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php - 声明 "PHP doesn' t scale up (well)”背后的基本原理是什么?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我最近开始使用PHP,它似乎是一种非常简洁的语言,支持非常快速的Web应用程序开发(可能比我个人最喜欢的Java更快:)现在,我不是PHP专家-既不了解该语言,也不了解它的内部/细节。但是我的很多同行都声称PHP应用程序不能很好地扩展-我自己无法弄清楚这一事实,因此提出了这个问题。我刚刚了解了PHP的过程风格,我对不可扩展性的唯一猜测是过程语言与OO语言(C与C++/Java)的可扩展性。我同

MySQL 工作台 : how do I set up "ON UPDATE" and CURRENT_TIMESTAMP?

查看:UpdatetimestampcolumninApplicationorDatabase?我正在尝试在Workbench中建模类似的东西,但我不知道在哪里设置“ONUPDATE”部分。我能得到的最好的结果如下:---------------------------------------------------------Table`foo`.`test`-------------------------------------------------------DROPTABLEIFEXISTS`foo`.`test`;CREATETABLEIFNOTEXISTS`foo`.`

MySQL 工作台 : how do I set up "ON UPDATE" and CURRENT_TIMESTAMP?

查看:UpdatetimestampcolumninApplicationorDatabase?我正在尝试在Workbench中建模类似的东西,但我不知道在哪里设置“ONUPDATE”部分。我能得到的最好的结果如下:---------------------------------------------------------Table`foo`.`test`-------------------------------------------------------DROPTABLEIFEXISTS`foo`.`test`;CREATETABLEIFNOTEXISTS`foo`.`

php - 如何在 vagrant up 上自动启用 Homestead 中的 php 扩展

我在Homestead中使用Laravel5.3,在VirtualBox上运行Vagrant1.8.7。我需要启用一些php扩展。我知道我可以通过ssh进入该框并编辑php.ini以启用扩展,但这似乎是一种非常反Vagrant的方式。我想告诉Vagrant提供启用了特定php扩展的盒子,这样我就可以简单地调用vagrantup--provision然后盒子就可以使用了(有点像vagrantright?)那么,我们如何在vagrantup上自动启用Homestead中的php扩展? 最佳答案 经过一些修补,下面是我想出的。我不保证这是

Android Button自动命令到前面

我身上发生了一些奇怪的事情。我有这样的布局:我希望TextView在按钮上方可见。但由于某种原因,按钮自动转到前面,覆盖了TextView。当我将Button更改为普通View时,顺序是正确的。关于Android中的按钮,我是否遗漏了什么?谢谢编辑:预览: 最佳答案 我刚刚尝试了同样的事情,奇怪的是,它也发生在我身上。我是这样修的 关于AndroidButton自动命令到前面,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko

Android ACTION_UP 和 ACTION_DOWN 同时调用

我正在使用触摸事件进行输入。MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_UP均在按下期间调用。它应该只在我的手指离开表面时调用ACTION_UP。它们同时被调用。请参阅以下代码和logcat输出。publicbooleanonTouchEvent(MotionEvente){//MotionEventreportsinputdetailsfromthetouchscreen//andotherinputcontrols.Inthiscase,youareonly//interestedineventswherethetouchpositionc

Android:Button.performClick 的可视化版本

我知道我可以通过调用performClick在代码中手动触发Button的OnClickListener.onClick,但这似乎并没有使它在被单击时直观地显示出来。我正在寻找一种方法来手动使按钮看起来好像已被单击。我是否需要手动更改背景可绘制对象并使之无效(然后在调用Handler.postDelayed时再次将其更改回来),或者是否有更多框架式的方法来执行此操作?编辑我知道如何使按钮具有不同的可绘制对象,以在用户启动按下时显示为已按下。问题是这样的:有没有一种简单的方法可以让按钮在用户没有实际按下时以编程方式显示为已按下?解决方案我只是将Button子类化,并让按钮知道它的正常背景

android - 为什么 alert.getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE) 返回 NULL?

(不好意思,发现这个问题已经有人回答了,见下文)所以,我先triedtoextendtheAlertDialog这样我就可以用弹出窗口中需要的EditText做一些事情,但是当Icouldntgetthattowork,我现在在我的MainActivity中使用普通的AlertDialog.Builder来创建我需要的东西。下面的代码创建了一个AlertDialog并使用“setView”将我的自定义View添加到其中。当AlertDialog第一次显示时,它的POSITIVT按钮应该被禁用,只有当所有的EditTexts都有文本时,POSITIVT按钮才应该被启用。所以我尝试通过在使

没有Unity_光追2008年的书 Ray Tracing From The Ground Up 目录翻译

之前个人居然完全没有听到过这本书,神作之前看到的都是什么real-time3rd,精要,精粹(其实真的都是鸡肋)拿到手的pdf(从那个最大的同性交友网站)并没有目录,所以记录一下最后会分享几个写UnityShader工具(外连接)看完目录,个人下一个篇幅直接是:AO光线遮罩目录如下:前言作者大哥感谢了,妻子,孩子,还有很多好友(几乎都是university学图形的),最后还有感谢孙子的画作授权(又一个50岁。。。。。)入门介绍了要做一个ray-tracing引擎(tracer),想用面向对象做(当然是先做了才有这本书的),用什么语言,当然是C++;其实还是对大家比较友好的,毕竟国内很多高校都还

android gradle 失败 "AAPT: error: resource color/com_facebook_button_background_color_focused_disabled"

当我在AndroidStudio中运行构建时,“.gradle/caches/transforms-2/files-2.1/”中的外部项目链接失败。我删除了.gradle和.idea文件夹,但它不起作用。我不知道这个问题的原因。android{compileSdkVersion29buildToolsVersion'29.0.2'defaultConfig{applicationId"cloud.scalabl.httpspg_app_q0nz5d8azjwlxxrweewghhzuexr7rc.anicast"minSdkVersion16targetSdkVersion28vers