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Peter算法小课堂—贪心算法

Agreedyalgorithmfollowsheuristicofmakingthelocallyoptimalchoiceateachstagewiththeintentoffindingaglobaloptimum.思维框架:“每次找最……的物品……”太戈编程2637题题目描述:有n个正整数,现在进行若干次操作:每次删去2个数a和b,然后加入1个数a*b+1。反复操作直到只有一个数,求最小剩下几?怎样贪心呢?就只有两种可能,①每次挑最小的数合并②每次挑最大的数合并。假设有三个数a,b,c,且a代码:#includeusingnamespacestd;intn;intmain(){ cin

第五章 数据结构与算法——八大排序

目录一、排序的概念及其运用二、八大排序的原理及其实现(升序为例)(一)、直接插入排序(二)、希尔排序(也叫缩小增量排序)(重要)1.原理:2.该排序一般分为两个步骤:3.预排序过程:4.预排序的意义(升序为例):5.希尔排序的特点:6.希尔排序代码实现:(三)、堆排序(四)、直接选择排序(五)、快速排序(2023_09_21)一、排序的概念及其运用(一)、排序的概念1、所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。2、稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j

c++ - 在 OSX 上使用 CMake 构建 Unity native 包

我有一个Xcode项目,它构建了一个包含库的包。我使用以下菜单创建了项目:NewProject->Framework&Library->Bundle为了提供更多背景信息,我想创建一个nativepluginforUnity.目前header非常简单,仅包含一个header和一个源文件。我现在希望能够使用CMake生成一个类似的项目,但我正在努力让它发挥作用。我的CMake文件归结为:cmake_minimum_required(VERSION3.3)project(Plugin)set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-std=c++11")set(

Unity类银河恶魔城学习记录1-14 AttackDirection源代码 P41

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerPrimaryAttackState.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerPrimaryAttackState:PlayerState{//p382.从ground进入privateintcomboCounter;privatefloatla

Python + Selenium —— 元素对象操作!

WebElement是 WebDriver 中另一个重要的类,通过find_element()方法找到的元素对象就是WebElement类型。WebElement中定义了页面元素对象的操作方法。比如点击click(),输入文本send_keys()。常用操作元素点击找到元素后可以对元素进行点击,模拟的是鼠标单击操作。driver.find_element_by_id('su').click()点击的时候,点击的是元素的正中心位置,这一点需要注意。输入文本Web页面上的操作,除了点击基本上就是输入了。输入通过WebElement中提供的 send_keys()方法实现。#在百度输入框中输入“测试

数字图像处理——灰度图像(视频)转化伪彩色图像(视频)(含源代码)

目录一,整体框架指定图像或视频构建索引表Byrgbgetindex通过构建的索引表进行伪彩色转换byindexgetrgb通过函数映射进行伪彩色转换gray_differup2rgb通过密度分割将灰度进行映射midufengeGUI界面last二,处理方法介绍函数结构Byrgbgetindex输入内容Rgb_imgBiliJunyunchaXianyancha输出内容Gray_IndexMissingNumbersjunhendijigeXianyandijige方法与流程输入参数规范化构建源颜色表根据输入的判定参数遍历顺序遍历整个源颜色表​编辑​编辑​编辑缺失灰度值用距离最近的灰度代替​编辑

Unity SRP 管线【第五讲:自定义烘培光照】

文章目录一、自定义烘培光照1.烘培光照贴图2.获取光照贴图3.获取物体在光照贴图上的UV坐标4.采样光照贴图二、自定义光照探针三、LightProbeProxyVolumes(LPPV)四、MetaPass五、自发光烘培一、自定义烘培光照细节内容详见catlikecoding.com这里只做效果展示!!!!1.烘培光照贴图在Lighting中设置LightingSettingsAsset,并且将需要烘培的物体设置为ContributeGI将光照设置为Mixed或Baked最后点击GenerateLighting烘培,得到光照贴图2.获取光照贴图通过定义unity_Lightmap纹理即可获取光

ChatGPT高效提问—prompt常见用法(续篇三)

ChatGPT高效提问—prompt常见用法(续篇三)1.1多选项​多选项技术为模型提供了一个清晰的问题或任务,并附带一组预先定义的潜在答案。这种方法在生成仅限于特定选项集的文本方面表现出色,适用于问答、文本补全和其他任务。利用多选项技术,模型可在预定义选项范围内生成答案。​要在ChatGPT中应用多选项技术,需要将问题或任务与一组预定义选项一起输入给模型。此外,prompt应包含关于所需输出的详细信息,例如生成文本的类型以及任何特定要求或约束。这有助于引导模型在提供的选项中做出正确选择。以下是不同场景下的多选项使用方法。1.1.1问题回答​在多项选择场景中,我们使用的策略是在预定义选项中选出

c++ - 误解函数指针——将其作为参数传递

我想通过函数指针作为参数将类A的成员函数传递给类B。请告知这条路是否通向某处,并帮助我填补坑洞。#includeusingnamespacestd;classA{public:intdosomeA(intx){cout这段精彩的代码给我留下了编译器错误:cannotconvertint(A::*)(int)'toint(*)(int)'ininitialization首先我想让它编译。其次,我不希望dosomeA是静态的。 最佳答案 指向成员的指针不同于普通的函数指针。由于编译器错误表明&A::dosomeA的类型实际上是int(A

生命在于折腾——Android Studio网络设置(MAC)

一、前言在macos上面,能使用的android模拟器是真不如windows多,各个厂家似乎抛弃了macos的安卓模拟器,当然,我使用的mac是2019款16寸的inter芯片,之前使用arm架构M2芯片的时候,更是可怕,不过quem可以很好的支持安卓,反正现在我是一直用着AndroidStudio。二、配置客户要对一个app进行渗透测试,比较急,之前一直都是web渗透,我只好安装了AndroidStudio,新建了一个模拟器,至于如何新建模拟器,我简单标注一下:然后根据自己需求配置就好了。我很快就启动了系统,突然发现没有网络,一看DNS是10.0.2.3,这样是上不了网络的。通过查阅很多资料