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Unity3d透明效果

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c# - 依赖注入(inject) Unity - 条件解析

条件解析是我目前最不理解的事情。假设我们有一个接口(interface)IAuthenticate:publicinterfaceIAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass);}现在我有两种类型的身份验证。推特验证publicclassTwitterAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass){//connecttotwitterapi}}Facebook身份验证publicclassFacebookAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,s

c# - 如何在Unity中的场景之间传递数据

如何将分值从一个场景传递到另一个场景?我尝试了以下方法:场景一:voidStart(){score=0;updateScoreView();StartCoroutine(DelayLoadlevel(20));}publicvoidupdateScoreView(){score_text.text="TheScore:"+score;}publicvoidAddNewScore(intNewscoreValue){score=score+NewscoreValue;updateScoreView();}IEnumeratorDelayLoadlevel(floatseconds){yi

c# - 从 DLL 重建 Unity 项目?

我丢失了位于硬盘上的Unity项目。幸运的是,我找到了一些与我的项目相关的文件。参见here.现在,我已经使用.NETReflector成功地将Assembly-CSharp.dll转换为等效的C#,但是我找不到重建我的Unity项目的方法...(或者至少是一个很好的一部分)我该怎么做?从逻辑上讲,我现在拥有的文件是我们重新创建项目所需的全部。感谢您的帮助。如果您希望上传文件,请在下方评论。我最初的Unity项目(我工作了几个月)通过触摸、滑动、轻弹或按箭头按钮在菜单之间进行转换。.NET反射器:http://www.red-gate.com/products/dotnet-devel

c# - C# 中 3D 数学的好库?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我正在编写一个工具,用于处理大量3D数据,执行诸如旋转对象、平移、缩放等所有有用的事情。有谁知道已经有一些这种常见的3D东西的好库?目前我对可视化数据不感兴趣,主要对执行操作感兴趣。我知道我现在需要的东西:2D/3D/4D向量(加法、减法、点积、叉积等...)使用矩阵旋转/平移/缩放四元数我能够找到Sharp3D图书馆,但它似乎可以做我想做的事,但很长时间没有更新了。

c# - 是否可以有两个带有透明图像的重叠 PictureBox 控件?

这个问题在这里已经有了答案:TransparentimageswithC#WinForms(6个答案)关闭8年前。有两个重叠PictureBoxcontrols,我试图让图片框的透明区域让下面的控件(在z顺序中)可见。甚至在tryingwhatMicrosoftsuggests之后,我得不到想要的结果。这是我目前拥有的:这就是我想要的:所以我的问题是:有什么方法可以使用两个相互重叠的PictureBox控件(或另一种方法)来实现我想要的结果,让透明区域透过?更新:其实我是用thisanswer解决的SO问题“TransparentimageswithC#WinForms”。

c# - Windows窗体文本框的透明度

我在C#中使用Windows窗体,我需要使文本框的背景颜色透明。我有一个从0到255的轨迹栏,应该可以控制它,但我遇到了一些麻烦。我今天早些时候创建了一个问题,询问完全相同的事情,但没有成功。这是我目前拥有的代码:privatevoidtrackAlpha_ValueChanged(objectsender,EventArgse){newColor=Color.FromArgb(trackAlpha.Value,colorDialog.Color.R,colorDialog.Color.G,colorDialog.Color.B);colorDialog.Color=newColor;

c# - 使用 Graphics.DrawImage() 绘制带透明度/Alpha channel 的图像

我正在复制图像。(我的实际代码是调整图像大小,但这与我的问题无关。)我的代码看起来像这样。Imagesrc=...using(Imagedest=newBitmap(width,height)){Graphicsgraph=Graphics.FromImage(dest);graph.InterpolationMode=InterpolationMode.HighQualityBicubic;graph.DrawImage(src,0,0,width,height);dest.Save(filename,saveFormat);}除非src是从具有透明胶片(例如GIF)或alphach

c# - 在 Unity3d 中获取 App Bundle 版本

简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha

c# - C#/Unity 中的构造函数注入(inject)?

我将C#与Microsoft的Unity框架结合使用。我不太确定如何解决这个问题。这可能与我对Unity的DI缺乏了解有关。我的问题可以用下面的示例代码来总结:classTrain(Personp){...}classBus(Personp){...}classPerson(stringname){...}Persondad=newPerson("joe");Personson=newPerson("timmy");当我在Bus上调用resolve方法时,如何确定注入(inject)了名为“timmy”的人“son”,在解析Train时如何确定名为“joe”的人“dad”解决了吗?我在

c# - 如何在 C# 中向我的控件添加 move 效果?

我的C#窗体中有一个面板,并且有一个按钮。当我点击按钮时,不可见的面板显示。相反,我希望面板move或滑入。例如,当您单击组合框时,下拉列表不会弹出。我希望我的面板看起来像那样。我该怎么做? 最佳答案 窗口动画是Windows的一项内置功能。这是一个使用它的类:usingSystem;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices;publicstaticclassUtil{publicenumEffec