文件A.cpp:#includeexternintiA;externintiB=iA;intmain(){std::cout文件B.cppexternintiB;externintiA=2*iB;编译链接运行,out进来debug和release模式是0,0我的问题是它是如何工作的,为什么在链接阶段没有问题?我正在使用VC++2003。 最佳答案 初始化程序覆盖了extern关键字,因此这没有什么“神奇”:您只是在不同的翻译单元中声明和定义两个完全不相关的变量。来自StandardforProgrammingLanguageC++-
有这样一个类型std::size_t。它可用于描述对象的大小,因为它保证能够表达任何对象的最大大小(所以写成here)。但是,这是什么意思?我们实际上在内存中没有对象。那么这是否意味着这种类型可以存储一个整数,代表我们理论上可以使用的最大内存量?如果我尝试写类似的东西size_tmaxSize=std::numeric_limits::max();newchar[maxSize];我会得到一个错误,因为数组的总大小被限制为0x7fffffff。为什么?此外,如果我传递一个等于maxSize的非常量表达式,将抛出std::bad_array_new_length。如果我传递一个小于max
什么时候可以sizeof(size_t)和sizeof(ptrdiff_t)有区别吗?有这方面的真实示例吗?注意,我知道所有标准都说这些类型是实现定义的。但是我知道的所有实现,sizeof(size_t)和sizeof(ptrdiff_t)等于。也许出于某些奇怪(或不太奇怪)的原因,它们可能会有所不同。看来,sizeof(ptrdiff_t)这不是一个非常有用的情况,因为指针运算对于大型数组来说非常有限。另一种情况,sizeof(ptrdiff_t)>sizeof(size_t)可能有点用处,因为所有指针减法都将在数组上定义(如果数组大于PTRDIFF_MAX,则指针减法将为所有远距离
voida(){...}voidb(){...}structX{X(){b();}};voidf(){a();staticXx;...}假设在进入main之后,f被多个线程(可能竞争)多次调用。(当然,唯一对a和b的调用是上面看到的那些)以上代码在-std=gnu++0x模式下用gccg++4.6编译时:Q1。是否保证至少调用一次a()并在调用b()之前返回?也就是说,在第一次调用f()时,x的构造函数是否会同时调用一个自动持续时间局部变量(非静态)(而不是在全局静态初始化时间)?Q2。是否保证b()只会被调用一次?即使两个线程第一次同时在不同的核上执行f?如果是,GCC生成的代码通过
因为我在this上没有得到答案问题我必须制作原型(prototype)并检查自己,因为我的数据集header需要固定大小,所以我需要固定大小的字符串。那么,是否可以在ProtocolBuffer中指定固定大小的字符串或字节数组?这在这里不是很明显,而且我对强制将固定大小的字符串放入header消息中感到有点难过。--即std::string('\0',128);如果不是,我宁愿使用#pragmapack(1)structheader{...};'编辑问题间接回答here.会回答,除了 最佳答案 protobuf在协议(protoco
我想本着的spirit创建一个boost::varianttypedefboost::variant,boost::array,boost::array,...>any_int_array;泛化为N作为模板的第二个值。换句话说,一个包含任意大小数组的boost::variant。这可能吗?请注意,在上面的示例中,boost::array是我的案例之一,但对于采用单个int的任何类,它都需要是一个可行的解决方案值作为模板参数。 最佳答案 既然你在谈论具有静态已知容量的类型,你就不能用一些模板元编程来解决这个问题吗?LiveonColi
我是第一次尝试使用GMock(用于C++的谷歌模拟框架)。我有以下类(class):classLocalCache{public:virtualtime_tGetCurrentTime()=0;virtualintAddEntry(conststd::stringkey,std::string&value);virtualintGetEntry(conststd::stringkey,std::string&value);};GetEntry方法调用GetCurrentTime调用。我想模拟GetCurrentTime方法,以便我可以在测试中提前时钟以测试作为GetEntry调用的一部
#includeusingnamespacestd;structnode1{charb[3];intc[0];};structnode2{intc[0];};structnode3{charb[3];};intmain(){cout我的问题是为什么编译器在node2中为intc[0]分配0字节但为其when节点1的一部分分配1个字节。我假设这1个字节是sizeof(node1)返回4的原因,因为没有它(就像在node3中)它的大小是3还是由于填充?还试图理解node2不应该有足够的空间来保存指向数组的指针(作为灵活数组/结构hack的一部分,它将在代码的更下方分配?
感觉我的问题和this类似.到目前为止,我有一个用C++定义的结构,如下所示:typedefstructstruct_type1{uint64nameLen;char*name;}STATUSSTRUCT;和一个函数定义为:externint_stdcallgetStatus(STATUSSTRUCT*status);大概是这样的功能:int_stdcallgetStatus(STATUSSTRUCT*status){status->nameLen=someLength;status->name=someName;return1;}请注意,我实际上无法更改C++代码(出于各种原因)或头
给定代码:classA{};classB:publicvirtualA{};classC:publicvirtualA{};classD:publicB,publicC{};intmain(){cout输出:sizeof(D)8每个类都包含自己的虚指针,但不包含其任何基类的虚指针,那么,为什么class(D)的Size是8? 最佳答案 这取决于编译器的实现。我的编译器是VisualStdioC++2005。代码如下:intmain(){cout会输出sizeof(B):4sizeof(C):4sizeof(D):8B类只有一个虚指针