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Unity插件Odin入门

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python - 无法使用 Notepad++ 的 NppExec 插件运行 conda 命令 'activate'

如果我跑activatemy_environment从命令提示符conda正确切换到所需的环境,但如果我从NppExec插件执行以下临时脚本activatemy_environmentpython"$(FULL_CURRENT_PATH)"我收到错误信息CreateProcess()failedwitherrorcode2:Impossibiletrovareilfilespecificato.最后一行表示“找不到文件”。如果我省略activate行,脚本将按预期运行。有什么线索吗? 最佳答案 我在nppExec中使用anacond

windows - 使用 UIElement 创建 Cordova UWP 插件

目前,我们有一个Cordova插件和一个UWP类库。该库针对不同的UI工作流程使用nativeUIElement。有没有办法显示这些UIElements?我读到,无法显示XAMLView。有什么解决办法吗? 最佳答案 CordovaisusingtheWebViews.So,wejusthavetheWebViewenvironment.Butyes,somehowusetheXAMLview,orcommunicatingwithit.是的。Cordova在Android和IOS中使用WebView,但在CordovaUWP中不使

c++ - 如何在两个 C++ MFC 插件之间进行通信?

我有一个用于C++MFC应用程序的插件。我正在与同一应用程序的另一个插件的开发人员合作,它试图在我的代码中获取事件通知。这两个插件都是c++dll的形式。如何将消息从我的插件传递到他的插件?该解决方案需要对我们两个插件以及主机应用程序的不匹配版本具有鲁棒性。通知是在控制点移动期间发出的,因此每秒发送几次。我可以设置一个回调机制,在加载时他的插件使用函数指针调用我的插件中的一个函数。我们不保证任何加载顺序,但我们可能会定期检查。我知道Win32有一个消息系统,但我不确定它是如何工作的,真的。我们可以添加一个Hook,然后我可以发送消息,但我对如何同步消息ID或我所说的以外的任何细节有点模

java - SOLR入门,帮助不大

我已成功安装SOLR并运行管理界面...我不知道如何向SOLR添加索引...我有一个虚拟服务器(wampserver),在SOLR教程中,他们一直指的是TERMINAL...我猜他们指的是LINUX终端或其他东西,但我应该如何在Windows操作系统中做同样的事情?例如,我可以将xml文件添加到post.jar文件以将索引发布到SOLR,但是我该怎么做呢?另外,如果我想从MYSQL向SOLR添加索引,我该怎么做?谢谢 最佳答案 请阅读tutorial仔细地,它准确地显示了如何运行post.jar来添加文件:user:~/solr/e

c++ - 在 Windows 中构建 gstreamer 插件所需的环境

为了在Windows上构建gstreamer插件(songbird插件需要),我已经努力了两周。我已经安装了MSYS、MinGW和Cygwin,然后安装了GStreamerOSSBuild,我还下载了Songbird的源代码,它们带有自己的gstreamer预编译版本。我无法从songbird源运行gst-inspect(或任何其他gstreamer应用程序),我想我将满足于OSSBuild(因为我能够从编译的OSSBuild运行gst-inspect)。按照构建GST插件(foundhere)的说明进行操作时,cygwin将无法识别OSSBuild,并且在运行autogen时构建失败

c++ - 如何将 C++ 对象传递给 NPAPI 插件?

我正在Windows上用C++编写一个NPAPI插件。当我的插件被实例化时,我想从我的主应用程序向它传递一些私有(private)数据(具体来说,我想向它传递一个指向C++对象的指针)。似乎没有执行此操作的机制。我错过了什么吗?我不能简单地在插件实例中创建我的对象,因为它意味着存在于插件实例的范围之外,并且即使在插件实例被销毁时仍然存在。编辑:我正在通过CEF使用C++中的嵌入式插件。这意味着我的代码本质上是浏览器和插件。显然,这不是标准NPAPI插件的行为方式,因此这可能不受NPAPI本身的支持。 最佳答案 您不能将C++对象传递

c# - Unity3d 在构建后看不到项目文件夹中的 XML 文件

我正在使用XML文件来存储一些数据,因此将更容易本地化为其他语言,因为Unity在resx方面存在问题,我必须使用XML。在UnityEditor中一切正常,但当我构建它时,它在第一次使用XML时停止工作。我猜Unity只是出于某种原因无法访问XML文件,因为当我尝试手动将XML文件放入“我的文档”文件夹并使用对它们的引用时,它起作用了。这是xml文件的当前路径:Assets/Scripts/Core/Localization/lang.eng.xml在UnityEditor中运行良好,在构建时无法运行。这是另一个(但必须手动将它们放在这里):Environment.GetFolder

windows - 安装 hostmanager vagrant 插件 - 无法在 Windows 上使用符号链接(symbolic link)

我正在尝试在Windows10上使用hostmanager插件编写Vagrantfile,但遇到了问题。插件安装后收到如下警告,最后找不到“hostmanager”:λvagrantplugininstallhostmanagerInstallingthe'hostmanager'plugin.Thiscantakeafewminutes...Fetching:rubyhacks-0.1.5.gem(100%)Fetching:hostmanager-1.2.2.gem(100%)WARNING:UnabletousesymlinksonWindows,installingwrappe

windows - 将 Git Windows 版本与 Git 源代码管理提供程序一起使用的入门问题

我使用“Tortoisesvn”来控制我程序的源代码。但有时,我在使用它时遇到问题/错误。所以我决定使用“git”(http://code.google.com/p/msysgit/)此外,我将git与“GitSourceControlProvider”visualstudio插件一起使用。使用此扩展程序,源代码控制非常容易。所以现在我几乎没有菜鸟问题了......1)主存储库在哪里?我的项目文件备份的文件夹在哪里?2)这个程序是完全离线工作的吗?我的意思是那有多安全?是否有人可以窃取您的文件(存储库/源代码等)的任何更改?感谢任何输入*最好的问候, 最佳答

windows - 看了很多,还是无法让 Pathogen 在 Windows 下加载插件

对于完全更新的Windows764位上的gVim7.3.46(我运行gVim7.3.46,因为它向Windows上下文菜单添加了一个可靠的“使用Vim编辑”实例。)尽管阅读了大量文章(其中许多重复了其他文章),但如果我不使用Pathogen,我无法让Pathogen加载已经可以正常工作的vim插件。问题似乎出在Pathogen的“bundle”文件夹的位置,如下所示:·如果我将mru.vim(最近使用的文件)插件放在“D:\ProgramFiles(x86)\Vim\vim73\plugin”中,那么MRU工作得很好——键入:MRU返回最近的列表使用过的文件.如果我将mru.vim放在