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Unity3d代码生成

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c# - 使用 C# 代码的 XML 和 API 中的错误消息

基于以下来自先前support的代码:using(WebClientclient=newWebClient()){client.Headers.Add("Accept-Language","en-US");client.Headers.Add("Accept","text/html,application/xhtml+xml,*/*");client.Headers.Add("User-Agent","Mozilla/5.0(compatible;MSIE9.0;WindowsNT6.1;Trident/5.0)");XDocumentxml=XDocument.Parse(clien

java - 我应该在哪里放置 XSD 文件以用于 JAXB 代码生成和 XML 验证

我在我的Java项目中创建了一个XSD文件,它定义了一个用户可编辑的输入文件(为了说明,假设XSD称为userinput.xsd,而用户可编辑的文件是userinput.xml)。当程序运行时,它使用JAXB来验证用户在将文件解码为DOM时没有在XML文件中犯任何错误。我使用MavenStandardDirectoryLayout构建了我的项目并使用xjc生成JAXB对象工厂和其他类,将它们放在名为/src/main/java/my/name/space/generated/userinput的目录中(以匹配XSD的名称)。我已将XSD文件放在/src/main/resources中。

c# - 当中间有抽象类时,将 Unity code-as-config 移动到 XML

我有一个通过代码配置的可用Unity容器。我必须移动到xml配置,但无法正确配置。我不知道我错过了什么-也许有人知道解决方案并可以帮助我!我的解决方案是正确地对我的FIX协议(protocol)库进行分层,以不同方式处理不同供应商特定的消息,但为此要有一个强大的支持API。我有两个接口(interface):publicinterfaceICriteria{boolAreMet(Messagemessage);}publicinterfaceIConsumer{ICriteriaCriteria{get;}voidHandleMessage(Messagemessage);}消费者有一

xml - 导入 ComplexType 时 Xsd.exe 无法生成类

我尝试在XSD文件上运行Xsd.exe,但出现以下错误。我正在使用IMPORT,因为主机命名空间不同于外部命名空间。A2.xsd依赖于A21.xsd,而A21.xsd又依赖于A22.xsd(都在同一个文件夹中)ERROR:"Thedatatype'http://service.a1.com/base1/2005/:EmployeeDefinition'ismissing"xsd.exe/classes/out:C:\Temp\"C:\Temp\A2.xsd"/language:CSA2.xsdA21,xsdA22.xsd请告诉我这里发生了什么。 最佳答案

html - XSL-FO 生成的 PDF 中的图像宽度

我一直致力于理解和调整一些创建PDF的C#代码。我所理解的实现有一个XSL,它可以转换将近html文本转换为XSL-FO,然后将其转换为PDF。表格中有一张175像素宽的图像,我希望它在左上角左对齐,当在桌面上以100%缩放(即原始尺寸)。我有中间XSL-FO,但不知道它有什么问题。目前,下面的XSL-FO生成pdf,其中图像(logo-175x45.jpg)左对齐很好,但在屏幕上占据了接近243像素INVOICE此外,如果您能指出我阅读这方面的资源,那就太好了。我自己有点迷失在理解这一点上。我是网络编程新手 最佳答案 使用像素本质

html - 使用带有手动标记文件的 Doxygen 生成外部、在线、文档的链接

我写了一个库,它使用另一个第3方库。该第3方库在特定网站上在线提供。我已经成功地使用DoxyGen来记录我的项目,但是我很难让它生成指向第3方、在线、文档的链接。我发现我可以在我的文件中为这些类创建“虚拟”条目,并为它们生成页面,这些页面有一个指向在线文档的链接。这样做的缺点是,我被迫在我的文档上有一个页面,它只是一个链接。理想情况下,单击第3方类应将用户直接带到在线文档,而不是让用户通过“只做链接”页面。我试图为此使用外部标记文件,但在doxygen运行时不断出现错误,并且标记的类在输出中仍然是非链接。我还没有找到任何使用手动创建的标记文件来引用在线文档的示例,但是根据doxygen

xml - 使 XML 构建的组件调用非接口(interface)代码

我正在使用HaxeUI制作游戏。我使用XML定义设计了一个简单的UI。我需要按钮来执行与UI元素无关的代码,但是,从onClick属性解析的代码看不到正在构建界面的区域中定义的任何本地标识符。如何在不必避免使用XML定义的情况下解决这个问题? 最佳答案 目前没有完全按照您描述的方法,在某种意义上,您在XML中定义点击处理程序并链接到haxe代码-有一个Unresolved问题,本质上与您描述的一样:https://github.com/haxeui/haxeui-core/issues/196-我认为这将是一个有用的补充。但是有这种

java - JiBX:如何在我的代码中继续使用接口(interface)?

如何在我想使用JiBX绑定(bind)的类中保留我的using接口(interface)?例子:我在Java中有这个非常简单的模型:publicinterfaceA{BgetB();voidsetB(Bb);}publicinterfaceB{StringgetData();voidsetData(Stringdata);}publicclassAImplimplementsA{Bb;@OverridepublicBgetB(){returnb;}@OverridepublicvoidsetB(Bb){this.b=b;}}publicclassBImplimplementsB{pri

xml - 最好的 XSD 文件生成器

我正在分析从XML文件生成XSD文件的工具。我在互联网上找到了很多工具。VisualStudio附带的XSD.exe实用程序(xsdfile.xml)StylusStudio的XSD文件生成器Microsoft的XSD干扰工具XMLFox专业人士LiquidXMLStudio(XML编辑器逆向工程)如果成本价格不是标准,以上哪一项最好?如果有任何其他工具比上面列出的工具更好,请告诉我。是否有从XML文件生成XSD文件的免费工具?我搜索并获得了这个链接http://www.hitsw.com/xml_utilites/,但是这个只支持DTD而不支持XMLSchema。哪个是从XML文件生

xml - Visual Studio 中是否有键盘快捷键可以跳转到 XML 代码 View 中的父 XML/XHTML 节点?

不太确定如何详细说明标题已经说明的内容,但是如果我将carat悬停在XML/XHTML源View中的节点上时,我可以按一个键跳转,那就太好了直到父节点。如果不在VisualStudio中,它是否在ReSharper之类的任何插件中或[不记得任何其他人的名字..!]? 最佳答案 使用ReSharper,您可以导航到“包含声明”(默认键是Ctrl+8,通过更改ReSharper.ReSharper_GotoContainingDeclaration进行自定义)。从VisualStudio菜单中,您可以使用ReSharper-Naviga