草庐IT

VARIABLE_SIZE_STRUCT

全部标签

C++17 原子和 condition_variable 死锁

我有以下代码,它在注释行上死锁。基本上f1和f2在程序中作为单独的线程运行。f1期望i为1并递减它,通知cv。f2期望i为0并递增它,通知cv。我假设如果f2将i递增到1会发生死锁,调用cv.notify(),然后f1读取i的陈旧值(即0),因为互斥锁和i之间没有内存同步,然后等待并且永远不会被唤醒向上。然后f2也进入休眠状态,现在两个线程都在等待一个永远不会被通知的cv。如何编写这段代码才不会发生死锁?基本上我想要实现的是拥有一些由两个线程更新的原子状态。如果其中一个线程的状态不正确,我不想旋转;相反,我想使用cv功能(或类似功能)在值正确时唤醒线程。我正在使用g++-7与O3一起编

c++ - BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT 的限制

我尝试使用BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT宏并尝试了一些简单的操作,例如使用Fusion打印任意结构。从此examplecodegiveninthedocumentation开始,我无法在我的改编结构上执行融合序列允许的一些操作。#include#include#include#include#includenamespacefuz=boost::fusion;namespacedemo{structemployee{std::stringname;intage;};}//demo::employeeisnowaFusionsequenceBOOST_FUSION_A

C++11 线程 : Multiple threads waiting on a condition variable

我目前正在研究一个模拟扩展生产者-worker模型的问题。在这个问题中,有3个worker和3个工具可用,要让worker工作,他们需要2个工具(和Material,但这些无关紧要)。如果金库中有>=2个工具,worker将拿取2个。否则,他们将等待一个条件变量,该变量将在>=2个时发出信号。这对2个worker来说没问题:一个工作然后将工具归还到金库,另一个等待的worker将被唤醒并拿走2个工具。问题是,有3个worker,总会有一个人饿着肚子去拿工具。经过一些测试后,我注意到等待条件变量的线程是以堆栈形式构建的。有没有可能让它排队?(1等,2等,3等。当1觉醒想再做一个的时候,就

c++ - 这个模式 : using a struct to contain a single method 有什么意义

在我们的代码中,我们有很多这种模式的情况:classouterClass{structinnerStruct{wstringoperator()(wstringvalue){//dosomethingreturnvalue;}};voiddoThing(){wstringinitialValue;wstringfinalValue=innerStruct()(initialValue);}};这样做的好处是什么:classouterClass{wstringchangeString(wstringvalue){//dosomethingreturnvalue;}voiddoThing(

c++ - 我什么时候应该使用 vector<int>::size_type 而不是 size_t?

在thisquestion我看到以下内容:for(vector::size_typeix=0;ix!=ivec.size();++ix){ivec[ix]=0;}我明白为什么int这里没有使用,但为什么不直接使用size_t?什么情况下应该用vector::size_type而不是size_t? 最佳答案 初级使用时间size_type在模板中。虽然std::vector::size_type通常是size_t,some_other_container::size_type可能是其他类型1。允许用户添加到std的少数内容之一命名空间

c++ - size_t 到 unsigned int(来自 API 函数)

我正在使用OracleAPI访问数据库,此API有一个函数readBuffer(char*buffer,unsignedintsize);,我无法对其进行任何更改。我有一个使用此API的类,我的函数的签名目前采用std::string和unsignedint作为大小,问题是当我将std::string.size()传递给函数的size参数时,我从编译器收到一条警告,将size_t转换为unsignedint可能导致数据丢失。我想知道是否有一种有效的方法可以将size_t转换为unsignedint,这样我就可以将它传递给我的API而不是从编译器得到警告?我理解size_t的目的,并且在

c++ - 输入参数传递 : is there a size threshold for efficient pass-by-value?

在C++中,当输入参数复制成本低时(例如,int、float等),它通常被传递只需按值。相反,复制起来并不便宜的输入“观察到的”参数(例如std::string)由const&传递。我想知道像POD这样的类型表示具有int坐标的二维vector,例如structVec2i{intX;intY;};在32位MSVC编译器上,它只有8个字节(2*sizeof(int))。您会按值还是按const&传递它?那么Vec2d有double类型的坐标呢?(在MSVC上它将是2*sizeof(double),所以2*8=16字节。)是否有“大小阈值”(例如16字节?)用于放置一行并说:“对于超过X大

c++ - std::condition_variable_any 的 libc++ 实现

条件变量应该有关于notify()的单一顺序和unlock_sleep()(在wait()中使用的一个虚构的函数调用,其中互斥锁被解锁并且线程作为一个原子操作序列休眠)操作。使用任意可锁定器实现此目的std::condition_variable_any实现通常在内部使用另一个互斥体(以确保原子性和休眠)如果内部unlock_sleep()和notify()(notify_one()或notify_all())操作彼此之间不是原子的,您冒着一个线程解锁互斥锁、另一个线程发出信号然后原始线程进入休眠状态并且永远不会醒来的风险。我正在阅读std::condition_variable_an

c++ - 如何去掉doxygen协作图中的 "size_t"

Doxygen(v1.8.11)创建漂亮的UML协作图。不错,除了被汇集到“size_t”的行弄得乱七八糟。形式上正确,但完全没用。有没有办法防止“size_t”出现在聚合类中? 最佳答案 在您的Doxygen配置文件中将size_t放在EXCLUDE_SYMBOLS下。http://www.doxygen.nl/config.html#cfg_exclude_symbols 关于c++-如何去掉doxygen协作图中的"size_t",我们在StackOverflow上找到一个类似的问

c++ - 仿函数 : templated struct vs templated operator()

标准库函数对象的通常模式是拥有一个带有非模板operator()的模板化结构。例如,std::less看起来像这样:templatestructless{booloperator()(constT&lhs,constT&rhs)const{returnlhsvec=...;std::sort(vec.begin(),vec.end(),less{});我的问题是,为什么这比具有模板化operator()的非模板结构更好?看起来上面的仿函数在操作上等同于:structless2{templatebooloperator()(constT&lhs,constT&rhs)const{retu