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Scribus 1.6.0 发布:一次包含新功能的大规模升级

Scribus是一种非常流行的开源桌面出版(DTP)软件,用于制作从小册子、新闻简报、海报到广告牌等各种插图。最近,Scribus1.6.0正式发布,成为我们在2024年报道的第一个开源工具更新。请允许我向你展示它所提供的内容。🆕Scribus1.6.0:有什么新变化?作为一个重要的稳定版本,Scribus1.6.0已经开发了相当长一段时间了,据开发人员称,它包含数千个全面的增强功能和修复。我们将看一下此版本的关键亮点:首先是用户界面,该界面经过全面改造,采用了新图标,支持明/暗模式,并增加了新的搜索功能,允许你搜索Scribus的特定功能。此外,新的“焊接Weld”功能可以让你组合对象,然后

放射科医生再临危机!国外五大机构联合发布「胸部X光」最新基准

胸部X光(CXR)检查是一种广泛应用于各种疾病的筛查、诊断检查的临床成像方式。临床诊断中,不仅包括常见的疾病类型,往往还会描述相应严重程度和不确定性,目前的医学图像数据库往往满足于预测疾病类型,而忽视了具有重大临床意义的后者。最近,德州州立阿灵顿分校、NIH、理化学研究所、东京大学以及日本国立癌症研究中心的研究人员从临床角度出发,提出了提出一个包含疾病严重程度和不确定性的全新数据集并提出了一种用于CXR疾病分类的解剖结构感知的多关系图学习方法。论文地址:https://arxiv.org/abs/2309.03331项目主页:https://github.com/MengRes/Uncerta

GameFrameWork框架(Unity3D)使用笔记(九) AssetBundle和游戏打包

目录前言:整个流程:一、配置路径二、打包三、初始化资源四、测试打包前言:    如果使用了GameFrameWork框架的话,你会发现你点击BuildAndRun按钮打包运行大概是运行不起来的。本篇就讲了怎么打包游戏运行。    我觉得我对于资源加载这块儿理解也不够深,所以本篇主要记录方法流程,不讲原理。想探究原理的可以先去看看官方手册,看看GF官网,然后看看其它GF大佬的B站视频啊,博客啊啥的(多看看,每一篇都有值得吸收的碎片,然后把这些碎片再拼成自己脑中的体系图景)。        废话不多说,开干!整个流程:  配置路径,准备用UGF自带的Editor打包  打出AB包  把打好的包复制

Unity路径(抄录)

1.Resource:在Unity编辑器的Project窗口里创建,Resources文件夹下的资源全部会打包进.apk或者.ipa,并且打包时会将里面的资源压缩处理。加载方法是Resources.Load(文件名),需要注意:文件名不包括扩展名,打包后不能更改Resources下的资源内容。但是从Resources文件夹中加载出来的资源可以更改。2.Application.dataPath:这个属性返回的是程序的数据文件所在文件夹的路径,例如在Editor中就是项目的Assets文件夹的路径,通过这个路径可以访问项目中任何文件夹中的资源,但是在移动端它是完全没用。3.Application.

Unity 实用方法 合集

Unity实用方法合集Unity打字机效果2D坐标旋转计算球面坐标求值平滑移动鼠标位置获取2D屏幕坐标转世界坐标物体朝向目标多物体中心点生成本地图片加载画面线框显示画面线框显示搭载效果贝塞尔曲线绘制贝塞尔曲线绘制搭载效果网格弯曲网格弯曲搭载效果Delaunay模型生成代码很简单没有难度,都有注解,可以收藏一下方便后期使用。Unity打字机效果usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;//////打字机效果///publicclassTextWriter

Unity 编辑器篇|(二)GenericMenu自定义弹出式菜单

目录1.前言2.Scene视图添加自定义菜单3.Hierarchy视图添加自定义菜单4.Project视图添加自定义菜单5.Game视图添加自定义菜单1.前言GenericMenu是Unity中的一个强大的类,用于创建和管理自定义上下文菜单(也称为弹出菜单)。可以使用GenericMenu来为编辑器中的不同场合或场景元素创建自定义右键单击菜单,以提供各种操作选项。方法描述allowDuplicateNames允许菜单具有多个同名的菜单项。AddDisabledItem向菜单添加已禁用的项。AddItem向菜单添加一个项。AddSeparator向菜单添加一个分隔符项。DropDown在给定屏幕

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告知,以免再继续误导他人,感谢。官方文档地址目录概念InputManager重要创建一个InputManager编辑输入数据如何存储OnDestroyInputManager检视窗口在游戏中使用InputManager测试单个场景RewiredInitializer替代方法编辑器下运行重要信息Playe

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告知,以免再继续误导他人,感谢。官方文档地址目录概念InputManager重要创建一个InputManager编辑输入数据如何存储OnDestroyInputManager检视窗口在游戏中使用InputManager测试单个场景RewiredInitializer替代方法编辑器下运行重要信息Playe

【GUI软件】抖音搜索结果批量采集,支持多个关键词、排序方式、发布时间筛选等!

目录一、背景介绍1.1爬取目标1.2演示视频1.3软件说明二、代码讲解2.1爬虫采集模块2.2软件界面模块2.3日志模块三、获取源码及软件一、背景介绍1.1爬取目标您好!我是@马哥python说,一名10年程序猿。我用python开发了一个爬虫采集软件,可自动按关键词抓取抖音视频数据。为什么有了源码还开发界面软件呢?方便不懂编程代码的小白用户使用,无需安装python,无需改代码,双击打开即用!软件界面截图:爬取结果截图:结果截图1:结果截图2:结果截图3:以上。1.2演示视频软件使用演示:【软件演示】抖音搜索采集工具,支持多个关键词、排序方式、发布时间等1.3软件说明几点重要说明:Windo

【GUI软件】抖音搜索结果批量采集,支持多个关键词、排序方式、发布时间筛选等!

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