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【游戏开发框架】自制Unity通用游戏框架UnityXFramework,详细教程(Unity3D技能树 | tolua | 框架 | 热更新)

文章目录一、前言二、Unity3D技能树三、UnityXFramework框架,开源四、入口场景:Main.unity五、目录说明六、框架启动流程七、框架使用说明1、配置表1.1、Excel转xml、lua、json1.2、C#加载xml配置1.3、lua加载lua配置2、资源加载2.1、资源存放目录2.2、资源路径配置2.3、资源加载与实例化3、网络连接与通信3.1、网络连接3.2、网络通信3.2.1、协议文件3.2.2、客户端发送协议给服务端:C#层3.2.3、客户端发送协议给服务端:Lua层3.2.3、服务端下发协议给客户端:C#层3.2.4、服务端下发协议给客户端:Lua层4、版本号管

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