随着人工智能技术的不断发展,AI助手在各行各业中扮演着越来越重要的角色。在商业领域,PPT演示是一种常见的沟通方式,而定制化的PPT大纲助手能够极大地提高PPT制作效率和质量。本文将介绍如何利用向量数据库MilvusCloud搭建GPT大模型和私有知识库,构建一款高效的PPT大纲助手,以“Q2门店销售情况复盘”为例进行详细阐述。1.引言AI助手在PPT制作中的应用MilvusCloud和GPT大模型的概述私有知识库的重要性和作用2.MilvusCloud搭建2.1MilvusCloud简介-MilvusCloud的特点和优势-适用于PPT大纲助手的原因2.2MilvusCloud的部署-系统需
目录5.转置,置换,向量空间置换转置向量空间打赏5.转置,置换,向量空间置换置换矩阵:用于完成行互换的矩阵,即行重新排列了的单位矩阵,记作PPP,单位矩阵也属于一种置换矩阵所有置换矩阵均可逆nnn阶置换矩阵共有n!n!n!个置换矩阵的逆矩阵与其转置一致证明:PTP^TPT的列与PPP的行对应相等,而PTPP^{T}PPTP等于对应行列相乘的叠加,挨个考虑每对行列相乘的结果不难得到单位矩阵,因而PT=P−1P^T=P^{-1}PT=P−1转置主对角线:方阵中从左上至右下的对角线转置的公式表示为ai,jT=aj,ia^T_{i,j}=a_{j,i}ai,jT=aj,i矩阵转置前后可逆性不变,因
Milvus是一个中文词语,意为“Milvusnavigate,为智慧找方向,为价值做链接,为创作者做伙伴”。在读这个词语时,可以按照以下方式发音: 首先,我们需要将Milvus这个词语分解成多个音节。根据汉语拼音的规则,可以将其分解为“mi”、“lu”、“su”。接下来,我们需要根据每个音节的发音来读这个词语。具体发音如下:“mi”(拼音)发类似于汉语中的“米”音,但要注意将嘴唇略微向前突出,发出平缓的音调。“lu”(拼音)发类似于汉语中的“路”音,但要注意嘴唇略微向前突出,并将音调加重。“su”(拼音)发类似于汉语中的“素”音,但要注意将嘴唇略微向前突出,发出平缓的音调。因此,综合以上发音
分类预测|Matlab实现基于DBN-SVM深度置信网络-支持向量机的数据分类预测目录分类预测|Matlab实现基于DBN-SVM深度置信网络-支持向量机的数据分类预测分类效果基本描述程序设计参考资料分类效果基本描述1.利用DBN进行特征提取,将提取后的特征放入SVM进行分类实现组合预测。图很多,包括混淆矩阵图、预测效果图,DBN是深度置信网络,相比于CNN更为新颖。2.多特征输入单输出的二分类及多分类模型。程序内注释详细,直接替换数据就可以用。3.程序语言为matlab,程序可出分类效果图,混淆矩阵图,运行环境matlab2018b及以上。4.代码特点:参数化编程、参数可方便更改、代码编程思
提示:源码附在文后~大家互相学习目录前言一、组件结构二、使用步骤1.脚本列表2.绑定说明1.外层作为总控制层2.选择日期模块总结前言刚开始使用Unity开发项目,目前工作需求以Unity2D开发为主!发现在以Unity开发的管理系统中,时常要用到日期选择的工具!所以归类提炼不同的实现方式。这款日期选择组件基本实现灵活选择、设置日期(年月日格式)!方便每次使用!一、组件结构二、使用步骤1.脚本列表2.绑定说明1.外层作为总控制层绑定DatePickerUI脚本,控制选择时间反显、反显格式以及时间清空功能。注释:绑定位置为下图显示!DatePickerUI核心代码protectedoverride
其实获取并不难可以说想起来API就能想起来但是很多不常用API就会使人容易遗忘 废话就不多说了首先命名空间必不可少的usingSystem.IO;接下来看主要代码的部分吧 我拿的我的Resources下的player文件夹下举个例子吧//名称集合Listlist=newList();voidStart(){GetPrefabInfo();}//从文件夹中获取玩家模型publicvoidGetPrefabInfo(){//获取所用的预制体路径string[]prefabs=Directory.GetFiles("Assets/Resources/player","*.prefab",Searc
我正在尝试将unity3d项目作为模块导入到我的android项目中。一切都很好,gradlesync完成没有错误,但是当我将unity项目作为依赖项添加到我的项目并运行gradlesync然后它说:Error:Dependencymyapplication:unityproject:unspecifiedonprojectappresolvestoanAPKarchivewhichisnotsupportedasacompilationdependency.File:/Users/michal/Documents/Projects/myapplication/unityproject
一:使用版本一:unity版本2020.3.46二:插件版本2.3二:环境配置ProjectSettings>>Player>>Andorid>>ApiCompatiblityLevel>>.Net4.x ProjectSettings>>Player>>Andorid>>InternetAccess>>Require打开Assers/Plugins/Android/AndroidManifest改成如下一样主要增加了定位权限,以及更改启动入口.安卓6-11要扫描到蓝牙都是需要开启定位功能.具体可以去看安卓官网解释三:使用方法我新建了一个场景,主要看画布里面的结点.从上到下代表着背景|提示文本
Unity编辑器选择器工具类Selection常用函数和用法点击封面跳转下载页面简介在Unity中,Selection类是一个非常有用的工具类,它提供了许多函数和属性,用于操作和管理编辑器中的选择对象。本文将介绍Selection类的常用函数和用法,并提供相应的示例代码。静态属性1.activeContext功能:获取或设置当前活动的上下文对象。示例代码://获取当前活动的上下文对象ObjectactiveContext=Selection.activeContext;//设置当前活动的上下文对象Selection.activeContext=activeContext;2.activeGam
//(1)FixedUpdate 固定更新,每隔一定时间更新一次,更新频率为0.02s,可用在tian'jivoidFixedUpdate() { //物理引擎:刚体 floatx=Input.GetAxis("Horizontal"); floatz=Input.GetAxis("Vertical"); Vector3dir=newVector3(x,0,z); r.velocity=dir*Time.deltaTime*3f; }//(2)Update每帧都调用,用于动画播放 voidUpdate(){ //动画 if(Input.GetMouseButtonDown(0