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Unity Shader 学习笔记(5)Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板

写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码......Properties{ [KeywordEnum(on,off)]USL_USE_COL("IsUseColorMixTex?",int)=0 [Toggle(IS_RED_ON)]_IsRed("IsRed?",int)=0}......//中间省略,后续会有完整代码 #pragmamulti_c

三分钟集成 TapTap 防沉迷 SDK(Unity 版)

三分钟集成Tap防沉迷SDK(Unity版)一、SDK介绍基于国家对上线所有游戏必须增加防沉迷功能的政策下,TapTap推出防沉迷SDK,供游戏开发者进行接入;允许未成年用户在周五、六、日以及法定节假日晚上8:00-9:00进行游戏,防沉谜时间段进入游戏会弹窗进行提示!开发环境要求:Unity2019.4或更高版本iOS10或更高版本Android5.0(APIlevel21)或更高版本🔗Unity集成Demo参考链接🔗UnityTapSDK功能体验APK下载链接二、集成前准备1.创建应用进入开发者后台,按照提示开始创建应用;2.开通服务在使用TDS实名认证和防沉迷服务之前,需要在上面创建的应

【Unity大气散射】GAMES104:3A中如何实现大气散射

写在前面前两天学习并整理的大气散射基础知识:【Unity大气渲染】关于单次大气散射的理论知识,收获了很多,但不得不承认的是,这其实已经是最早的、90年代的非常古老的方法了,后来也出现了一些优化性的计算思路和方法。因此,我打算先不急着跟各种教程在Unity中实现大气散射,而是再花时间来看看最近的游戏是如何去实现大气渲染的:06.游戏中地形大气和云的渲染(下)|GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践接下来就跟着GAMES104讲地形大气和云渲染的部分学习并做简单的记录,涉及到之前没提到的Mie散射也只选择直接截图PPT的方式记录啦!毕竟对于做作品来说,之后实现出来才是重要的~当然,May佬的

网站日志分析软件--让网站日志分析工作变得更简单

网站的日志分析,是seo优化不可忽视的一门功课,但网站越大,每天产生的日志就越大,大站一天都可以产生几个G的网站日志,如果光靠肉眼去分析,那可能看到猴年马月都看不完,因此借助网站日志分析工具去分析网站日志,那将会使网站日志分析工作变得更简单。下面推荐两款网站日志分析软件。第一款:逆火网站日志分析器逆火网站日志分析器是一款功能全面的网站服务器日志分析软件。通过分析网站的日志文件,不仅能够精准的知道网站的访问量、网站的访问来源,网站的广告点击,访客的地区统计,搜索引擎关键字查询等,还能够一次性分析多个网站的日志文件,让你轻松管理网站。逆火网站日志分析器下载地址:https://pan.baidu.

H2数据库配置及相关使用方式一站式介绍(极为详细并整理官方文档)

目录H2数据库入门以及实际开发时的使用1.H2数据库的初识1.1H2数据库介绍1.2为什么要使用嵌入式数据库?1.3嵌入式数据库对比1.3.1性能对比1.4技术选型思考2.H2数据库实战2.1H2数据库下载搭建以及部署2.1.1H2数据库的下载2.1.2数据库启动2.1.2.1windows系统可以在bin目录下执行h2.bat2.1.2.2同理可以通过cmd直接使用命令进行启动:2.1.2.3启动后控制台页面:2.1.3spring整合H2数据库2.1.3.1引入依赖文件2.1.4数据库通过file模式实际保存数据的位置2.2H2数据库操作2.2.1Mysql兼容模式2.2.2Mysql模式

ruby-on-rails - 从带有 ruby​​ on rails 的网站获取 html

如何使用ruby​​onrails获取网络上某处其他网站的页面数据? 最佳答案 您可以使用httparty只是获取数据示例代码(来自example):requireFile.join(dir,'httparty')require'pp'classGoogleincludeHTTPartyformat:htmlend#google.comredirectstowww.google.comsothisislivetestforredirectionppGoogle.get('http://google.com')puts'','*'*7

ruby-on-rails - 如何检索网站图标?

我正在使用RubyonRailsv3.0.9,我想检索我设置了链接的每个网站的favicon.ico图像。也就是说,如果在我的应用程序中我设置了http://www.facebook.com/URL,我想检索Facebook的图标并在我的网页中使用\插入它。当然,我也想为所有其他网站这样做。如何以“自动”方式从网站检索favicon.ico图标(“自动”是指在网站中搜索图标并获取它的链接-我认为不是,因为并非所有网站都有一个名为“favicon.ico”的图标。我想以“自动”方式识别它)?P.S.:我想做的是像Facebook在您的Facebook页面中添加链接\URL时所做的那样:它

ruby - 从谷歌开发者网站下载后,client_secret.json 为空

我正在尝试从googleAPI下载client_secret.json。我正在执行https://developers.google.com/gmail/api/quickstart/ruby中列出的步骤.使用此向导在GoogleDevelopersConsole中创建或选择项目并自动启用API。在左侧边栏中,选择同意屏幕。选择电子邮件地址并输入产品名称(如果尚未设置),然后单击“保存”按钮。在左侧边栏中,选择凭据并点击创建新客户端ID。选择应用程序类型已安装应用程序,已安装应用程序类型为其他,然后单击“创建客户端ID”按钮。点击新客户端ID下的下载JSON按钮。将此文件移动到您的工作

ruby - 使用 Ruby 编写 Unity 游戏

所以我看到unity支持c#、JS和Boo。我可以学习其中一个,但我想制作一个“编译器”或类似的东西,让我可以编写ruby​​代码并输出JS代码或制作一个可以被Unity编译器读取的层。这有可能吗?我愿意在这方面投入很多时间并且有相当多的经验。 最佳答案 如果您的问题实际上是“我如何将Ruby编译为JavaScript”,那么这更容易回答:Opal:RubytoJavaScriptcompiler但是,学习其中一种受支持的语言会更好。当运行的是用另一种语言解释的代码时,很难调试“您的”代码。

ruby-on-rails - 旧的 Ruby 错误在我的 Ruby on Rails 应用程序中反复出现,与 Class.create 和 delayed_job 相关

这个错误已经有好几个月了,在这里:http://www.ruby-forum.com/topic/1094002其中显示代码更改的两个链接:https://github.com/godfat/ruby/commit/f4e0e8f781b05c767ad2472a43a4ed0727a75708https://github.com/godfat/ruby/commit/c7a6cf975d88828c2ed27d253f41c480f9b66ad6我有Ruby1.9.2和rvm。我会把这些更改粘贴到适当的文件中,但我不知道如何粘贴。这在几天前就奏效了。我不能像这样执行RubyonRai