UnityStats属性详解UnityStats是Unity引擎提供的一个用于监测游戏性能的工具,它提供了一系列的属性值,可以帮助开发者解游戏的运行情况,从而进行优化。本文将详细介绍UnityStats的每个属性值,并提供多个使用例子帮助开发者更好地使用UnityStats。帧率相关属性UnityStats.fpsUnityStats.fps属性用于获取当前游戏的帧率。它返回一个浮点数,表示当前游戏的帧率。例如:voidUpdate(){floatfps=UnityStats.fps;Debug.Log("当前帧率:"+fps);}UnityStats.batchedDrawCallsUnit