我有一个ASP.NET应用程序,用于显示来自服务器的有关自来水公司各个站点的信息。我有一个jQuery方法,它返回在div“信息”中单击的超链接的文本:$('#infoa').click(functiongetName(){return($(this).text());});我可以使用代码使用C#代码隐藏调用此方法ScriptManager.RegisterStartupScript(this,this.GetType(),"script","getName()",true);但是我无法得到它的返回值,而这正是我所需要的。任何人都可以阐明这一点吗? 最佳答案
我正在使用ApacheCordova开发移动应用程序。问题是我想获取手机号码,然后通过jQueryget函数发送它以获得授权。所有功能都可以,但获取手机号码的功能比其他功能慢,最后完成。我的代码摘要是这样的:document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);functiononDeviceReady(){devicePhoneNumber();alert("ALERT1");//ALERT1};functiondevicePhoneNumber(){vartelephoneNumber=cordova.requir
我正在使用以下Javascript函数来显示图片库。functiondisp_pics(currObj,table){if(currObj!="none"){$("div.checkout2").removeClass("checkout2").addClass("checkout");$(currObj).closest("div").removeClass("checkout").addClass("checkout2");}functiongetData(table){return$.ajax({url:"newphoto_gallery_display.php",type:"G
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用
您可以通过在Chrome开发工具控制台中调用dir(obj)并单击右侧显示的链接来找到此文件,该链接指向在此定义的dir文件。这个文件背后的细节是什么?这个脚本是Chrome调试器的一部分还是与V8的某种接口(interface)?为什么顶部有2007Apple版权?当我打开这个文件时,VM后面的数字标识符总是不同的。VMXXXX标识符从何而来?是否还有像这样公开可见的这些文件?如果有,您如何访问它们?谢谢! 最佳答案 此文件是开发工具实现的一部分,位于Blink源代码树中:Source/core/inspector/Injecte
我正在尝试编写一个相当简单的Javascript函数,但在迭代该函数时遇到了我不理解的行为。我已将问题归结为以下情况。我想编写一个函数,它将一个由数组数组组成的数组作为输入,例如A=[[[1]]]。我不知道这方面的标准术语,所以我将主数组称为“0级”,它的元素是“1级”数组。我会说1级数组由“2级”数组组成。2级数组由整数组成。该函数在输入A(0级数组)时执行以下操作:创建一个空数组L;对于A中的每个一级数组M为M中的每个二级数组中的每个整数项加一;将M的两个副本添加到L返回L。这是我的代码:functionmyFunc(A){varL=[];for(vara=0;a现在我测试一下:v
我尝试使用Python脚本在DSL调制解调器中“单击”Javascript警报以确认重启,如下所示:#!/usr/bin/envpythonimportseleniumimporttimefromseleniumimportwebdrivercap={u'acceptSslCerts':True,u'applicationCacheEnabled':True,u'browserConnectionEnabled':True,u'browserName':u'phantomjs',u'cssSelectorsEnabled':True,u'databaseEnabled':False,u
在我们的网站上,我们在结束正文标记之前的页脚中为第三方服务(如Lotame、Peer39和GoogleAnalytics)提供了脚本标记,以避免阻止页面呈现。我们尽可能使脚本延迟或异步,但某些服务不适用于异步加载,必须保留为普通标签。我们还向我们的其他分析服务发送有关每个页面内容的大量数据,这意味着我们也选择将其包含在页脚中。我们现在正在考虑使用GoogleTagManager为我们包含外部脚本。要实现GTM,Google建议您放置他们的代码块(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':newDate().getT
我正在审查一位同事的JavaScript代码,他写了一个对象原型(prototype)函数,我认为它不符合面向对象编程的原则。Game.prototype.reset=function(){if(game.over){game.over=false;game=newGame(players);}}下面几行,游戏变量被声明为全局变量。vargame=newGame(players);那么,从其构造函数之一创建一个新的Game对象是否正确?代码完美运行。谢谢! 最佳答案 他不应该在原型(prototype)方法中引用变量game,因为g
我正在尝试在TypeScript中构建一种机制,以根据表示类名称的字符串参数返回类的新实例。基本上,我正在尝试创建一个工厂,只是我不太清楚如何在TypeScript中执行此操作。在纯JS中,我可以通过将所有类构造函数存储在一个键/值对象中并调用newClassDictionary[className]();来解决这个问题——这不是最可靠的解决方案,但它在这种情况下工作。我似乎无法获得类型和转换的正确组合来在TypeScript中完成此操作。有没有更好的办法?我在TypeScript中找不到工厂模式的任何示例,所以现在我只有一点switch语句,它丑陋且不灵活。