目录一、项目更改二、使用YooAsset热更1.资源配置2.资源构建3.将两个文件夹下的资源上传CDN服务器4.修改代码5.运行效果 本文记录利用YooAsset+HybridCLR来进行资源和dll的更新。YooAsset使用的是新版V2.1.0。相比于旧版,dll(原生文件)和资源要建两个package分别来进行build。dllpackage采用RawFileBuildPipeline,资源采用BuildinBuildPipeline。 本文将文章中的Demo以StreamingAsset目录加载AB包和dll改为使用YooAsset打包资源,从host来下载。一、项目更改新
✅博主简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,Matlab项目合作可私信。🍎个人主页:海神之光🏆代码获取方式:海神之光Matlab王者学习之路—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。更多Matlab仿真内容点击👇Matlab图像处理(进阶版)路径规划(Matlab)神经网络预测与分类(Matlab)优化求解(Matlab)语音处理(Matlab)信号处理(Matlab)车间调度(Matlab)⛄一、案例简介1引言目前烟雾检测绝大多数还是采用感烟、感温、感光以及复合型检测器,这些检测器是依靠检测燃烧过程中的副产物(烟雾粒子、温度变化等)来检测烟雾的,因此只能在离火焰和烟
前言网上的教程代码非常乱且都有BUG存在,非常难移植到自己的项目中,本文代码干净整洁注释详细。本文实现了全端兼容,签名专用的写字板组件,真机流畅丝滑且无BUG,您直接复制组件源码,按照详细示例+超详细的注释轻松几分钟完成,如下图真机测试,您还可以通过组件配置,调整写字板“横纵”方向、线条粗细、颜色等:没有任何乱七八糟的样式和逻辑(只包含基础功能),让您改造起来轻而易举完成签字后,会生成base64编码,您可以通过显示出来,或转为Blob/File对象,发送给后端接口。不懂的话,去看示例代码中贴出转换方案,分分钟搞定。组件源码组件文件位置无所谓,最后确保正确引入即可。在项目components文
sqlite和access类似是文件形式的数据库,不需要安装任何服务,可以存储数据,使用起来还是挺方便的。首先需要安装DLL需要的DLL我们找到下面两个文件放入Plugins目录Mono.Data.Sqlite.dllSystem.Data.dllDLL文件位于Unity的安装目录下的2022.3.14f1c1\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\unityjit-win32另外还需要sqlite3.dll在官网下载sqlite3.dll也放入Plugins使用Sqlite网上有网友写的SQLiteHelper,方便数据库操作,这里直接Copy了。usi
String类中的三个替换方法replaceFirst、replaceAll和replace原理用法示例源码详解文章目录String类中的三个替换方法replaceFirst、replaceAll和replace原理用法示例源码详解原理用法一般示例高级用法区别如何选择中文源码原理这里是三种字符串替换方法的原理:replaceFirst()方法的原理是通过编译给定的正则表达式,然后使用编译后的模式创建一个匹配器对象,将该匹配器应用于目标字符串,并使用给定的替换字符串替换第一个匹配的子字符串。replaceAll()方法的原理与replaceFirst()类似,也是通过编译给定的正则表达式,创建一
来源及应用相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如图1)。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。 分析:对于这样一个问题,任何人都不可能直接写出移动盘子的每一步,但我们可以利用下面的方法来解决。设移动盘子数为n,为了将这n个盘子从A杆移动到C杆,可以做以下三步:(1)以C盘为中介,从A杆将1至n-1号盘移至B杆;(2)
驾校预约小程序目录目录基于微信小程序的驾校预约平台设计与实现一、前言二、系统功能设计三、系统实现1、用户微信端功能模块2、管理员服务端功能模块(1)学员信息管理(2)教练信息管理(3)考试信息管理(4)论坛信息管理四、数据库设计1、实体ER图五、核心代码六、论文参考七、最新计算机毕设选题推荐八、源码获取:博主介绍:✌️大厂码农|毕设布道师,阿里云开发社区乘风者计划专家博主,CSDN平台Java领域优质创作者,专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业答疑辅导。✌️主要项目:小程序、SpringBoot、SSM、Vue、Html、Jsp、Nodejs等设计与开发。🍅文末获取源码联系🍅基于微信小程序
在动画与动画的切换过程中,常因为两个动画之间的差距过大,而显得动画的切换很不自然。这时候就需要动画混合树BlendTree这个功能。使用混合树可以将多个动画混合在一起,例如在处理角色的移动中,走动画与跑动画切换的时候,在走动画与跑动画中生成多个过渡用的插值动画以达到平滑得切换的功能。现在混合树有5种类型,可以在右侧展开BlendType看到。分别为:1D:1D混合只有一个参数,比如如果使用混合树去制作人物从站立到走到跑的混合,就比较适合使用1D混合。右键点击混合树根节点,点击AddMotion添加结点,或者直接在右侧菜单点击加号来添加动画。2DSimpleDirectional:最好在运动表示
博主介绍:✌专注于VUE,小程序,安卓,Java,python,物联网专业,有16年开发经验,长年从事毕业指导,项目实战✌选取一个适合的毕业设计题目很重要。✌关注✌私信我✌具体的问题,我会尽力帮助你。目录研究的背景:研究或应用的意义:国外研究现状:国内研究现状:研究内容:预期目标及拟解决的关键问题:研究方法:技术路线:关键技术:预期成果:创新之处:功能设计:研究的背景:随着科技的不断进步,人们对于软件应用的需求越来越高,特别是在体育领域。田径运动会作为一项传统体育项目,其成绩记录和统计一直是一项繁琐的工作。为了提高成绩记录的效率,减少人工错误,我们提出了使用小程序的设计来完成这项任务。近年来,
目录第一人称角色控制😴1、准备工作📺2、鼠标控制摄像机视角🎮3、角色控制😃4.杂谈 第一人称角色控制专栏Unity之动画和角色控制-CSDN博客的这一篇也有讲到角色控制器,是第三人称视角的,以小编目前掌握的Unity知识来看第一人称和第三人称只不过是摄像机摆放的位置不同而已。最开始学Unity的时候小编最想实现的就是角色控制这一功能,通过近一步学习鼠标晃动就可以实现视角的旋转,也可以通过跳跃跳到石头上去,我们一起来看。下面我们来实现这一实例。1、准备工作先把我们的场景导入进来:Low-PolySimpleNaturePack,资源商店免费的资源。然后打开下图框中的文件就是我们要用到的场景了。