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Unity实战

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Unity3D学习之UI系统——GUI

文章目录1.前言2.工作原理和主要作用3.基础控件3.1重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件3.2多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框3.2.4拖动条3.3图片绘制和框3.3.1图片3.3.2框绘制4工具栏和选择网格4.1工具栏4.2选择网格5滚动列表和分组5.1分组5.2滚动列表6窗口6.1模态窗口6.2拖动窗口7自定义皮肤样式7.1全局颜色7.2整体皮肤样式8GUILayout自动布局8.1自动布局8.2布局选项9必备知识点10九宫格布局概念1.前言设置ScreenType和CenterType最终实现效果:2.工作原理和

Unity SRP 管线【第五讲:URP烘培光照】

本节,我们将跟随数据流向讲解UEP管线中的烘培光照。文章目录一、URP烘培光照1.搭建场景2.烘培光照参数设置MixedLight光照设置:直观感受LightmappingSettings参数设置:3.我们如何记录次表面光源颜色首先我们提取出相关URP代码,便于测试之后进入ShaderUnityMetaVertexPosition4.使用光照贴图二、光照探针1.添加光照探针并获取烘培结果2.获取烘培的球谐系数3.计算球谐光照4.使用球谐光照三、光照探针代理体LPPV参考一、URP烘培光照1.搭建场景将所有需要烘培的物体设置为ContributeGI(下面两种方法都可)将光源设置为Mixed2.

【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域的点击事件

Unity小知识大智慧🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程🏅欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!📆未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------Unity实用技能学习Unity中过滤透明区域的点击事件在Unity中我们有时候会遇到一些带有透明度的图片按钮,有些时候可能并不希望点击按钮的透明区域时也触

Git 标签(Tag)实战:打标签和删除标签的步骤指南

目录前言使用Git打本地和远程标签(Tag)删除本地和远程Git标签(Tag)开源项目标签(Tag)实战打标签删除标签结语开源微服务商城项目前后端分离项目前言在开源项目中,版本控制是至关重要的。Git标签(Tag)作为一个强大的工具,可以帮助团队成员和用户更好地管理和访问项目的不同版本。本文将介绍如何在开源项目中正确使用Git标签,包括打标签和删除标签的实用技巧。通过学习本文,读者将能够更好地掌握版本控制的技巧,提高项目的可维护性和稳定性。使用Git打本地和远程标签(Tag)打本地标签:首先,移动到您要打标签的提交上:gitcheckout打本地标签命令:gittag示例:gittagv1.0

超细详解,接口自动化测试-JSON和JsonPath提取数据(实战)

目录:导读前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结(尾部小惊喜)前言JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。它可以让人们很容易的进行阅读和编写,同时也方便了机器进行解析和生成,适用于进行数据交互的场景,比如网站前台与后台之间的数据交互。简单说就是javascript中的对象和数组,通过这两种结构可以表示各种复杂的结构。对象:对象在js中是花括号{}括起来的内容,数据结构为{key:val

【HarmonyOS4.0】第四篇-ArkUI基础实战

一、ArkUI框架简介ArkUI开发框架是方舟开发框架的简称,它是一套构建HarmonyOS/OpenHarmony应用界面的声明式UI开发框架,它使用极简的UI信息语法、丰富的UI组件以及实时界面语言工具,帮助开发者提升应用界面开发效率30%,开发者只需要使用一套TS/JSAPI,就能在多个HarmonyOS/OpenHarmony设备上提供既丰富又流畅的用户界面体验。1.1.UI开发框架什么是UI开发框架?UI:即用户界面,主要包含视觉(比如文字、图像、动画等可以看到的内容)以及交互(比如点击按钮、滑动列表、放缩图片等用户操作)。UI框架:是为软件应用开发者提供开发UI的基础设施,主要包括

Unity中Shader序列帧动画(U、V方向的走格)

文章目录前言一、U方向的走格1、要实现移动的效果,我们就会想到使用_Time2、使用floor向下取整3、把x、y缩小为原函数的Column倍4、使用_Sequence的z控制帧动画U方向上的速度二、U方向的走格三、最终效果1、亚丝娜2、小蓝帽3、火4、最终代码前言在上一篇文章中,我们定位了通用的Shader序列帧动画的通用起始点位置。Unity中Shader序列图动画(UV流动的通用起始点)在这篇文章中,我们实现一下在U方向上的走格。一、U方向的走格1、要实现移动的效果,我们就会想到使用_Timeo.uv.x+=_Time.y;但是,直接相加使用的话,会实现如下效果,不是我们想要的走格子f(

C语言从入门到实战——编译和链接

编译和链接前言一、翻译环境和运行环境二、翻译环境2.1预处理(预编译)2.2编译2.2.1词法分析2.2.2语法分析2.2.3语义分析2.3汇编2.4链接三、运行环境前言在C语言中,编译和链接是将源代码转换为可执行文件的两个主要步骤。编译过程包括以下步骤:预处理:将源代码中的预处理指令(如#include和#define)替换为实际的代码。编译:将预处理后的代码转换为汇编语言。汇编:将汇编语言转换为机器码指令。链接过程包括以下步骤:目标文件生成:将每个源文件编译后生成的目标文件(.o或.obj)进行合并,生成一个总的目标文件。符号解析:查找并解析目标文件中的所有符号(例如全局变量和函数名),以

Langchain 与 Elasticsearch:创新数据检索的融合实战

1、简介在信息爆炸的时代,有效地检索和处理数据变得至关重要。Langchain和Elasticsearch的结合,为我们提供了一个强大的工具,以更智能的方式进行数据检索和分析。作为一名拥有多年Elasticsearch实战经验的技术博主,我将在本文中详细介绍这两种技术的整合应用。2、LangChain简介Langchain是一个旨在简化自然语言处理任务的库。它允许开发者轻松地集成和使用各种AI模型,如GPT-3,来处理复杂的语言任务。3、Elasticsearch简介Elasticsearch是一个高度可扩展的开源全文搜索和分析引擎。它允许用户快速、实时地进行和分析大量数据。4、LangCha

Python实战 | 如何使用 Python 调用 API

**本文目录**一、前言二、调用浙江·数据开放平台API获取数据(一)API获取数据的流程(二)HTTP请求(三)API的参数(四)使用request库获取API数据三、调用百度通用翻译API**四、**总结本文共8914个字,阅读大约需要23分钟,欢迎指正!Part1引言API的全称为"ApplicationProgrammingInterface",即“应用程序编程接口”,是一组定义了不同软件组件之间如何相互通信的规则和协议,不同的软件系统可以通过API来交换数据和功能,以实现特定的任务目标。通过API,我们就可以利用其他软件系统的功能,而不需要详细了解其内部是如何实现的。在如下两篇文章中