背景:由于Cadence的DRC操作与AD不一样,在此记录并详细介绍其DRC检查一、进入原理图工程在原理图工程XXX.dsn上,才可以进行DRC操作。否则DRC功能是暗的鼠标点击XXX.dsn,然后点击【Tool】–>【DesignRulesCheck】二、进入DRC设置界面会弹出警告提醒,选择【Yes】即可大概意思"此操作会影响整个设计,因此会清除撤销/恢复信息列表。你将不可能撤销/恢复之前所有的操作。你想继续吗?"进入设计规则窗口如果想忽略DRC警告,则需要选择列上自己想要忽略的哪些规则【DesignRules】一般勾选上电气规则+物理规则三、设置电气规则四、设置物理规则物理规则主要是检查
GICV2(gic400)GIC400,支持最大8个core,在gicv2中,gic由两个大模块组成:distributor和cpuinterfacedistributor:实现中断分发,对于PPI,SGI是各个core独有的中断,不参与目的core的仲裁,SPI,是所有core共享的,根据配置决定中断发往的core。最后选择最高优先级中断发送给cpuinterface。寄存器使用GICD_作为前缀。一个GIC中,只有一个GICD_*。当一个中断事件分发到多个CPUinterface(最多8个)的时候,GIC的内部逻辑应该保证只assert一个CPU。Distributor:用来收集所有的中断
本篇文章完全借鉴如下博文,自己在博客里重新记录下。https://www.jianshu.com/p/bbc703a0015eAppbarLayoutAppbarLayout效果展示AppbarLayoutxml源码效果重点代码解释scrollFlags设置动作CollapsingToolbarLayoutCollapsingToolbarLayout添加控件沉浸式设计AppbarLayout效果展示在Toolbar的基础上,我们还要学习如何实现Toolbar的收缩和扩展效果。如下效果:要实现这样的效果,需要用到:CoordinatorLayout和AppbarLayout的配合,以及实现了N
以前,我能够使用ajax将数据从HTML表单发送到Google表单(响应电子表格)。这是代码。Ajax代码functionpostContactToGoogle(){varemail=$('#emailtosubscribe').val();$.ajax({url:"https://docs.google.com/forms/d/e/[key]/formResponse",data:{"entry_1064445353":email},type:"POST",dataType:"xml",statusCode:{0:function(){window.location.reload()
网络通信基础什么是网络?答:网络是由若干节点和连接这些节点的链路构成,表示诸多对象及其相互联系。网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台,通过它把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享。网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展。通信:信息的传递过程数据通信网络:由路由器、交换机、防火墙、无线控制器、无线接入点、以及个人电脑、网络打印机、服务器等设备构成的通信网络。功能:数据通信网络的最基本的功能就是实现数据互通交换机:距离终端用户最近的设备,用于终端用户接入网络、对数据帧进行交换等。—终端设备(PC、服务器等)网络接入—二层交换防火墙:网络安全设备,用于控制两个
01背景2018年至2020年,家用智能视觉(消费类IPC)市场高速增长,据艾瑞咨询测算,2020年中国家用智能视觉产品市场规模达到331亿元,自2016年以来年复合增长率高达53.5%。经过2016年的爆发式增长,家用摄像头市场现已处于相对成熟阶段,2020年中国家用摄像头出货量达4040万台,预计未来五年的复合增长率为15.1%。放眼全球,2020年全球家用摄像头出货量为8889万台,约为中国市场的2.2倍,预计未来五年复合增长率为19.3%,按此计算2025年全球家用摄像头出货量将突破2亿台。全球家用摄像头出货数量及金额伴随着家用摄像头市场的高速增长以及技术的成熟,传统家用摄像头技术门槛
目录VHDL的数据类型:VHDL中定义的10种标准数据类型:约束区间说明:用户自定义数据类型:使用格式:常用的用户自定义类型:枚举类型:子类型SUBTYPE:整数类型和实数类型:数组类型:记录类型:数据类型转换:VHDL的运算符: 运算符的优先级:VHDL的数据类型:VHDL中定义的10种标准数据类型:约束区间说明:注意:字符要区分大小写,比如高阻状态是‘Z’,而不是‘z’。用户自定义数据类型:根据电路设计需求,用户自定义合适的数据类型使用格式:常用的用户自定义类型:枚举类型:把类型中的各个元素都罗列出来,如在状态机中的状态一般就采用枚举类型定义子类型SUBTYPE:由TYPE所定义的原数据类
什么是激活函数? 什么是激活函数&该选哪种激活函数?_哔哩哔哩_bilibili深度学习笔记:如何理解激活函数?(附常用激活函数)-知乎(zhihu.com) 多种激活函数详解详解激活函数(Sigmoid/Tanh/ReLU/LeakyReLu等)-知乎(zhihu.com)激活函数面试问答算法面试问题二(激活函数相关)【这些面试题你都会吗】-知乎(zhihu.com)1.激活函数作用:引入非线性因素,提高了模型的表达能力。如果没有激活函数,那么模型就只有线性变换,可想而知线性模型能表达的空间是有限的。而激活函数引入了非线性因素,比线性模型拥有更大的模型空间。2.主要常用的激活
文章目录一、前言二、思考问题与解决方案1、思考问题2、解决方案2.1、Unity中如何开启摄像头并对图像进行采样2.2、图像如何中转给其他客户端2.3、如何实现清晰度切换2.4、客户端如何对图像进行解码并显示三、实际操作0、思维导图1、界面设计与制作2、UI素材获取3、创建Unity工程4、制作UI界面5、下载Mirror网络插件6、写C#代码6.1、网络管理器:VideoChatNetwork.cs6.2、摄像头画面:Player.cs6.3、业务逻辑:MainLogic.cs6.4、界面交互:MainPanel.cs7、挂脚本7.1、VideoChatNetwork脚本7.2、Player
Unity之可寻址系统--代码加载介绍--进阶(一)一,可寻址系统代码加载1.1回调形式1.2异步等待1.3面板赋值1.4同步加载二,可寻址系统分标签加载2.1场景搭建2.2代码示例2.3效果展示三,代码加载可寻址的解释概述:本片文章为大家介绍可寻址系统使用代码动态加载物体的多种形式。一,可寻址系统代码加载准备工作,创建几个预制体分别为:Cube,Capsule,Sphere,并将预制体设置为可寻址系统的资源,然后将Cube的地址修改为Cube,如下图:1.1回调形式usingUnityEngine;//引用命名空间usingUnityEngine.AddressableAssets;usin