我正在使用C++和Direct3D11开发游戏引擎,现在我想向场景中添加可变数量的灯光。到目前为止,我设法添加和渲染了一些已知的并在着色器程序中编码的简单灯光。在shader.fx中:staticconstintLightsCount=4;structNF3D_LIGHT{//Members...};cbufferLight:register(b5){NF3D_LIGHTlight[LightsCount];};...//Andthepixelshaderfunction:float4PS(PS_INPUTinput):SV_Target{for(inti=0;i这很好用。但如果我尝试
我尝试通过以下方式在结构声明中初始化一个char数组。但它无法编译并显示错误消息。请告诉我为什么它无法编译。#includestructA{constcharvalue_in_struct[]="a";//thislinegivesmeaerrormessage.};voidt(void){constcharvalue[]="a";//thislinewasokatcompilingstd::cout我从gcc收到以下错误消息。../static_constexpr_array.hpp:16:33:error:initializer-stringforarrayofcharsistoo
你好。我正在尝试运行以下代码(仅用于培训目的):#include#includetemplate>classkont>typenamestd::iterator_traits::value_typefoo_test(typenamekont::iteratorb){return*b;}templatetypenamestd::iterator_traits::value_typeminimum(Iterb,Itere){Iterm=b;/*CODE*/return*m;}intmain(void){std::listx;x.push_back(10);x.push_back(100);
假设我有structcat{inttail;inthead;};structbird{intwing;intbursa;};如果我这样做...structwat:publiccat,publicbird{};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(cat,tail,head)BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(bird,wing,bursa)BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(wat,wat::cat,wat::bird)...我无法获得构建,但如果我像下面这样显式引用继承的对象,它是完全有效的。#include#includenamespa
假设我有一个std::vectora的类(class)和std::vectorb我想要的字段reserve()在构造函数中设置为某种大小,这对于两个容器都是相等的。鉴于reserve()接受size_type参数,为了完全安全,据我所知,我必须使用两个参数编写我的构造函数,这并不是特别吸引人:MyCtor(std::vector::size_typesize1,std::vector::size_typesize2){abortIfNotEqual(size1,size2);//Proceedonlyifsize1==size2a.reserve(size1);b.reserve(si
我正在使用boost::interprocess在进程之间共享对象。我有两个文件,一个生成结构对象并将该对象传递到具有int索引的映射中的“server.cpp”;和一个“client.cpp”文件,它检索内存数据并遍历数据,输出到控制台。结构看起来像这样:structmydatao{stringMY_STRING;intMY_INT;};和对象:mydatao;o.MY_STRING="hello";o.MY_INT=45;服务器和客户端都能正确编译。但是出于某种原因,如果我尝试访问客户端中的字符串而不是float或整数,客户端可执行文件会抛出段错误。例如下面的second.MY_I
我是C++11的新手,正在使用线程。我遇到了一个无法复制互斥锁和条件变量对象的场景。代码是这样的....classproducer{public:producer(mutexm,condition_variablecv){mut=m;//ERRORcvar=cv;//ERROR}private:mutexmut;condition_variablecvar;}尝试在构造函数中复制变量时出现错误。似乎复制构造函数设置为deleteformutex和cv。有办法克服吗?我想要一个生产者和消费者类,然后从main函数传递互斥量和cv。所以基本上来自main函数的调用应该是这样的.....
我已经发布了一个关于与数组的动态内存分配相关的GCC错误的问题:Anerrorisissuedbygccrelativetoparsingtype-idinanewexpression现在使用ClangHEAD10.0.0我收到以下警告:rog.cc:9:37:warning:whentypeisinparentheses,arraycannothavedynamicsizeint(**a)[N3]=new(int(*[n1])[N3]);~~^~~当我运行这个演示程序时:#includeintmain(){constsize_tN3=4;size_tn1=2;int(**a)[N3]
我有一个Android自动应用程序。我想利用分页以在应用程序中浏览。似乎您可以通过获取对MediaBrowserCompat的引用并在.subscribe()中传递这些常数来设置Extra_page和extra_page_size。但是,我无法弄清楚如何获得对AndroidAutoAudio用来调用.subscribe()的MediaBrowserCompat的引用。对于应该简单的事情来说,这似乎太复杂了,我只是想出事情吗?看答案如何获取对AndroidAutoMediaBrowser的引用?为此,您想知道包名称和类名(如果您要在应用程序之外绑定它)。如果您不知道这些详细信息,则可以从软件包管
假设一个条件变量上有N个等待线程(读者),它们被另一个线程(生产者)通知。现在,所有N个读者都将尝试拥有他们引用的unique_lock,一次一个。现在假设生产者出于某些原因想要再次锁定同一个unique_lock,甚至在任何被唤醒的读者开始拥有锁之前。按照标准,只有在所有被通知的读者都开始锁定步骤后,生产者才能成功(尝试)进入其临界区吗? 最佳答案 除了§1.10第2段中给出的相当模糊的调度之外,没有关于调度的保证:Implementationsshouldensurethatallunblockedthreadseventual