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VARIABLE_SIZE_STRUCT

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c++ - 为什么我需要在 C++ 中使用 `size_t`?

作为初学者,我对size_t真的很困惑。我可以使用int、float或其他类型。为什么还要声明size_t类型。我感觉不到它的优点。我看过一些pages,但我仍然无法理解。 最佳答案 它的主要优点是它是完成这项工作的正确工具。size_t按字面定义为足够大以表示您平台上任何对象的大小。其他人不是。所以,当您想存储对象的大小时,为什么要使用其他东西?如果您愿意,可以使用int,但您会故意选择导致错误的劣势选项。我不太明白您为什么要这样做,但这是您的代码。不过,如果您选择使用float,请告诉我们您正在编写什么程序,以便我们避免使用它。

c++ - 那么现在 struct 可以有虚函数并支持继承吗?那么与 classes 有什么区别呢?信息隐藏的真正目的是什么?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WhatarethedifferencesbetweenstructandclassinC++http://www.cplusplus.com/reference/std/typeinfo/type_info/我想我的“老师”并没有告诉我很多关于C++中结构和类之间的区别。我在其他一些关于继承的问题中读到,默认情况下结构是公共(public)的...我也猜想结构没有构造函数/析构函数...那么还有哪些区别呢?它们有那么重要吗?当谈到私有(private)/protected属性/方法时,它们在运行时不可访问,

c++ - 类型特征 : Check if reference member variable is static or not

我想检查一个类的成员变量是否是静态的。使用std::is_member_pointer适用于除引用成员之外的所有类型。#includestructA{intfoo;};structB:A{};structC{staticintfoo;};structD:C{};structE{int&foo;};structF{staticint&foo;};static_assert(std::is_member_pointer::value,"No");static_assert(std::is_member_pointer::value,"No");static_assert(!std::is_

C++:使用int vs struct对静态成员变量进行依赖初始化的静态

给定一个从另一个类的静态成员变量初始化的静态成员变量,非文字structii有时默认初始化为0或到333。这取决于编译或链接顺序。伪代码演示:classStaticClass://file'ONE.cpp/.hpp'staticinti=2staticstructii{inta=333}classABC://file'abc.cpp'staticintabc_i=StaticClass::i//always2staticstructabc_ii=StaticClass::ii//sometimes0,sometimes333调用g++-std=c++11abc.cppONE.cpp&&

c++ - 是否可以实现 C++11 互斥锁概念以供 std::condition_variable 使用?

我发现std::mutexVisualStudio2013中的实现速度太慢。它使用一个重量级的互斥锁来确保即使在所有进程之间也可以实现同步,这一切都很好而且花花公子;除非你不与其他进程交谈并且真的可以使用CRITICAL_SECTION的额外速度在Win32上提供自旋锁。我试图实现fast_recursive_mutex遵循C++11互斥概念并根据规范履行所有义务。从任何意义上说,它都是std::mutex的直接替代品只要您不在进程之间进行同步。它与std::lock_guard配合得很好和std::unique_lock.但是我在尝试将它与std::condition_variabl

c++ - const 变量作为非类型模板参数(VARIABLE 不能出现在常量表达式中)

为什么会这样?char__nontype[]="foo";typedefTemplateClassMyClass;但这(带有常量变量)不是吗?constchar__nontype[]="foo";typedefTemplateClassMyClass;编译器错误:错误:‘__nontype’不能出现在常量表达式中错误:模板参数2无效 最佳答案 区别是因为const影响链接。如果您添加extern,它会起作用。也就是说,据我所知:14.3.2Templatenon-typearguments[temp.arg.nontype]Atem

c++ - 为什么 long long union 成员的对齐比包含的 union/struct 大?这个对吗?

来自thisquestion人们可能会开始相信union的一致性不亚于其个体成员的最大一致性。但是我对gcc/g++中的longlong类型有疑问。可以找到完整的示例here,但这里是我的问题的相关部分:unionull{longlongm;};structsll{longlongm;};intmain(){#definepr(v)cout这会产生以下输出:sizeof(longlong):8__alignof__(longlong):8sizeof(ull):8__alignof__(ull):4sizeof(sll):8__alignof__(sll):4为什么union成员的对齐

c++ - 为什么 std::string::max_size 的值是 "strange"?

我在看std::string::max_size并注意到这个例子:#include#includeintmain(){std::stringstr("Teststring");std::cout输出:max_size:4294967291但是,我一直认为这个限制是由于无符号整数/size_t的最大值造成的-所以我有点希望它是2^32-1也就是4294967295。为什么此示例中的最大大小不使用这4个字节?我还尝试运行示例代码,在那台机器上它是2^62-这又让我感到困惑,为什么不是2^64-1代替?总的来说,我想知道,实现不会使用所有空间的原因是什么? 最佳答

c++ - 为什么在通知 condition_variable 之前需要获取锁来修改共享的 "atomic"变量

这个问题在这里已经有了答案:Whyistherenowaitfunctionforcondition_variablewhichdoesnotrelockthemutex(1个回答)关闭7个月前。根据cppreference.com:Thethreadthatintendstomodifythevariablehastoacquireastd::mutex(typicallyviastd::lock_guard)performthemodificationwhilethelockisheldexecutenotify_oneornotify_allonthestd::condition

c++ - 'struct ListNode' 类型的空指针内的成员访问

structListNode{intval;ListNode*next;ListNode(intx):val(x),next(NULL){}};classSolution{public:boolhasCycle(ListNode*head){if(head==NULL)returnfalse;ListNode*walker=head;ListNode*runner=head;while(runner->next!=NULL&&walker->next!=NULL){walker=walker->next;runner=runner->next->next;if(walker==runn