草庐IT

Unordered_map

全部标签

c++ - 通过 std::tuple<...> 实现 map() 和 each() - 将索引作为模板参数传递给仿函数

经过几年的Web开发,我再次使用C++(14)工作,并决定通过模板元编程获得一些“动态类型函数的乐趣”。我已经实现了map和each在元组上:templatevoidtuple_each_internal(Tupleconst&tuple,Funcfunc,index_sequence){autores={(func(get(tuple)),nullptr)...};}template::value>>voidtuple_each(Tupleconst&tuple,Funcfunc){tuple_each_internal(tuple,func,Indices());}structde

c++ - 遍历 unordered_set 的效率如何?

遍历unordered_set是否需要查看哈希表的每个桶?如果是这样,那不是很低效吗?如果我想频繁迭代一个集合但仍然需要在O(1)时间内删除,unordered_set仍然是最好的数据结构吗? 最佳答案 碰巧,std::unordered:set的常见实现将所有元素链接在一起,就像std::forward_list所做的那样,因此遍历容器基本上是等价的遍历列表(详情here)。在任何情况下,如有疑问,请分析您的程序并查看结果是否满足您的需求。 关于c++-遍历unordered_set的

c++ - 合并多个 map

我已经在boost邮件列表中询问过这个问题,但我似乎并不清楚自己的意图。也可能是我没有完全理解如何才能做到这一点。我想在hana中合并多个map,看下面的代码示例:constexprautom1=hana::make_map(hana::make_pair("key1"_s,hana::type_c),hana::make_pair("key2"_s,hana::type_c));constexprautom2=hana::make_map(hana::make_pair("key3"_s,hana::type_c),hana::make_pair("key4"_s,hana::typ

c++ - C++ 标准是否为 unordered_set 定义了桶的结构?

当计算出unordered_set中某个元素的哈希值时,它会与其他不同但哈希值相同的元素一起放入“桶”中。我的经验是,这样一个桶中的元素是存储在一个单向链表中的。这意味着,在哈希函数不佳的存储桶内搜索时,它会变得非常慢。单向链表是标准的要求还是只是一种可能的实现方式?可以用set作为桶来实现unordered_set吗? 最佳答案 标准规定了要求和保证,但没有明确强制底层数据结构和算法。N4140§23.2.5[unord.req]/1Unorderedassociativecontainersprovideanabilityfor

C++:替换我们有迭代器的 std::unordered_set 中的元素

我有一个指向某些对象的指针的std::unordered_set。该集合具有自定义哈希和等价函数,s.t.即使对象在“所有成员都相等”的意义上不相等,对象也可以关于集合是相等的。现在我想插入一个新对象。如果集合中已经存在等效对象,当且仅当对象的“其他”成员(即不属于散列/相等性检查的一部分)的某些条件为真时,我希望替换旧对象。如果我决定更换对象,我想知道如何最有效地做到这一点。我觉得整个过程应该可以通过一次HashMap查找来完成。我目前最好的方法是:首先,调用set.insert(new_object)。如果这实际上插入了对象,我们就完成了。(这需要我们进行一次HashMap查找。)

c++ - auto const & map 迭代器的类型是什么? C++

我需要修复我的旧项目中的一些错误,我认为这是重构部分代码的最佳时机。我有一个具有以下结构的map:std::map>ComponentMap;在我需要遍历一些底层子map的某个地方,我使用了以下内容:for(std::map::iteratoriter=ComponentMap[compNameString].begin();iter!=ComponentMap[compNameString].end();++iter){//somecodeif(IsComponentOfType(iter,sCOMP_PRINCIPAL))iter->second->GetComponentValu

c++ - std::unordered_map:多线程插入?

我有一堆数据(一个巨大的0到ULLONG_MAX之间的整数列表),我想提取所有唯一值。我的方法是创建一个unordered_map,使用整数列表值作为键,使用一次性bool值作为映射值。我迭代列表并为每个键插入一次性值。最后,我迭代map以获取所有唯一键。非常简单。但是,我的列表非常大(数以亿计),我想对这个进程进行多线程处理。我知道一种天真的线程方法是行不通的,因为unordered_map插入会影响底层数据结构,因此它不是线程安全的。并且在每次插入周围添加锁会很慢,并且可能会抵消任何线程加速。然而,大概不是每次插入都会改变数据结构(只有那些不能适应现有分配桶的插入?)。有没有办法在

c++ - map 复杂查找操作

我想做以下事情:定义字符串和任何类型的对象(可以是列表、整数-任何对象)之间的映射。map的键可以如下所示(值同样不重要):"AAA/123"==>1"AAA/"==>2"BBB/"==>3"CCC/*"==>4"CCC/123"==>5现在,诀窍是我想在给定以下字符串的情况下找到正确的值:"AAA/123"应该给1。“AAA/111”应该给2。“CCC/111”应该给4。“CCC/123”应该给5。“BBB/AAA/123”应该给3。知道我如何使用C++和可能的STL/boost做到这一点吗? 最佳答案 这是litb答案的一个变体

c++ - 如何将 hash_map 与 char* 一起使用并进行字符串比较?

我正在使用std::hash_map并以某种方式设法使其工作,但现在发现默认的比较功能euqal_to进行指针比较而不是字符串比较。我已经通过制作我自己的比较类型(使用C的strcmp并且它大约是5LOC)来解决这个问题,但是如果STL中还没有一个比较类型,我会感到有点震惊。那么,有没有比较器可以做字符串比较呢?Relatedlink 最佳答案 嗯,std::strcmp当你执行#include时由C++定义.SGI'shash_mapdoc中的示例提供一个strcmp-基于为char*制作自己的相等性测试函数的示例(引用自SGI文

Java中List转Map的几种方式

        List和Map是Java集合框架中常用的数据结构,分别用于存储有序的元素列表和键值对。在某些场景下,我们需要将List转换为Map,以便更高效地访问和操作数据。本文将探讨几种常用的List转Map的方式,并对它们的特点进行分析比较。        大体来说,List转Map的方式可以分为以下几种:使用for循环遍历、Java8StreamAPI、ApacheCommonsCollections、GoogleGuava等。下面分别介绍这些方式的具体实现和特点。        1、使用for循环遍历:这是最基本也是最常见的一种方式。通过for循环遍历List,逐个获取元素,然后将