标准库类模板std::bitset有一个构造函数(C++11及更高版本,C++11之前的unsignedlong参数)constexprbitset(unsignedlonglong)noexcept与许多最佳实践指南相反,此单参数构造函数未标记为explicit.这背后的原理是什么? 最佳答案 显式构造主要反对explicit构造函数是无符号整数的复制初始化不再有效constexprautoN=64;std::bitsetb(0xDEADC0DE);//OK,directinitializationstd::bitsetb=0xD
我很难弄清楚如何解决以下问题。我在一个内存很少的嵌入式系统上,想尽量减少内存使用。指针总是让我感到困惑,而且将永远如此。我有一大堆寄存器地址的定义:#defineGPIO_PORTA_BASE(*((volatileunsignedlong*)0x40004000))#defineGPIO_PORTB_BASE(*((volatileunsignedlong*)0x40005000))//etc..这些寄存器可直接访问。例如:GPIO_PORT_BASE&=0x01;我需要的是一个包含上述寄存器的数组,以便我可以轻松地将它们映射到索引。例如:not_sure_what_to_decla
当存储“字节数组”(blobs...)时,对于项目(unsignedchar使用char还是unsignedchar更好>又名uint8_t)?(标准规定两者的sizeof正好是1字节。)这有关系吗?或者一个比另一个更方便或更普遍?也许,像Boost这样的库确实使用了什么? 最佳答案 如果char是有符号的,那么对设置了高位的字节值执行算术将导致在提升为int时进行符号扩展;所以,例如:charc='\xf0';intres=(c将给出0xfffffff0而不是0xf0f0f0f0。这可以通过使用0xff进行屏蔽来避免。char如果
我正在使用带有编译器的MPC56XX(嵌入式系统),int和long都是32位宽。在一个必需的软件包中,我们对32位宽的类型有以下定义:typedefsignedintsint32;typedefunsignedintuint32;在新版本中,这在没有太多文档的情况下更改为:typedefsignedlongsint32;typedefunsignedlonguint32;我明白为什么这是一件好事:整数在short和long之间有一个转换等级,所以理论上在使用第一组时可以应用额外的转换定义。我的问题:考虑到包作者强加给我们的上述更改,是否存在可以想象的情况,这样的更改会更改已编译的代码
我知道在使用C++和STL时,使用vector是存储二进制数据的好方法。但是,对于我的单元测试,我想使用constchar*C字符串变量来初始化vector。我正在尝试使用此处找到的代码变体-Converting(void*)tostd::vector-这样做:constchar*testdata="thequickbrownfoxjumpsoverthelazydog.";unsignedchar*buffer=(unsignedchar*)testdata;typedefvectorbufferType;bufferType::size_typesize=strlen((const
由于当unsigned限定符不存在时,C++中char的性质是编译器相关的,是否有一个参数我可以传递给GCC强制将所有char编译为unsigned? 最佳答案 您正在寻找的标志是-funsigned-char。来自thedocumentation:-funsigned-charLetthetypecharbeunsigned,likeunsignedchar.Eachkindofmachinehasadefaultforwhatcharshouldbe.Itiseitherlikeunsignedcharbydefaultorli
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我意识到差异可以忽略不计,但在尝试将unsignedlong清零时哪个更有效?unsignedlongx;...x=0;--OR--x^=x;泰勒
C++标准如果C++14实现包括unsignedint的底层字节中的填充位,标准是否指定是否不得对填充位执行按位操作?此外,C++14标准是否指定是否相等和关系运营商必须忽略填充位?指南如果在这方面缺乏规范,是否有某种就这些运算符在填充位上的预期行为达成共识?我在StackOverflow上发现了相互矛盾的答案。LightnessRacesinOrbit和ecatmur说按位运算符不适合算术,因为它们应用于所有位(包括填充位),而Christoph和BartekBanachewicz假设按位运算符处理整数的逻辑值并忽略填充。引用资料相关回答:关于paddingbits的存在(1,2,3
有代码:#includeintmain(){unsignedchara=4,b=255;intg=(unsignedchar)a+(unsignedchar)b;std::cout结果:259为什么结果是259,而不是3?如果加了两个unsignedchar变量,应该会溢出,result应该是3,然后把unsignedchar3转成int3。 最佳答案 加法运算会先promote其操作数为int,然后再进行加法运算。这就是C的工作原理。如果要截断,则需要将其分配回更窄的类型,例如unsignedchar。
ulongfoo=0;ulongbar=0UL;//thisseemsredundantandunnecessary.butIseeitalot.我在大量引用数组的第一个元素时也看到了这一点blah=arr[0UL];//thisseemssillysinceIdon'texpectthecompilertomagically//turn'0'intoasignedvalue有人可以提供一些见解,说明为什么我需要始终使用“UL”来明确指定这是一个无符号长整型吗? 最佳答案 voidf(unsignedintx){//}voidf(i