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Unity基本操作学习

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机器学习之混淆矩阵 confusion_matrix

1.这里介绍由 sklearn.metrics.ConfusionMatrixDisplay 所给出的关于混淆矩阵的一个小例子,来进行理解混淆矩阵及如何应用混淆矩阵来对数据进行分析2.先了解混淆矩阵的一些基本信息,这里规定正类为1,负类为0TP(TruePositives):预测为1,而真实的也为1(即正类判断为正类,1判断为1)TN(TrueNegatives):预测为0,真实的也为0  (即负类判断为负类,0判断为0)FP(FalsePositives):预测为1,真实的为0    (即负类判断为正类,将0判断为了1)FN(FalseNegatives):预测为0,真实为1    (即正类

(Fabric 学习七)Fabric2.4.x 区块链多机部署(重新整一遍)

时隔很久没有学习区块链了,今天重新搭建一下区块链网络,有了更多新的体会。我是跟着b站up主DevX_一步一步往下搭建的。这是大神的视频,简洁易懂而且很符合我目前的技术栈(java应用端+java链码),而且代码开源,非常适合新手学习!!DevX亡命天涯的个人空间-DevX亡命天涯个人主页-哔哩哔哩视频经过测试已成功。为了今后学习便利,记录一遍搭建过程。一、区块链搭建网络拓扑结构:本次环境搭建要求:3个Orderer节点以满足raft共识;2个组织:org1、org2;两个组织内都有两个peer节点。但是我懒得开多台虚拟机,索性利用一台虚拟机整多个端口来搞了,划分清楚端口就好。资源规划如下:节点

(4)华为ensp--RIP基本配置

1.什么是rip?RIP(RoutingInformationProtocol,路由信息协议是一种动态路由选择协议,它是基于距离矢量算法,使用“跳数”(最大15)来衡量到达目标地址的路由距离.2.为什么要使用rip?在出现动态路由前,静态路由有几个问题无法解决:(1)当网络拓扑结构和链路状态发生变化,需要对路由器的静态路由信息进行大范围修改,工作复杂度高;(2)网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。于是出现动态路由协议,路由器自动学习,自适应网络的变化,无需人工更改配置。3.rip一般用在哪里?“rip适用于中小型网络,因为rip是基于距离矢量的算法(D-V算法)。由于其只能支持0-

Unity - 搬砖日志 - 如何设置AssetDatabase.Create(“xxx.asset“, mesh) 的Read/Write=false

文章目录环境问题解决另一个曲线救国的方法-FBXExporter+ModelImporter.isReadable=false更好的方式:SerializedObject,SerializedProperty的方式最近很忙,想写的BLOG都遗漏编写了踩坑的时间比较多,充电的时间少了很多为了减少以后自己填坑时间,随便简单的记录一下搬砖日志环境unity:2020.3.37f1pipeline:brp问题因为之前搜索、购买、使用了各式各样的LOD插件、工具发现这些工具基本上都是导出:*.asset的网格文件而且Mesh的Read/Write=true对主存负担是有所增加的如下图解决为了节省运行时主

Proteus的基本使用方法

简介模型选择工具栏(ModeSelectorToolbar)选择元件(components)(默认选择的)放置连接点放置标签(用总线时会用到)放置文本用于绘制总线用于放置子电路用于即时编辑元件参数(先单击该图标再单击要修改的元件)配件(Gadgets)终端接口(terminals):有VCC、地、输出、输入等接口器件引脚:用于绘制各种引脚仿真图表(graph):用于各种分析,如NoiseAnalysis录音机信号发生器(generators)电压探针:使用仿真图表时要用到电流探针:使用仿真图表时要用到虚拟仪表:有示波器等2D图形(2DGraphics)画各种直线画各种方框画各种圆画各种圆弧画各

uCharts基本使用方法

图表组件uCharts,小程序上开发者们如果有图表的需求可以尝试使用首先下载ucharts文件https://gitee.com/uCharts/uCharts下载下来看到有这些文件,小伙伴们可以先去示例项目里面看H5端引入u-charts.js文件,主要构建就是newuCharts和配置context,其他的就跟其他charts配置一样可以看例子写的,也可以自己试验一波Document#aaa{width:100%;height:500px;}//自行替换//自行替换varoption={animation:true,background:"#FFFFFF",categories:["201

uniapp+uview开发微信小程序学习笔记(一)

文章目录前言一、注册小程序二、项目创建三、运行项目四、其他配置最后前言此次项目开发使用uniapp和uview进行开发,需要用到的开发工具为HBuilderX和微信开发者工具,具体的安装方式见官网,小程序注册见微信公众平台。一、注册小程序注册在微信公众平台注册小程序,按照提示注册完后会发配一个appid和密钥,需要复制保存好。完善信息设置=>基本设置,填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。第三方设置根据开发需求添加插件授权。成员管理管理=>成员管理,点击编辑或下拉选择添加成员,输入微信号添加新的项目成员,只有成员可以进行真机测试。体验成员可以使用发布的体验版。开发设置开发=>开

ESP32学习笔记(七) 复位和时钟

ESP32学习笔记(七)复位和时钟目录:ESP32学习笔记(一)芯片型号介绍ESP32学习笔记(二)开发环境搭建VSCode+platformioESP32学习笔记(三)硬件资源介绍ESP32学习笔记(四)串口通信ESP32学习笔记(五)外部中断ESP32学习笔记(六)定时器ESP32学习笔记(七)复位和时钟1.复位2.系统时钟2.1时钟树2.2时钟源从时钟树可以看出时钟源共七种ESP32的时钟源分别来自外部晶振、内部PLL或振荡电路具体地说,这些时钟源为:2.2.1快速时钟PLL_CLK320MHz或480MHz内部PLL时钟XTL_CLK2~40MHz外部晶振时钟,模组板载的是40MHz晶

Ruby 操作符方法调用与普通方法调用

我想知道为什么调用操作符方法不需要点?或者更确切地说,为什么不能在没有点的情况下调用普通方法?例子Foo类def+(对象)把“这会起作用”结尾定义加(对象)把“这不会”结尾结尾f=Foo.newf+"anything"#"这行得通"fplus"anything"#NoMethodError:undefinedmethod`plus'formain:Object 最佳答案 这个问题的答案,对于几乎所有语言设计问题都是:“只是因为”。语言设计是一系列主要是主观的权衡。对于大多数主观权衡,问题的唯一正确答案就是“因为马茨这么说”。当然还有

ruby - 我怎样才能在 each_char 中执行此操作?

我有这个:sentence.each_char{|char|............}我想要这个:sentence.each_char{|char|if(charisthelastchar)......end}有人知道我该怎么做吗? 最佳答案 length=sentence.lengthsentence.each_char.with_index(1){|char,i|ifi==length...end} 关于ruby-我怎样才能在each_char中执行此操作?,我们在StackOver