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c# - 如何将网站翻译成另一种语言?(ASP .NET, c#)

我开发了一个大型企业门户。我刚刚意识到我需要另一种语言的网站。我研究了可用的解决方案,例如在我的网站上使用了第三方控件。(适合我的设计。从SEO的角度来看没有用。不想显示第三方品牌名称。)为每种语言创建资源文件。(重组页面以使用资源文件中的文本需要大量工作。用户输入的数据(如业务描述)如何处理。)是否还有其他可用选项。我在想一个解决方案,比如在服务器端创建页面,然后我可以在将其发送回客户端之前对其进行翻译。我有什么办法可以做到这一点吗?(翻译所有内容,包括从数据库或通过代码添加的数据。并且不影响设计。) 最佳答案 如果您真的需要翻译

c# - 如何使用 Ioc Unity 注入(inject)依赖属性

我有以下类(class):publicinterfaceIServiceA{stringMethodA1();}publicinterfaceIServiceB{stringMethodB1();}publicclassServiceA:IServiceA{publicIServiceBserviceB;publicstringMethodA1(){return"MethodA1()"+serviceB.MethodB1();}}publicclassServiceB:IServiceB{publicstringMethodB1(){return"MethodB1()";}}我将Uni

c# - Unity3D。试图在未经授权的情况下为对象发送命令

我有一个多人回合制策略游戏,需要一个游戏管理器来控制当前游戏状态(轮到谁了等等)。这个管理器应该对每个客户端都是通用的,它的状态应该在服务器上同步。我是这样操作的:游戏管理器对象是NetworkBehaviour,它具有NetworkIdentity,它既不是本地玩家权限也不是服务器权限。我制作了一个自定义NetworkManager,它在客户端连接时生成游戏管理器,同时测试它是否是服务器。这是一个代码:publicoverridevoidOnClientConnect(NetworkConnectionconn){ClientScene.Ready(conn);if(NetworkS

c# - 如何通过asp.net mvc c#获取浏览网站的客户端mac地址

我正在尝试从浏览我的网站的客户端机器获取mac地址,我已经用过这个:usingSystem.Management;classSample_ManagementClass{publicstaticintMain(string[]args){ManagementClassobjMC=newManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration");ManagementObjectCollectionobjMOC=objMC.GetInstances();foreach(ManagementObjectobjMOinobjMOC){if(!(bo

c# - Unity C# JsonUtility 没有序列化列表

我有一些数据需要序列化/反序列化,但JsonUtility只是没有做它应该做的事情。这是我正在使用的对象:publicclassSpriteData{publicstringsprite_name;publicVector2sprite_size;publicListsubimage;}publicclassSpriteDataCollection{publicSpriteData[]sprites;}如果我创建一个SpriteDataCollection,并尝试使用JsonUtility对其进行序列化,我只会得到一个空对象{}。这是它的构建方式:SpriteDatadata=newS

【电子通识】芯片资料(数据手册/规格书)查询常用网站和方法

目录1.AlldataSheet网站(建议使用)2.ICpdf网站3.CIC中国IC网网站4.datasheet(不建议使用)5.半导小芯(建议使用)6.立创商城 (建议使用)        在做硬件的芯片选型、产品维修、知识学习时经常会需要查找芯片规格书。通过阅读芯片的数据手册,我们可以得出很多与芯片相关的性能参数、参考电路图、外围器件选型、PCBLayout建议、封装等信息。        比如我们在星球文章:【电源专题】非隔离式开关稳压器电感布局指南我们在最后就引用了芯片手册给的布局建议。在星球文章:【电源专题】脉宽调制(PWM)与脉冲频率调制(PFM)中我们引用了芯片数据手册测试的一些

c# - 尝试调试 ASP.NET 网站时 Visual Studio 2013 sp1 挂起?

最近,VisualStudio2013在尝试调试/跟踪ASP.NET网站时再次开始挂起。该站点是使用WebMatrix3创建的,但我认为这无关紧要。VS2013打开网站解决方案。加载需要很长时间。一旦它确实加载并运行项目,它会遇到我的第一个断点,然后IDE窗口的标题栏中快速显示“(未响应)”,IDE现在挂起。这在很久以前发生在我身上,根本原因是需要设置“使用64位IIS”选项,如此SO帖子所示:VisualStudio2013crashesandrestartseverytimeIrunmytestsolution但我检查了三次,确实检查了64位选项。我该怎么做才能解决这个问题?

c# - 如何使用 C# 和 WebKit.NET 捕获完整的网站屏幕截图?

我正在使用WebKit.NET在我的C#应用程序中集成浏览器组件。问题是我只能用屏幕截图捕获浏览器窗口中的可见部分。有没有办法捕获整个页面的屏幕截图? 最佳答案 似乎可以通过使用NativeMethods.SendMessage来实现,尽管这会搞砸消息队列,您可以使用http://cutycapt.sourceforge.net/吗?或者也许http://iecapt.sourceforge.net/或http://labs.awesomium.com/capturing-web-pages-with-c-net/?

c# - Unity中Image的onClick事件

是否可以在Unity中为图像(Canvas的一个组件)添加“onClick”功能?varobj=newGameObject();ImageNewImage=obj.AddComponent();NewImage.sprite=Resources.Load(a+"/"+obj.name)asSprite;obj.SetActive(true);obj.AddComponent();如何为“onClick”事件添加Action? 最佳答案 假设ClickAction是您的脚本,您可以通过以下方式实现OnClick功能:usingUnit

c# - 在 Unity 中使用资源文件夹

我正在开发一个需要引用.txt文件的HoloLens项目。我将文件存储在Unity的“Resources”文件夹中,并让它们正常工作(通过Unity运行时):stringbasePath=Application.dataPath;stringmetadataPath=String.Format(@"\Resources\...\metadata.txt",list);//Ifmetadataexists,settitleandintroductionstrings.if(File.Exists(basePath+metadataPath)){using(StreamReadersr=n