问题depthWrite:false和depthTest:false之间有显着差异吗?使用depthTest是否提供性能优势?选择一个或另一个会牺牲功能吗?原始问题我想渲染一个THREE.Points对象,每个点都有半透明的圆圈。我使用了从canvas元素加载的THREE.Texture并将其传递给THREE.PointsMaterial上的map属性>.透明度没有完全起作用,一些圆圈很好地重叠,但其他圆圈表现得好像它们是实心的。我在了解了THREE.PointsMaterial上的depthWrite:false和depthTest:false后修复了它。我在哪里我有一个代码示例(嵌
我有一个巨大的文本,并且希望在悬停字母时触发颜色变化。这意味着白色背景不应触发悬停效果,只有字母的黑色填充才能触发它。当文本容器像这样悬停时会触发默认悬停效果:*{margin:0;padding:0;}p{font-size:75vw;line-height:100vh;text-align:center;}p:hover{color:darkorange;}SO在svg中使用文本元素的方式相同:text:hover{fill:darkorange;}SO只有当填充字母(示例中的黑色部分)悬停在包含框上而不是在包含框上时,是否有一种方法可以触发悬停效果?
更新:IhavecreatedaJSFiddlehere.请用你的答案发布一个更新的fiddle。我有动态过滤器,用户可以将其应用于数据,但它们会更改节点的不透明度以指示过滤入和过滤出的内容(过滤后的“out”元素仍然部分可见,并且未使用实际的d3filter()函数(故意地))。我还在每个被过滤掉的节点上设置了一个属性(例如node={"name":"test","isFilteredOut":true};)。所以就这个问题而言,即使我使用了“过滤器”这个词,它实际上只是一个有条件的样式更改(我会尝试在这篇文章的引号中加上“过滤器”这个词来提醒这一点)。这一切都很好,但现在我想递归地
我已经使用sublimetext两个月了,到目前为止我真的很喜欢它。但是,我开始在我的webapps上实现Angular设计Material,并且我对缩进过程有疑问:它不能很好地缩进并且弄乱了结构。我在帖子底部放了一张截图。仅供引用,我没有安装缩进或HTML语法相关包,也没有更改默认缩进首选项。当我从我的代码中取出所有AngularMaterial设计元素时,它运行良好,但只要我添加标签,它变得狂野。该代码运行良好,但以这种方式编写代码真的很困难。我已经尝试过全新安装sublimetext2,没有任何软件包或根本没有进行任何更改,但它仍然无法正常工作。(我在日常编码中使用sublime
ETA更新:我发现如果我从我的站点中删除所有透明的.png文件,大约有5个,它运行良好。这很奇怪。赞成票会很有帮助,我在多台计算机上对其进行了测试,4/15有这个问题。谢谢!有什么想法吗?在PCFirefox和所有其他浏览器上运行良好,但在4/15计算机上的MacFirefox上,Javascript非常慢,特别是菜单栏。我在站点外对它们进行了测试,它们工作正常。这个问题好久了,不知道怎么解决。已更新,如果我从站点中删除透明PNG,问题就会消失,例如左上角的横幅。我的网站:http://thenozzle.net/所有的javascript都比其他浏览器慢一点,两个最大的是菜单栏和视频
我正在使用$("#viewPort").effect("slide",hideoptions,1000,callback)滑出“viewPort”div,并在回调()函数中通过调用将新的div滑入显示器$("#viewPort2").effect("slide",showoptions,1000)varhideoptions={"direction":"left","mode":"hide";varshowoptions={"direction":"right","mode":"show"};问题在于它不是无缝过渡:首先内容滑出留下空白区域,然后新内容滑入。有没有办法避免空白显示?
我想知道mashable.com上图像的淡入效果(例如,参见http://mashable.com/2009/08/14/google-android-logo-remixes/)当您滚动到图像时,它会淡入。它不会在页面加载时淡入,只会在项目在屏幕上的实际外观时淡入。谢谢。 最佳答案 通过jQuery插件实现LazyLoad.编辑:这是他们使用的代码:if(!navigator.userAgent.toLowerCase().match('ipad')){$('#primaryimg').lazyload({effect:'fade
我正在学习three.js,尝试尝试转换图像。我非常喜欢显示的效果here.我要遵循哪些步骤才能转换与此类似的图像?到目前为止我有://instantiatealoadervarloader=newTHREE.TextureLoader();//loadaresourceloader.load(//resourceURL'clouds.jpg',//Functionwhenresourceisloadedfunction(texture){init(newTHREE.MeshBasicMaterial({map:texture}));},//Functioncalledwhendown
我有一张map,上面有多个圆圈相互交叉(下面是一个只有两个圆圈的例子,但至少有大约100个圆圈)。当它们交叉时,不透明度加倍,所以当我在5或6个圆圈之间交叉时,它就会变成大约100%的不透明度。有没有办法让第二个圆圈不显示“超过”第一个圆圈?其实不这么认为,但也许有人已经预料到这样的事情......左:我有什么--------------------------------------------右:我想要什么以防万一你想玩:http://jsfiddle.net/ZWt6w/varpopulationOptions={strokeWeight:0,fillColor:'#FF0000
我有一个客户端javascript函数,它在单击按钮时触发(基本上,它是一个计算器!!)。有时,由于页面上的大量数据,javascript计算器功能需要很长时间,并使页面对用户来说显得不活动。我打算在整个页面上显示一个透明的div,可能有一个繁忙的指示器(在中心)直到计算器功能结束,以便用户等到进程结束。functionCalculateAmountOnClick(){//Displaytransparentdiv//MYtimeconsumingloop!{}//Removetransparentdiv}关于如何解决这个问题有什么想法吗?当我的计算器功能启动时,我应该使用javasc