Using-Elastic-Map-Reduce-via-Comm
全部标签 我正在编写一个简单的自上而下的太空游戏,并且正在扩展它以允许通过网络与多个玩家一起玩。我读了很多书,但这是我第一次这样做,我希望能得到一些关于选择合理设计的建议。我的GUI是使用Swing编写的。每秒30次,计时器触发,并根据内存中gameWorld对象中的数据重新绘制我的GUI(本质上是带有位置的船舶和射弹列表等)。游戏世界的物理更新也是使用这个计时器进行的。因此,对于单人游戏实现,一切都发生在EDT上,并且效果很好。现在,我有单独的线程处理来自其他玩家的传入数据包。我想根据这些数据包包含的内容更新我的gameWorld对象中的数据。我的问题是,我应该使用invokeLater来进行
所以我正在使用Play!一个网站项目的框架。我正在使用session来确定用户是否已登录:session("connected",user.getId().toString());然后,我可以轻松地确定谁是用户。我有两个问题:这是最佳做法吗?我的简单登录系统是否存在漏洞,如何消除它们? 最佳答案 它既简单又安全,因为session范围的cookie是用key签名的。如果不需要为每个session存储大量数据,那应该没问题。查看现有解决方案(即zentasks示例)。编辑:另一方面,您可以考虑使用PlayAuthenticate,我已
得到这个奇怪的错误:javax.script.ScriptException:sun.org.mozilla.javascript.internal.EcmaError:TypeError:size不是一个函数,它是空的。(#1)在VisualVM上分析堆转储并运行此OQL查询时:select{map:x}fromjava.util.concurrent.ConcurrentHashMapxwherex.size()问题出在where子句上,虽然Map显然有一个size方法,但不知何故它不起作用。 最佳答案 @ruakh的回答非常好
我执行重构并将Controller拆分为2个Controller:@RequestMapping(value="/graph.htm",method=RequestMethod.POST,params="first")在第一个Controller中:@RequestMapping(value="/graph.htm",method=RequestMethod.POST,params="second")在第二个Controller中,所以这些注释位于不同的文件中。当我构建和使用项目时,一切都很好(我将inputHTML标记放在我的表单中,名称不同:first和second)。但是当我尝试
在我的Java项目中,我使用Selenium进行Web自动化。我正在使用chromedriverv2.20可执行文件。首先“ChromeDriverService”被初始化,用于创建ChromeDriver,如“newChromeDriver(service,capabilities);”。我还使用BrowserMobProxy来捕获所有Web请求。在我的测试中,我多次导航到某些URL,在每个导航驱动程序隐式等待几秒钟之后,然后轮询结果。但是在执行时它给了我超时异常。在我的研究中,我遇到了不适合我的解决方案:使用Thread.sleep而不是implicitlyWait替换新的Remo
我想将列表转换为map,只使用两个字符串值作为键值。然后作为值只是包含来自输入列表的奇数或偶数索引位置的元素的字符串列表。这是旧时尚代码:Map>map=newHashMap();Listlist=Arrays.asList("one","two","three","four");map.put("evenIndex",newArrayList());map.put("oddIndex",newArrayList());for(inti=0;i如何使用流将此代码转换为Java8以获得此结果?{evenIndex=[one,three],oddIndex=[two,four]}我目前
首先,一些上下文代码:importjava.util.*;importjava.util.concurrent.atomic.DoubleAdder;importjava.util.function.Function;importjava.util.stream.Collectors;classScratch{staticenumId{A,B,C}staticclassIdWrapper{privatefinalIdid;publicIdWrapper(Idid){this.id=id;}IdgetId(){returnid;}}publicstaticvoidmain(String[
快速背景我有一个并发映射,用于缓存一些经常更改的值(仍然值得在测试中缓存它们)。我想通过检查值中的过期时间定期从缓存中逐出项目。我正在使用keySet()方法来获取对我所有键的引用,然后检查值,如果过期则删除它们。在其他线程中,不断查询和更新(删除)缓存。在keySet()的javadoc中,它提到如果在我遍历键集集时map发生变化,结果是未定义的。显然,我想要一种明确的方式来处理这个问题,以便结果有效。将Set传递给HashSet然后迭代这个集合就足够了吗,因为据我所知,这个集合不会得到map的支持,这是一种浪费内存的方式吗?任何想法表示赞赏。不幸的是,我的驱逐器并不是从并发映射中删
我需要保留类型为Map>的成员,使用JPA2注释。关系是多对多的,Item对象是实体。我是否应该创建一个单独的中介实体持有Set还是可以直接映射?如果缺少某些上下文,请告知。 最佳答案 ShouldIcreateaseparateintermediaryEntityholdingSetorisadirectmappingpossible?JPA不支持嵌套集合关系(ListofLists,MapofSets,等等)。这是关于Map的规范的相关部分:2.7MapCollectionsCollectionsofelementsandent
我正在使用Play!框架,我有一个模型(一个实体),它有一个Map类型的变量。为了做一些测试,我每次启动应用程序时都会加载一个YAML文件,但我不知道定义Map的语法。假设我有这门课publicclassaClass{publicintarg1;publicStringarg2;publicMaparg3;}我的YAML文件会是什么样子?我试过这个:aClass(object1)arg1:34arg2:aStringarg3:[key1:value1,key2:value2]这是我的许多尝试之一。我不知道语法,我在Internet上找不到它。我认为玩!使用SnakeYAML作为YAML