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Unity实战

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最新Unity如何打包发布到Android

Unity打包Android现在UnityHub已经做的非常好了,可以直接下载对应Unity版本所对应的JDK,NDK,SDK,直接可以通过unityhub下载避免了,各种版本不同导致的编译问题,大大的降低了初学者的打包发布的难度,本文详细讲解UnityAndroid打包以及在打包中间需要理解的点,如下:(1)Unityhub安装Android打包环境:JDK,NDK,SDK;(2)Unity打包发布Android包;(3)Unity打包的时候选择mono还是IL2CPP;对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事unity开发的技术大佬,欢迎

[Unity] NodeCanvas 使用方法指北

最近在做一个NPC的AI,不想写代码,看看库里还有去年HB包里的NodeCanvas,想着拿出来学习一下,不然不知道又得吃多久的灰了... 首先这种高质量的插件都有相应的官方网站,所以我的第一建议是查询官方手册和解决方案:https://nodecanvas.paradoxnotion.com目录一:导入插件二:导入样例三:了解编辑器四:DT示例五:其他技巧六:结语一:导入插件图1-1在菜单栏Tools里看见选项ParadoxNotion即导入成功 二:导入样例在下载完成后这个包里是没有Sample样例的,是可能比较迷惑的一点,不过不要担心,官方网站是有提供的,我们参照实例解读学习,下载后正常

我的第一本书《FFmpeg音视频开发基础与实战》已正式出版

从19年上半年开始,经过两年多艰苦的写作和修订过程,我的第一本音视频开发领域的入门参考书籍《FFmpeg音视频开发基础与实战》终于问世了。本书基础知识和开发实践并重,以降低音视频领域的入门门槛、帮助初学者尽快入门为核心目的。书中较为系统地介绍了音视频领域的相关基础知识、FFmpeg相关工具的使用和相关SDK的使用方法。其中的代码大部分改编自FFMpeg代码库中提供的示例,逻辑简单,易于理解。本书目前已在京东、淘宝等电商平台上架,目前销量喜人。由于首印数量有限,请感兴趣的朋友抓紧下单,手慢无哦~推荐购买链接:京东自营当当自营电子工业出版社京东店新华文轩天猫旗舰店本书目录:第一部分基础知识第1章音

<人生重开模拟器>——《Python项目实战》

 目录1.模拟实现"人生重开模拟器"1.1 问题导引:1.2 问题分析:2. 模拟实现分析及步骤: 3.完整源码:4.写在最后的话:后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!                                      ——By作者:新晓·故知1.模拟实现"人生重开模拟器"1.1 问题导引:GIF演示:“人生重开模拟器”是一款文字类小游戏.玩家可根据提示输入角色的初始属性之后,就可以开启不同的人生经历. 具体可以网上搜索“人生重启模拟器”,就能找到这款游戏的许多版本。 这里我们找到了一款版本用于演示:(以下图片源于网络,这里

《联邦学习实战—杨强》之使用Python从零开始实现一个简单的横向联邦学习模型

文章目录前言环境准备完整代码配置文件(conf.json)获取数据集(datasets.py)获取PyTorch中自带深度学习网络预训练模型(models.py)客户端(client.py)服务端(server.py)main.py运行知识点补充argparse基本用法tensor.copy_()[Pythondict()函数](https://www.runoob.com/python/python-func-dict.html)什么是状态字典:state_dict?view_as()函数前言本文通过阅读《联邦学习实战—杨强》中第3章“用Python实现横向联邦图像分类”入门横向联邦。核心思

LeapMotion在unity中保姆级使用教程

一、插件1、下载资源包,包括:Core为核心引擎,InteractionEngine为实现虚拟物体交互的插件,hands提供手势渲染等。UltraleapPluginforUnity—UltraleapforDevelopers(leapmotion.com)https://developer.leapmotion.com/unity2、unity中导入3、安装MagicLeapXRPlugin4、准备完成二、场景创建  1、在自己工程的场景需要添加以下,一个个说 位置如下 2、对于LeapHanController模块,其中的HandModelManager这样添,该拖的物体拖进来这个脚本能

微信小程序实战:智能水印相机小程序开发附源码

前言一款智能水印相机,拍照自动添加时间、地点、经纬度等水印文字,可用于工作考勤、学习打卡、工作取证等,支持自定义内容以及给现有照片添加水印。无需安装,无需注册,即开即用。原理主要是通过canvas给图片上添加上时间水印地点信息。首先通过官方API(chooseLocation)获取到位置信息,然后利用JS获取本地时间,最后绘制到canvas上通过canvasToTempFilePath生成图片。获取位置信息这个接口在去年开始就需要用户手动申请,在小程序管理页面申请,如果申请按钮无法点击,在提交代码时会弹窗申请弹窗,之后就可以申请了。通过后才可以上线小程序。代码如下:/***获取地址信息*/ g

Unity下载安装及许可证获取教程

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。首先明确unity需下载两个东西:unityHub(管理器)和unity。先下载unityHub,官网下载地址:https://unity.com/unity-hub下载安装过程如下:1.先在unity注册账号并登录2.官网底部下载unityHub3.下载完运行安装unityHub4.打开unityHub,先获取许可证(此处通过学生证获取免费许可证)接下来填写学校、邮箱等信息,上传学生证照片,等待审核通过,邮箱会收到一封包含UnityStudentseat的邮件。5.回到unityHub,继续如下操作:至此,unityHub安装激活完毕。下面安装un

Unity摄像机画面制作全景图片|截图制作全景图

Unity摄像机画面制作全景图片目录效果展示Unity编辑器中使用脚本部分Unity编辑器中使用方法Unity动态存储图片脚本部分Unity动态存储图片使用方法目录你好!这是你第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器,可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。效果展示unity的场景生成的图片Unity编辑器中使用脚本部分[MenuItem("生成图片/CreatPic")]publicstaticvoidA(){Cameracam=Camera.main; //可修改数值newRenderTexture(4096,409

vue-element-plus-admin整合后端实战——实现系统登录、缓存用户数据、实现动态路由

目标整合vue-element-plus-admin前端框架,作为开发平台的前端。准备工作前端选用vue-element-plus-admin,地址https://gitee.com/kailong110120130/vue-element-plus-admin。首先clone项目,然后整合到开发平台中去。这是一个独立的前端的项目,而我将其放到后端项目根目录下,即建一个huayuan-web的目录,将vue-element-plus-admin目录下的内容放进去,相当于将前端项目视为整个工程项目的一个模块。为什么要这么做呢?原因也简单,从架构上而言,前后端是分离的,不过当前这个平台前后端都是我