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Unity替换启动Logo动画

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Unity Shader 学习笔记(5)Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板

写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码......Properties{ [KeywordEnum(on,off)]USL_USE_COL("IsUseColorMixTex?",int)=0 [Toggle(IS_RED_ON)]_IsRed("IsRed?",int)=0}......//中间省略,后续会有完整代码 #pragmamulti_c

三分钟集成 TapTap 防沉迷 SDK(Unity 版)

三分钟集成Tap防沉迷SDK(Unity版)一、SDK介绍基于国家对上线所有游戏必须增加防沉迷功能的政策下,TapTap推出防沉迷SDK,供游戏开发者进行接入;允许未成年用户在周五、六、日以及法定节假日晚上8:00-9:00进行游戏,防沉谜时间段进入游戏会弹窗进行提示!开发环境要求:Unity2019.4或更高版本iOS10或更高版本Android5.0(APIlevel21)或更高版本🔗Unity集成Demo参考链接🔗UnityTapSDK功能体验APK下载链接二、集成前准备1.创建应用进入开发者后台,按照提示开始创建应用;2.开通服务在使用TDS实名认证和防沉迷服务之前,需要在上面创建的应

【Unity大气散射】GAMES104:3A中如何实现大气散射

写在前面前两天学习并整理的大气散射基础知识:【Unity大气渲染】关于单次大气散射的理论知识,收获了很多,但不得不承认的是,这其实已经是最早的、90年代的非常古老的方法了,后来也出现了一些优化性的计算思路和方法。因此,我打算先不急着跟各种教程在Unity中实现大气散射,而是再花时间来看看最近的游戏是如何去实现大气渲染的:06.游戏中地形大气和云的渲染(下)|GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践接下来就跟着GAMES104讲地形大气和云渲染的部分学习并做简单的记录,涉及到之前没提到的Mie散射也只选择直接截图PPT的方式记录啦!毕竟对于做作品来说,之后实现出来才是重要的~当然,May佬的

LVGL V8动画

动画/*INITIALIZEANANIMATION 初始化一个动画*-----------------------*/lv_anim_ta;lv_anim_init(&a);/*MANDATORYSETTINGS 必选设置*------------------*//*Setthe"animator"function 设置“动画”功能*/lv_anim_set_exec_cb(&a,(lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x);/*Setthe"animator"function*/lv_anim_set_var(&a,obj);/*Lengthoftheanim

如何判断oracle是否启动及启动oracle数据库

plsql连接Oracle超时,完犊子了肯定是服务器断电了。得马上检查Oracle服务器状态1、检查数据库是否启动su-oracle切换到Oracle用户,输入sqlplus/assysdba显示连接状态。如果末尾显示的状态是Connectedtoanidleinstance.证明未启动2、启动数据库startup启动数据库,末尾出现Databaseopened说明数据库启动成功3、查看数据库监听是否正常先quit;断开Oracle连接,使用lsnrctlstatus查看监听状态,如果出现TNS-开头的Nolistener、Connectionrefused等错误,说明监听未启动4、启动数据库

Ruby:如何替换文件中的文本?

下面的代码是xml文件中的一行:455360226如何使用ruby​​将2个标签之间的数字替换为另一个数字? 最佳答案 不可能一步修改文件内容(至少我不知道,当文件大小改变时)。您必须读取文件并将修改后的文本存储在另一个文件中。replace="100"infile="xmlfile_in"outfile="xmlfile_out"File.open(outfile,'w')do|out|out\d+/,"#{replace}")end或者您将文件内容读入内存,然后用修改后的内容覆盖文件:replace="100"filename=

ruby - 查找和替换多个单词

我经常需要在文件中进行多次替换。为了解决这个问题,我创建了两个文件old.text和new.text。第一个包含必须找到的单词列表。第二个包含应该替换那些单词的列表。我的所有文件都使用UTF-8并使用各种语言。我已经构建了这个脚本,我希望它可以进行替换。首先,它一次读取old.text一行,然后用new.text文件中的相应单词替换input.txt中该行的单词。#!/bin/shnumber=1whilereadlinefromoldwordsdoecho$linefromoldwordslinefromnewwords=$(sed-n'$numberp'new.text)awk'{

ruby-on-rails - 用 Ruby 替换文件中的单词

我是Ruby的新手,我一直在尝试替换文件中的单词。其代码如下:File.open("hello.txt").eachdo|li|if(li["install"])li["install"]="latest"puts"thegoalstatesettoinstall,changedtolatest"endend虽然puts中的消息被打印一次,但该文件的该行中的单词不会更改为“最新”。谁能告诉我这里出了什么问题?谢谢 最佳答案 您还需要写回文件。File.open不带任何参数打开文件以供读取。你可以试试这个:#loadthefileas

ruby-on-rails - ActionMailer HTML 编码 hell - 特殊字符替换为垃圾

我有UTF-8字符串:Website•Facebook那是中间的一颗子弹又名•或0xE20x800xA2此值已正确存储在数据库中,并使用默认设置使用Rails3和ruby​​1.9.3正确显示在屏幕上。我正在尝试通过HTML电子邮件发送此邮件,但是当一切都说完之后,接收端看到的是垃圾:这背后的代码很简单,我有一个ActionMailer子类(默认使用UTF-8)设置以在布局中发送带有UTF-8内容编码的HTML电子邮件:email.html.erb布局文件:"all"%>内容使用与呈现网页相同的View,重要的一行是:我已经尝试了很多很多force_encoding的排列,e

ruby-on-rails - 为什么 Rails 在启动时预加载它的所有依赖项(gems)?

当Rails启动时,它会预加载所有依赖项(gems),这会导致启动时间非常缓慢。在我正在处理的一个中型项目中,Rails的启动时间为10-15秒,具体取决于机器。虽然这在生产中不是问题,但在开发中却是一个巨大的痛苦。特别是在工作TDD/BDD时。有加速测试的解决方案(如spork),但它们会引入自己的问题。我的问题是:为什么不在每个代码文件中要求所需的依赖项,而不是在启动时预加载所有内容?手动要求的缺点是什么?额外的代码行? 最佳答案 Rails不是PHP。一些资源是自动加载的,但是您可能需要的所有资源都在启动/初始化时加载,因为最