有什么想法吗?
最佳答案
好吧,喝了一杯酒后数学又回到了我的脑海:
首先,让我们看一下透视/旋转比。从侧面看,它是这样的:
红色元素绕其上边缘旋转,如果我们将其下边缘投影到容器的下边缘,则投影线与垂直于容器的直线在其上边缘的交点就是所需的视点。我们通过简单的三 Angular 函数得到这个(注意这里的 phi 是弧度,而不是度数)。
如果我们应用这个,元素的下边缘将总是出现在容器的下边缘。现在自由参数是旋转。这似乎有关系
rad = pi/2 - element.width / container.width
对于足够大的宽度,但是我不能完全理解实际关系。这是一个 fiddle :http://jsfiddle.net/24qrQ/6/
关于javascript - CSS 3D变换以制作给定边长的梯形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13325834/
我在MiniTest::Spec和Capybara中使用以下规范:find_field('Email').must_have_css('[autofocus]')检查名为“电子邮件”的字段是否具有autofocus属性。doc说如下:has_css?(path,options={})ChecksifagivenCSSselectorisonthepageorcurrentnode.据我了解,字段“Email”是一个节点,因此调用must_have_css绝对有效!我做错了什么? 最佳答案 通过JonasNicklas得到了答案:No
我有一个div,它根据表单是否正确提交而改变。我想知道是否可以检查类的特定元素?开始元素看起来像这样。如果输入不正确,添加错误类。 最佳答案 试试这个:browser.div(:id=>"myerrortest").class_name更多信息:http://watir.github.com/watir-webdriver/doc/Watir/HTMLElement.html#class_name-instance_method另一种选择是只查看具有您期望的类的div是否存在browser.div((:id=>"myerrortes
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
之前说过10之后的版本没有3dScan了,所以还是9.8的版本或者之前更早的版本。 3d物体扫描需要先下载扫描的APK进行扫面。首先要在手机上装一个扫描程序,扫描现实中的三维物体,然后上传高通官网,在下载成UnityPackage类型让Unity能够使用这个扫描程序可以从高通官网上进行下载,是一个安卓程序。点到Tools往下滑,找到VuforiaObjectScanner下载后解压数据线连接手机,将apk文件拷入手机安装然后刚才解压文件中的Media文件夹打开,两个PDF图打印第一张A4-ObjectScanningTarget.pdf,主要是用来辅助扫描的。好了,接下来就是扫描三维物体。将瓶
我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的
基本上,我只是试图在满足特定条件时停止程序运行其余行。unlessraw_information.firstputs"Noresultswerereturnedforthatquery"breakend然而,在程序运行之前我得到了这个错误:Invalidbreakcompileerror(SyntaxError)执行此操作的正确方法是什么? 最佳答案 abort("Noresultswerereturnedforthatquery")unlesscondition或unlessconditionabort("Noresultswer
我开始了一个新的Rails3.2.5项目,Assets管道不再工作了。CSS和Javascript文件不再编译。这是尝试生成Assets时日志的输出:StartedGET"/assets/application.css?body=1"for127.0.0.1at2012-06-1623:59:11-0700Servedasset/application.css-200OK(0ms)[2012-06-1623:59:11]ERRORNoMethodError:undefinedmethod`each'fornil:NilClass/Users/greg/.rbenv/versions/1
rails新手。只是想了解\assests目录中的这两个文件。例如,application.js文件有如下行://=requirejquery//=requirejquery_ujs//=require_tree.我理解require_tree。只是将所有JS文件添加到当前目录中。根据上下文,我可以看出requirejquery添加了jQuery库。但是它从哪里得到这些jQuery库呢?我没有在我的Assets文件夹中看到任何jquery.js文件——或者直接在我的整个应用程序中没有看到任何jquery.js文件?同样,我正在按照一些说明安装TwitterBootstrap(http: