草庐IT

Unity翻书效果

全部标签

c# - 使用 Unity 填充集合的方法

我有两个示例类classClassToResolve{privateList_coll;publicClassToResolve(Listcoll){_coll=coll;}}classCollectionItem{//...}我需要解析ClassToResolvevarclassToResolve=newClassToResolve(newList(){newCollectionItem(),newCollectionItem(),newCollectionItem()});现在我以某种方式解决它varclassToResolve=newClassToResolve(newList(

c# - 如何摆脱选中的列表框选择突出显示效果?

当在选中的列表框中单击一个项目时,它会突出显示。我怎样才能防止这种突出效果?我可以连接到SelectedIndexChanged事件并清除选择,但突出显示仍然发生并且您会看到一个光点。事实上,如果您按住鼠标单击,在单击复选框区域后从未松开它,则所选内容会一直突出显示,直到您释放鼠标按钮。我基本上想完全摆脱这种突出显示效果。 最佳答案 使用以下内容:privatevoidcheckedListBox1__SelectedIndexChanged(objectsender,EventArgse){checkedListBox1.Clea

c# - 依赖注入(inject) Unity - 条件解析

条件解析是我目前最不理解的事情。假设我们有一个接口(interface)IAuthenticate:publicinterfaceIAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass);}现在我有两种类型的身份验证。推特验证publicclassTwitterAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,stringpass){//connecttotwitterapi}}Facebook身份验证publicclassFacebookAuth:IAuthenticate{boolLogin(stringuser,s

c# - 如何在Unity中的场景之间传递数据

如何将分值从一个场景传递到另一个场景?我尝试了以下方法:场景一:voidStart(){score=0;updateScoreView();StartCoroutine(DelayLoadlevel(20));}publicvoidupdateScoreView(){score_text.text="TheScore:"+score;}publicvoidAddNewScore(intNewscoreValue){score=score+NewscoreValue;updateScoreView();}IEnumeratorDelayLoadlevel(floatseconds){yi

c# - 从 DLL 重建 Unity 项目?

我丢失了位于硬盘上的Unity项目。幸运的是,我找到了一些与我的项目相关的文件。参见here.现在,我已经使用.NETReflector成功地将Assembly-CSharp.dll转换为等效的C#,但是我找不到重建我的Unity项目的方法...(或者至少是一个很好的一部分)我该怎么做?从逻辑上讲,我现在拥有的文件是我们重新创建项目所需的全部。感谢您的帮助。如果您希望上传文件,请在下方评论。我最初的Unity项目(我工作了几个月)通过触摸、滑动、轻弹或按箭头按钮在菜单之间进行转换。.NET反射器:http://www.red-gate.com/products/dotnet-devel

c# - 在 Unity3d 中获取 App Bundle 版本

简单的问题,但似乎很难找到。我正在构建Android和iOS游戏。我想提取应用程序的版本(即“2.0.1”)(如果AppStore/GooglePlay上有更新的版本则显示弹出窗口)。有人知道如何以编程方式执行此操作吗? 最佳答案 OUTDATED:Whilethisanswerwasperfectlyvalidattimeofwriting,theinformationitcontainsisoutdated.Thereisabetterwaytodothisnow,seethisanswerinstead.Theanswerha

c# - C#/Unity 中的构造函数注入(inject)?

我将C#与Microsoft的Unity框架结合使用。我不太确定如何解决这个问题。这可能与我对Unity的DI缺乏了解有关。我的问题可以用下面的示例代码来总结:classTrain(Personp){...}classBus(Personp){...}classPerson(stringname){...}Persondad=newPerson("joe");Personson=newPerson("timmy");当我在Bus上调用resolve方法时,如何确定注入(inject)了名为“timmy”的人“son”,在解析Train时如何确定名为“joe”的人“dad”解决了吗?我在

c# - 如何在 C# 中向我的控件添加 move 效果?

我的C#窗体中有一个面板,并且有一个按钮。当我点击按钮时,不可见的面板显示。相反,我希望面板move或滑入。例如,当您单击组合框时,下拉列表不会弹出。我希望我的面板看起来像那样。我该怎么做? 最佳答案 窗口动画是Windows的一项内置功能。这是一个使用它的类:usingSystem;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices;publicstaticclassUtil{publicenumEffec

c# - 如何在ImageView上设置阴影效果

我正在尝试在Xamarin.Forms(针对Android平台)上的ImageView上设置阴影,并且我在互联网上获得了一些示例。PCL代码很简单,平台看起来也很简单。Therecipeavailableattheofficialxamarindevelopersite是这样的:[assembly:ResolutionGroupName("MyGroupName")][assembly:ExportEffect(typeof(LabelShadowEffect),"ShadowEffect")]namespaceMyWorkspace{publicclassLabelShadowEff

c# - 无法加载文件或程序集 'Microsoft.Practices.Unity'

我正在尝试将Unity升级到版本(2.1.505.2),但是当我运行该应用程序时,我得到以下FileLoadExceptionCouldnotloadfileorassembly'Microsoft.Practices.Unity,Version=2.0.414.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'oroneofitsdependencies.我们正在从Unity2.0.414.0升级到2.1.505.2。解决方案中所有引用Unity的项目引用均指代dll的正确版本Gac中没有引用Unitydll。(通过检查gacutil