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c++ - 我想通过使用模板元编程从变量 args 中剥离参数

我是模板元编程的新手。我想从C++中的变量参数中剥离args。我正在制作一个函数,它将push_back()元素添加到任何类型的容器中。在C++17中很容易做到,但我想为C++11提供支持。请在下面找到我正在寻找的push_back()函数实现的代码。请避免使用va_start()、va_end()c风格的解决方案。#include#includetemplatevoidpush_back(Container&con,Ttail,Args...args);templateTget_tail(Tdata){returndata;}templateTget_tail(T&tail,Args

c# - 在 C# 委托(delegate)中编码 va_list

我正在尝试通过C#实现此功能:C头文件:typedefvoid(LogFunc)(constchar*format,va_listargs);boolInit(uint32version,LogFunc*log)C#实现:staticclassNativeMethods{[DllImport("My.dll",SetLastError=true)]internalstaticexternboolInit(uintversion,LogFunclog);[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl,SetLastError=true)

c++ - va_list 还在 C++ 中使用吗?还是鼓励使用 template<typename...T>?

在C中,定义可变长度参数的唯一方法是使用省略号声明其原型(prototype)并使用va_list、va_start、va_arg,va_end来提取它们。就像printf系列和scanf系列一样。在C++11中,引入了如下新方法。templatevoidfunc(Targ,MoreT...args){//Dosomestufffunc(args);}每种方法的优点和缺点是什么?在C++中是不鼓励使用还是鼓励使用它们中的任何一个? 最佳答案 在C++中强烈不鼓励使用C风格的可变参数函数。风格各不相同,但编写这些类型的函数会让您在某些

c++ - 为什么我不能将 && 添加到 Ret (Args...) &?

当我尝试像这样编写自己的decay_t时:#includetemplatestructauto_decay{autooperator()()noexcept{returnstd::declval();}};templateusingdecay_t=decltype((decl_as>())());并使用以下方法对其进行测试:#includeintmain(){static_assert(is_same,int(*)()>{}());}我遇到了以下错误:Infileincludedfromtest_decay.cc:1:Infileincludedfrom./../src/decay.h

c++ - OpenCl 代码在一台机器上工作,但我在另一台机器上得到 CL_INVALID_KERNEL_ARGS

我有以下代码,它在一台机器上运行良好,但是当我尝试在另一台配备更好显卡的机器上运行它时,我遇到了错误:global[0]=512;global[1]=512;local[0]=16;local[1]=16;ciErrNum=clEnqueueNDRangeKernel(commandQueue,myKernel,2,NULL,global,local,0,NULL,&event);错误:Error@clEnqueueNDRangeKernel:CL_INVALID_KERNEL_ARGSError@clWaitForEvents:CL_INVALID_KERNEL_ARGS知道问题出在

c++ - 将 args 作为对具有(无)常量性的指针的引用传递给不同的地址

voidf(char*&pch){cout给出下一个输出:0xbfa0d62c12345678900xbfa0d62c1234567890但如果我将第一行修改如下voidf(charconst*const&pch){我会得到:0xbfec7df812345678900xbfec7dfc1234567890是否因为需要将新的内存单元标记为const或其他原因而出现指针差异? 最佳答案 pch2是一个char*,而不是一个charconst*。您不能将charconst*&类型的引用绑定(bind)到char*类型的指针,因此以下格式不

c++ - 在 c++ 中的 fn 调用中,args 被复制到相应的参数。这是初始化还是赋值?

在C++中的函数调用中,参数被复制到相应的参数中。这是初始化还是赋值? 最佳答案 参数传递语义是初始化的语义。意思是,您的类的复制/移动构造函数将被调用。 关于c++-在c++中的fn调用中,args被复制到相应的参数。这是初始化还是赋值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14737680/

c++ - 如何正确的va_end?

#includeusingnamespacestd;voiddo_something(va_listnumbers,intcount){//^//ShouldIcallthisbyreferencehere?Imean,va_list&numbers?//...stuffva_end(numbers);}voidsetList(intcount,...){va_listnumbers;va_start(numbers,count);do_something(numbers,count);}intmain(){setList(2,0,1);return0;}当将va_list传给另一个函

c++ - C/C++ va_list 没有正确返回参数

我在使用va_list时遇到问题。以下代码适用于int:main(){intf1=1;float**m=function(n,f1);}float**function(intn,...){va_listmem_list;va_start(mem_list,n);for(inti=0;i但是,当我更改为float时,即floatf1=1.0;floatf=va_arg(mem_list,float);printf("%f\n",f);它没有返回正确的值(值为0.00000)。我对正在发生的事情感到非常困惑。 最佳答案 在可变参数调用的

c++使用va_arg调用父类(super class)构造函数

我有一个基类,其中包含一个带有可变参数列表的构造函数:classSuper{public:Super(intnum,...);...}现在,在我的子类构造函数中,我需要以某种方式调用这个父类(superclass)构造函数,但我该怎么做呢?通常的事情自然是行不通的:classSub{public:Sub(intnum,...):Super(???){...}...}那么我应该输入什么而不是???我确实有另一个接受vector的构造函数,但有这样一个构造函数是客户的直接要求。 最佳答案 与任何变量函数一样,也始终提供列表版本:void