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VARIABLE_SIZE_STRUCT

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ios - swift 错误 : Struct 'XX' must be completely initialized before a member is stored to

我正在尝试在Swift中定义AudioStreamBasicDescription。在Objective-C中,我使用了如下代码。AudioStreamBasicDescriptionASBD;ASBD.mSampleRate=8000;ASBD.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;ASBD.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsCanonical|kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;ASBD.mFramesPerPacket=1;ASBD.mChannels

使用 Xcode 6 Beta 的 UITableViewCell 宽度问题 - 使用 Size Classes

我正在尝试使用Xcode6大小类设计一个非常简单的UITableView。我对宽度和高度使用Any/Any,而UITableViewCell只有一个具有四个约束的UILabel(仅用于前导/尾随空间,没有宽度约束)。现在,在iPhone模拟器上运行时,标签的宽度似乎不受影响通过iPhone屏幕真实状态。我正在使用Xcode6Beta4。这是Xcode6中的错误吗? 最佳答案 在Any/Any或类似iPhone的宽高比中编辑UI时,您需要在两侧添加“前导空间到容器”约束。此外,您可以删除“容器的尾随空间”约束。

swift - 有什么方法可以在 tvOS 中获取屏幕的 SIZE?

我正在尝试获取连接到AppleTV的屏幕尺寸,这可能吗?我一直在查看苹果提供的与UIScreen相关的文档,但除了与边界相同的nativeBounds之外找不到任何新内容。letscreenSize=UIScreen.mainScreen().bounds.sizeletnativeBound=UIScreen.mainScreen().nativeBounds.size它们都以像素为单位提供输出,但我还需要屏幕/显示器尺寸(英寸)。这样我就可以相应地安排显示。提前致谢! 最佳答案 首先,UIScreen.mainScreen().

ios - 如何将 Struct 传递给需要 AnyObject 的方法?

我开始了解Swift中的Structs,并将我们应用程序的一个数据模型更改为Struct。在我们的ViewController中,我们使用这个方法:overridefunctableView(tableView:UITableView,didSelectRowAtIndexPathindexPath:NSIndexPath){//Somecodeself.performSegueWithIdentifier("JobDetailSegue",sender:job)}上面的job是JobModel类型,这是我刚刚转换为结构的类。但是,在self.performSegueWithIdent

macos - (NSMenuItem) : missing setter or instance variable

我遇到了一个奇怪的错误:2015-04-0212:20:14.642test[21167:257788]Failedtoconnect(testApp)outletfrom(test.AppDelegate)to(NSMenuItem):missingsetterorinstancevariableinsertedid:122我在将menuItem添加到菜单并将功能连接到它时发生。我不知道问题是什么。该应用程序运行良好,但我认为忽略错误不是一个明智的主意。setter或实例变量是什么意思?为什么需要它?更新:这是相关代码:importCocoaimportFoundation@NSAp

iOS 图表 : How to set bar width to a fixed size?

我希望条形宽度等于30像素。barData.barWidth让我改变它,但这与图表宽度和要显示的条形数量成正比,它在iPad上仅显示一个元素的大条形。你有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 您不能直接在ios-charts中修复BarSize,但您可以更改条的默认比例宽度。默认情况下,barWidth比率为0.85因此,如果您在图表上只有1个Bar并且如果您有2个,则基于此它将覆盖图表的85%区域它将根据条形计数计算比率,因此您可以使用此属性设置近似条形宽度。默认值:///**default**:0.85openvarbarWidth=D

swift - 在 Struct 中使用 "let"- Swift

我目前正在练习SwiftLanguageiBook中的示例。我对“let”的理解是我们用“let”做一个常数。一旦我们给它赋值,我们就不能再给它赋另一个值。喜欢下面的代码:letcity="NY"city="LA"但是我在iBook上看到这个例子让我很困惑:structColor{letred=0.0,green=0.0,blue=0.0//在这个例子中,它已经为使用“let”的红色、绿色和蓝色赋值。为什么我们可以在init中再次给这三个变量赋值? 最佳答案 如果您不在构造函数中自行初始化,let中的初始化会提供默认值。构造函数(i

ios - swift 2 : struct thread-safety

在我的快速实践中,我编写了名为OrderedSet的简单结构。我尝试将OrderedSet作为GCD串行队列的线程安全。但它不起作用。测试结果不稳定。我期望是这样的:20:[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19]但收到了类似的东西2:[3,19]这里是playground代码:importFoundationimportXCPlaygroundstructOrderedSet{mutatingfuncappend(e:T){dispatch_sync(q){if!self.__elements.contains(e){sel

gitlab 仓库迁移,以及解决remote: fatal: pack exceeds maximum allowed size

背景:是需要新建一个仓库,把老的仓库里面的git提交啥的都迁移过来。但是呢,总是失败,提醒大致意思就是提交的commit和tag太大了不行。目录方法一:命令迁移方法二:脚本迁移方法三:镜像方法一:命令迁移基本方法:cdexisting_repogitremoterenameoriginold-origingitremoteaddorigingit@host/*.gitgitpush-uorigin--allgitpush-uorigin--tags但是过程中会报错: 提示remote:fatal:packexceedsmaximumallowedsizeerror:remoteunpackfa

Java 代码约定 : Using 'default' as a variable name

我想使用“默认”作为变量名。是否有代码约定(如class->clazz)建议我应该如何命名变量? 最佳答案 我通常添加一个术语来指示什么它是默认值。因此,我会使用defaultName或defaultPermission或可能使用defaultValue(仅当上下文的含义明确时)。 关于Java代码约定:Using'default'asavariablename,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow