条件变量可用于向其他线程发出信号,表明发生了某些事情:mutexm;condition_variablecv;threadt1([&cv]{//processing...cv.notify_one();});...unique_locklck(m);cv.wait(lck);但是正如您所看到的,在我们等待通知之前,有一个机会窗口,线程处理完成并且通知正在通过,所以我们将永远等待。在这种情况下,常见的解决方案是使用标志:mutexm;condition_variablecv;booldone=false;threadt1([&cv,&done]{//processing...done=t
我读过thisquestion关于“跳转到案例标签”错误,但我还有一些疑问。我在Ubuntu12.04上使用g++4.7。这段代码报错:intmain(){intfoo=1;switch(foo){case1:inti=0;i++;break;case2:i++;break;}}错误是jump-to-case-label.cpp:Infunction‘intmain()’:jump-to-case-label.cpp:8:8:error:jumptocaselabel[-fpermissive]jump-to-case-label.cpp:5:9:error:crossesinitia
我正在尝试将一些Ogre代码翻译成它的C#版本,但我遇到了一个问题:constsize_tnVertices=8;constsize_tvbufCount=3*2*nVertices;floatvertices[vbufCount]={-100.0,100.0,-100.0,//0position-sqrt13,sqrt13,-sqrt13,//0normal//...-sqrt13,-sqrt13,sqrt13,//7normal};基本上,C#中不存在constsize_t,constint不能用来声明数组的大小。我想知道如何声明具有常量值的数组? 最佳
确定内容长度并附加'\0'fseek(fp,0,SEEK_END);longfp_len;fp_len=ftell(fp);fseek(fp,0,SEEK_SET);char*text=malloc(sizeof(*text)*fp_len+1);size_tlen=fread(text,fp_len,1,fp);text[fp_len]='\0';fp_len印刷:400,而Len印刷:1printf("%d",fp_len);printf("%d",len);我的理解是这是错误的:text[fp_len]='\0';这是正确的:text[len]='\0';但是,如果“Len”正在打印1.
我的程序需要对vector的内容执行只读访问在SIGINT的信号处理程序中.(另一种方法是使用固定长度的C字符串的固定大小数组。)该程序设计为在POSIX环境中运行。是vector::operator[]和vector::size()异步安全(或信号安全)? 最佳答案 不,这不安全。C++111.9/6:Whentheprocessingoftheabstractmachineisinterruptedbyreceiptofasignal,thevaluesofobjectswhichareneitheroftypevolatile
下面的类不编译:template,classAllocator=std::allocator>classMyContainer{public:std::vectordata;std::vector>order;};我收到以下编译器错误:error:type/valuemismatchatargument2intemplateparameterlistfor‘templatestructstd::pair’为什么编译失败,而下面的代码工作正常?template,classAllocator=std::allocator>classMyContainer{public:std::vecto
我正在尝试用C++构造一个结构,如下所示:structkmer_value{uint32_tcount:32;uint32_tpath_length:32;uint8_tacgt_prev:4;uint8_tacgt_next:4;}该结构目前占用12个字节的内存,但我想将大小减小到9个字节。有什么办法可以实现吗?谢谢。 最佳答案 没有可移植的解决方案。对于GCC,这将是struct__attribute__((packed))kmer_value{uint32_tcount:32;uint32_tpath_length:32;ui
阅读时thisquestion,我看到第一条评论说:size_tforlengthisnotagreatidea,thepropertypesaresignedonesforoptimization/UBreasons.随后是另一条支持推理的评论。是真的吗?这个问题很重要,因为如果我要写,例如一个矩阵库,图像尺寸可以是size_t,只是为了避免检查它们是否为负数。但随后所有循环自然会使用size_t。这会影响优化吗? 最佳答案 size_t未签名主要是历史事故-如果您的世界是16位,那么最大对象大小从32767到65535是一个巨大
我的库中有一个不透明类型定义为:typedefstructMyOpaqueType*MyType;//easiertotypeforclientcode我不能使用typedef传递指向const结构的指针,所以一些函数看起来像:voidUsePointerToConst(conststructMyOpaqueType*)代替:voidUserPointerToConst(constMyType)//can'tuse,isreallyconstantpointer所以,鉴于此,我有两个问题:参数列表中的struct关键字是否只在C中是必需的?有一个更好的方法吗?我应该创建一个typede
我想知道这个函数声明中的逻辑:CMyException(conststd::string&Libelle=std::string(),...按引用使用变量有什么意义?通常,只要变量可能在内部被修改,您就会通过引用传递一个变量...因此,如果您使用关键字const,这意味着它永远不会被修改。这是矛盾的。谁能给我解释一下? 最佳答案 实际上引用是用来避免不必要的对象拷贝。现在,要理解为什么使用const,试试这个:std::string&x=std::string();//error编译会报错。这是因为表达式std::string()创