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Unity运行日志

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javascript - 我如何在运行时 "disable"require.js?

我和我的团队有一个AngularJS应用程序,它不使用RequireJS,但在使用RequireJS的现有站点的上下文中加载。在构建过程中,我将所有脚本缩小/连接到一个JS文件中,其中包括某些vendor库,如Lodash、Moment等。运行与父应用程序隔离的网站很好,但在父应用程序的上下文中我得到了well-documentederror:UncaughtError:Mismatchedanonymousdefine()module:function(){return_;}我无法控制父应用程序,是否有办法在运行时“禁用”RequireJS或将其配置为忽略我的脚本?我们目前的解决方案

javascript - $http promise 链以错误的顺序运行

我是angularjs的新手。我的目标很简单。我想进行ajax调用以获取数据,完成后,我想进行第二次调用以获取依赖于第一组信息的另一组数据。我正在尝试利用promise机制来做到这一点,这样我就可以利用链接而不是嵌套的ajax调用,并更好地保留拥有独立功能的能力,我可以根据需要将它们结合在一起。我的代码类似于以下内容:varpromiseGetWorkTypes=function($q,$scope,$http){ console.log("promiseGetWorkTypes"); return$q(function(resolve,reject){ $http({ meth

javascript - PM2 在运行时更改集群进程大小

有谁知道是否可以在NodeJSPM2中更改应用程序在运行时的集群进程数?问候菲利普 最佳答案 您可以使用pm2scale来垂直缩放运行时的进程数,注意它只适用于集群模式。示例:pm2scaleAPPNAME2会将进程缩放到恰好2个实例。pm2scaleAPPNAME+2将添加两个进程。pm2scaleAPPNAME-1将删除一个进程。sourcelink 关于javascript-PM2在运行时更改集群进程大小,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 在 Web Worker 仍在运行时向其发送消息

假设我们有一个webworker引用一个名为“worker.js”的文件。我们使用worker来执行“worker.js”中的一个函数,该函数会执行一些冗长的操作。我们调用将相应的消息发布给工作人员并在主线程中继续。然而,在worker完成初始工作之前,主线程向其发送了另一条消息。我的问题:worker会继续执行我们的计时功能并仅在完成后处理新发布的消息,还是会中断当前操作直到新消息完成? 最佳答案 我已经在GoogleChrome的调试器中尝试了以下代码:worker.js:varcosine;self.onmessage=fun

javascript - 脚本运行时 Heroku 日志警告 "(node) sys is deprecated. Use util instead"

我已经在heroku中部署了一个由调度程序运行的Node脚本。但是当脚本运行时,我在日志中看到一条警告。Dec0711:01:10xxxheroku/scheduler.3255Startingprocesswithcommand`nodebin/script`Dec0711:01:13xxxapp/scheduler.3255:(node)sysisdeprecated.Useutilinstead.我还没有在我的package.json中声明一个engine部分。是不是node版本有问题?我怎样才能避免这个警告?谢谢! 最佳答案

javascript - Perf 未定义 - 使用 webpack-dev-server 运行 React 应用程序

我正在尝试使用Perfaddon来衡量react性能,但是当我试图在我的控制台中运行Perf.start()时,我收到一个错误:UncaughtReferenceError:Perfisnotdefined(…)值得一提的是,我已经通过npm安装了插件,并且在我的main.js文件中有一个require('react-addons-perf')。我猜测这个问题与我正在运行webpack-dev-server并且全局变量没有正确公开有关,但不幸的是不知道如何正确处理它。谁能帮我解决这个问题?这是我的webpack.configcodepen上的文件内容供引用。

javascript - 如何在 React 应用程序运行时加载 JSON 配置?

我有一个React应用程序(具有静态内容,不使用Node.js),我需要加载一个配置文件(JSON)。文件加载需要在运行时,因为配置需要有不同的数据,与托管应用程序的服务器相关。由于最后一个要求,我无法使用例如webpack外部加载文件,因为应用程序不会在JSON文件更新时更新配置。最好的方法是什么?我已经使用FetchAPI(加载文件的http请求)完成了这项工作,但也许有更好的方法来做到这一点。 最佳答案 根据您的用例,这里至少有2个选项:像您提到的那样获取配置。我通常在这些方面做什么场景放了一个data-attribute在我

Unity答题系统3.0版本(增加题目导航栏和提交后显示题目正误标识功能)

目录导航答题系统修改说明答题界面搭建核心脚本代码运行效果答题系统修改说明1、3.0版本的答题系统同样延续了前两个版本一样的方式,题库信息存储在xml文档中,通过www的形式加载并解析,构建题目数据类。3.0版本增加了一个管理题目选项的数据结构,修复了1.0版本中题目选择后点击下一题或上一题已经选择的题目信息不保存的bug,这次可以通过题目管理类QuestionNumber来维护这些数据,让题目初始化的时候全部创建好并缓存到该类的数据结构中,需要的时候直接显示或隐藏即可,避免了频繁的实例化题目对象,浪费内存。2、3.0版本保存了上一题、下一题和交卷功能,同时增加了左侧题目导航栏功能,可以选答任一

【虚拟仿真】Unity3D中实现InputField组件表格Tab或者Enter换行实现

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在日常虚拟仿真项目开发中,可能会遇到要输入表格数据的情况,表格通常是使用UI的InputField组件生成,在输入数据的时候,需要输入→点击下一个输入框→再输入的流程,比较麻烦。因此,写了一个小工具,将这个脚本附到所有组成表格的InputField的父节点上,就可以实现Tab或者Enter实现换行,也就是切换到下一个输入框的功能。效果图:二、实现效果新建脚本TabInputField.cs,双击打开脚本编辑代码:

javascript - 在服务器端运行 javascript 的最简单方法

我有一个在移动设备(例如android)上运行的应用程序,并且我有一些第三方流量跟踪js代码来跟踪我的应用程序的使用情况。因此,每次用户打开我的应用程序时,js代码都会向第3方跟踪服务器发送一个ping。但是我不确定是否有一种简单的方法可以将js代码直接嵌入到我的不基于浏览器且无法解释js代码的应用程序中。所以我可能要在服务器端执行js代码。第三方代码是这样的:varinstance=newTracking();instance.run();在服务器端运行这段代码最简单的方法是什么?提前致谢。 最佳答案 有多种运行服务器端javas