在将定期更新的图像渲染到iPhone时,我一直遇到严重的性能问题。今天在iPad3上试用后,我发现我只能获得2fps。这太慢了。因此,我决定分析并发现几乎所有时间都花在了将图像转换为32位ARGB图像(在UIImagedrawInRect之后)。每个人都说UIKit使用OpenGLES渲染的性能如此糟糕,我感到非常震惊。所以我将渲染代码转换为GLES1(我懒得马上设置GLES2渲染器;))。性能猛增。我现在得到20+fps。事实上,性能如此之好,我开始怀疑我是否可以执行完整的视网膜渲染!无论如何,我正在按如下方式创建纹理:glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_
它是这样创建的:createtablelistings(idintegerunsignedNOTNULLAUTO_INCREMENT,accountIdintegerunsigneddefaultnull,titlevarchar(300)notnull,countryintegerunsigned,regionintegerunsigned,typeintegerunsigned,priceinteger,unitvarchar(20)notnull,priceUSDdecimal(12,2),bedroomsintegerunsigned,thumbnailvarchar(100)
它是这样创建的:createtablelistings(idintegerunsignedNOTNULLAUTO_INCREMENT,accountIdintegerunsigneddefaultnull,titlevarchar(300)notnull,countryintegerunsigned,regionintegerunsigned,typeintegerunsigned,priceinteger,unitvarchar(20)notnull,priceUSDdecimal(12,2),bedroomsintegerunsigned,thumbnailvarchar(100)
int(11)和int(11)UNSIGNED有什么区别? 最佳答案 UNSIGNED类型不能为负数,但另一方面,它的正整数范围是其两倍。TINYINT、SMALLINT、MEDIUMINT、INT和BIGINT都有签名和未签名的版本。对于INT,范围定义如下:TypeStorageMinMaxINT4-21474836482147483647INTUNSIGNED404294967295有符号和无符号类型占用相同的存储空间(INT为4个字节)。见documentation了解更多详情。
int(11)和int(11)UNSIGNED有什么区别? 最佳答案 UNSIGNED类型不能为负数,但另一方面,它的正整数范围是其两倍。TINYINT、SMALLINT、MEDIUMINT、INT和BIGINT都有签名和未签名的版本。对于INT,范围定义如下:TypeStorageMinMaxINT4-21474836482147483647INTUNSIGNED404294967295有符号和无符号类型占用相同的存储空间(INT为4个字节)。见documentation了解更多详情。
我想知道在MySQL中使用UNSIGNED标志定义一些整数字段有什么积极影响吗?它是否使查询更快或数据库更小?还是只在担心上限的时候才去管它? 最佳答案 根据section10.2MySQL5.1手册:Innon-strictmode,whenanout-of-rangevalueisassignedtoanintegercolumn,MySQLstoresthevaluerepresentingthecorrespondingendpointofthecolumndatatyperange.Ifyoustore256intoaTI
我想知道在MySQL中使用UNSIGNED标志定义一些整数字段有什么积极影响吗?它是否使查询更快或数据库更小?还是只在担心上限的时候才去管它? 最佳答案 根据section10.2MySQL5.1手册:Innon-strictmode,whenanout-of-rangevalueisassignedtoanintegercolumn,MySQLstoresthevaluerepresentingthecorrespondingendpointofthecolumndatatyperange.Ifyoustore256intoaTI
什么时候应该在MySQL中使用UNSIGNED和SIGNEDINT?什么更好用或者这只是个人喜好?因为我见过这样用的;idINT(10)UNSIGNEDNOTNULLAUTO_INCREMENT和idINT(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT 最佳答案 UNSIGNED只存储正数(或零)。另一方面,signed可以存储负数(即,可能有一个负符号)。这是每个INTEGER类型可以存储的值范围的表格:来源:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/integer-types.htmlUN
什么时候应该在MySQL中使用UNSIGNED和SIGNEDINT?什么更好用或者这只是个人喜好?因为我见过这样用的;idINT(10)UNSIGNEDNOTNULLAUTO_INCREMENT和idINT(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT 最佳答案 UNSIGNED只存储正数(或零)。另一方面,signed可以存储负数(即,可能有一个负符号)。这是每个INTEGER类型可以存储的值范围的表格:来源:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/integer-types.htmlUN
我的Android应用将OpenGLtexture2D传递到我的OpenCL内核,但是我的内核读取的像素值超出范围(>255)。我这样创建我的OpenGL纹理:GLES20.glGenTextures(2,targetTex,0);GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,targetTex[0]);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D,GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GLES20.GL_LINEAR);GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_