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华为OD机试真题-虚拟游戏理财-2023年OD统一考试(C卷)

题目描述:在一款虚拟游戏中生活,你必须进行投资以增强在虚拟游戏中的资产以免被淘汰出局。现有一家Bank,它提供有若干理财产品m,风险及投资回报不同,你有N(元)进行投资,能接受的总风险值为X。你要在可接受范围内选择最优的投资方式获得最大回报。说明:在虚拟游戏中,每项投资风险值相加为总风险值;在虚拟游戏中,最多只能投资2个理财产品;在虚拟游戏中,最小单位为整数,不能拆分为小数;投资额*回报率=投资回报输入描述:第一行:产品数(取值范围[1,20]),总投资额(整数,取值范围[1,10000]),可接受的总风险(整数,取值范围[1,200])第二行:产品投资回报率序列,输入为整数,取值范围[1,6

Unity中URP下的SimpleLit片元着色器

文章目录前言一、SimpleLit片元着色器大体框架1、传入和返回2、GPU实例化部分3、准备BlinnPhong光照模型计算需要的SurfaceData4、准备BlinnPhong光照模型计算需要的InputData5、进行BlinnPhong的计算、雾效颜色混合及透明度计算二、准备SurfaceData1、SurfaceData结构体包含什么:2、初始化SurfaceData:3、漫反射颜色及透明度计算4、混合漫反射颜色与透明度5、玻璃效果纹理采样、金属度、镜面反射颜色及光滑度6、自发光纹理采样在这里插入图片描述三、准备InputData1、InputData结构体包含什么2、初始化Inp

java - 什么是嵌入到 Java 游戏引擎中的良好、简单的脚本语言?

我正在寻找的是一个Java脚本引擎,它允许用户编写简单的脚本来控制游戏的行为和事件。一些东西:很简单-很容易上手,特别是对于有一些基本编程/脚本编写经验的人提供大量控制-我可以轻松地启动/停止/暂停脚本并控制每个脚本的执行时间,也许它们可以使用多少内存空间与Java环境本身分离-脚本无法访问任何Java对象或类,只能访问我明确提供的那些函数我已经考虑过RhinoJavaScript引擎,它会适合我的目的,但根据我所读的内容(example),它被设计为与Java集成如此之多,以至于安全地对其进行沙盒处理会很棘手。我宁愿从默认情况下不允许脚本访问任何内容的引擎开始,也不愿拥有一个我必须关

Java 多人游戏 - 网络概念

对于一个学校项目,我们应该用Java创建一个多人游戏(它应该是客户端/服务器),可以在互联网上玩(我们在学校编程,所以这不是家庭作业)。游戏是回合制的,但应该有聊天,当然是实时的。然而,我们都没有网络编程经验,而且我了解得越多,我的问题似乎就越多。我的第一个想法是使用套接字API来实现多人游戏部分。服务器等待来自客户端的新数据。然而,有多种数据需要接收,比如聊天消息、移动等。此外,一旦连接到服务器,就应该发送一些初始数据(比如玩家的名字)。服务器应该能够看到它收到了什么样的消息,但是如何呢?我正在考虑创建一个带有字符串字段type的类Message。但是在我的服务器代码中,我会得到这样

unity hybird热更新实战学习 小白(一)

1.新建一个空白项目2.为编辑器添加IL2CPP3.为vs2019+添加c++开发环境4.unity更改设置5.获取hybirdcrl插件,打开packagemanager,输入url:https://gitee.com/focus-creative-games/hybridclr_unity.git6.创建热更新文件夹,创建dll文件,在插件设置中放入7.加载8.代码实现:(注意代码逻辑)(1)在asstes建立StreamingAsstes文件夹,后面用于存放热更的加载文件最终目录如图其中HybridCLRGenerate是installer自动生成的(2)进入代码,在AOT目录中建立Co

AR技术的发展历程:自从AR游戏诞生以来的进展

1.背景介绍自从AR(增强现实)技术诞生以来,它已经成为了一种崭新的交互方式,为我们的生活带来了深远的影响。在过去的几年里,AR技术在游戏领域取得了显著的进展,这一领域已经成为AR技术的一个重要应用领域。在本文中,我们将回顾AR技术的发展历程,探讨其核心概念和联系,深入了解其核心算法原理和具体操作步骤,以及数学模型公式。此外,我们还将讨论AR技术在未来的发展趋势和挑战,并为您提供一些具体的代码实例和解释。1.1AR技术的发展历程AR技术的发展历程可以追溯到1960年代,当时的科学家们开始研究如何将虚拟对象与现实世界相结合。随着计算机技术的不断发展,AR技术在20世纪90年代开始得到广泛关注。1

Unity 问题之 打包真机运行报错 MissingMethodException: Default constructor not found for type xxxxxx 问题处理

Unity问题之打包真机运行报错MissingMethodException:Defaultconstructornotfoundfortypexxxxxx问题处理目录Unity问题之打包真机运行报错MissingMethodException:Defaultconstructornotfoundfortypexxxxxx问题处理一、简单介绍二、问题现象三、解决方式一、简单介绍Unity在开发中,记录一些报错问题,以便后期遇到同样问题处理。二、问题现象1、可能大家会遇到类似System.MissingMethodException:Defaultconstructornotfoundforty

Unity基础知识笔记(三)——NGUI中的UIInput

NGUI中的UIInput的使用_nguiuiinput-CSDN博客https://blog.csdn.net/MonoBehaviour/article/details/78423299?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522171023629716800180684601%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=171023629716800180684601&biz_id=0&utm_medium=dist

java - 在国际象棋游戏中实现 "Check"

这个问题相当大,不看我的代码就很难解决,如果非常大,那么范围可能太大了,我会删除这个问题。基本上我有一个有效的国际象棋游戏,其中包含国际象棋的所有规则exceptCheck(和因此也不是将死,僵局等.)实现。我通过为我的ChessBoard的Squares分配两个boolean值来实现Check:protectedByWhite和protectedByBlack.有两个主要的检查逻辑:如果白方下棋导致他的王在方格上那是protectedByBlack,反之亦然,黑棋是“撤消”。如果白方下棋导致黑方王位于protectedByWhite的格子上,反之亦然,黑方下一步必须将王放在不是pro

2023年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】

🎈前言为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容,并对之前的版本中有些模糊的地方进行了纠正。此篇文章为Unity所有面试题模块的目录导航文章,全网最全的Unity面试题都在这里了,希望本篇文章能够让你在面试关卡如鱼得水得到自己想要的工作。🐱‍🏍2023年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】2022年Unity面试题|五萬字二佰道|Unity面试题大全,面试题总结【全网最全,收藏一篇足够面试】【Unity面试篇】Unity面试题总结甄选|C#基础篇|❤️持续更新❤️【Unity面试篇】Unity面试题总结甄选|Unity