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c++ - 如何在 VC++ 中将 HICON 转换为 HBITMAP?

如何在VC++中将HICON转成HBITMAP?我知道这是一个常见问题解答,但我在Google上找到的所有解决方案都不起作用。我需要的是一个接受参数HICON并返回HBITMAP的函数。即使图标是24位、16位或8位,也尽可能转换为32位位图。这是代码,我不知道哪里错了:HBITMAPicon_to_bitmap(HICONIcon_Handle){HDCScreen_Handle=GetDC(NULL);HDCDevice_Handle=CreateCompatibleDC(Screen_Handle);HBITMAPBitmap_Handle=CreateCompatibleBit

c++ - 这在警告级别 4 的 VC9 中编译时没有警告。为什么有人不认为这是编译器缺陷?

我看到一些已发布的代码在SO上出现超出范围的错误,这让我感到奇怪。我希望编译器为此代码生成警告(至少在最高级别)#pragmawarning(push,4)intmain(){intx[2];x[2]=0;return0;}#pragmawarning(pop)但事实并非如此。EDG编译器很好地说:"sourceFile.cpp",line3:warning:subscriptoutofrangex[2]=0;^其实EDG说的有点多(都是意料之中的)"sourceFile.cpp",line1:warning:unrecognized#pragma#pragmawarning(push

c++ - 使用 > 2GB 内存时,Cygwin g++ x86_64 段错误(核心已转储)

我用C++编写了一个素数筛选程序,它使用~12GB内存来计算低于100,000,000,000(1000亿)的所有素数。该程序在使用VisualStudio2012(在为x64设置的项目中)以及64位Linux上的g++编译时运行良好。但是,当在Windows7HomePremium64位上使用cygwin64中的g++编译时,当尝试使用超过~2GBram(运行筛子>~17,000,000,000)时会发生段错误我相当确定它作为64位进程运行,因为任务管理器中的进程名称旁边没有*32。代码:#include#include#include#includeusingnamespacest

c++ - 哪些因素使迭代器在 Debug模式下如此缓慢(VC++ 2012)

我有一个包含10000个随机数(mod100)的vector,我想计算其中两个数字之和为100的对数。我写了以下内容:autonoPairsSumTo100=0;constautoitEnd=end(myNums);for(autoit1=begin(myNums);it1!=itEnd;++it1){for(autoit2=it1;it2!=itEnd;++it2){if(*it1+*it2==100){noPairsSumTo100++;}}}在我的机器上,这需要大约21.6秒才能在Debug模式下运行。如果我设置_ITERATOR_DEBUG_LEVEL=0(将_SECURE_S

python绑定游戏窗口模拟键盘鼠标操作方法64位32位通用

python绑定游戏窗口模拟键盘鼠标操作方法工具python64位和32位都可以引用模块importwin32guiimportwin32api,win32con一、例子importwin32guiimportwin32api,win32conhwnd=win32gui.FindWindow('MainWindow',None)#通过'MainWindow'窗口类名获取窗口句柄类名可通过第三方软件获取窗口类名win32gui.SetActiveWindow(hwnd)#激活窗口rect=win32gui.GetWindowRect(hwnd)#获取窗口坐标(左、右、宽,高)win32api.S

c++ - 从 VC++ 调用 R 函数

我需要在我的C++代码中运行R的统计函数。有没有办法从我的C++代码中调用它们?我正在使用VS2005,是否需要包含任何头文件或链接任何库?我使用他们网站上提供的标准Windows安装程序安装了R。问候, 最佳答案 简要说明:正如经常提到的那样,R本身并不在VS*使C代码和C++代码的链接变得困难但可能不可能(因为函数头信息没有标准化)。鉴于标准,Rcpp和RInside在Windows上都能完美运行Windows工具链。(RInside确实有一个错误,但现在已修复。)RcppFAQ有更多关于VS*的内容(即你不能指望这个如果R本身

c++ - std::atomic 将一对原子 int32 视为一个原子 int64?

我有一对unsignedint32std::atomic_start;std::atomic_end;有时我想通过比较交换来设置开始或结束,所以我不希望在整个64位对上使用CAS可能导致虚假故障。我只想使用32位CAS。_end.compare_exchange_strong(old_end,new_end);现在我可以将开始和结束作为一个64位原子读取来获取。或者两个单独的32位读取。执行一次64位原子提取(编译器添加适当的内存栅栏)而不是使用两个内存栅栏进行两次单独的32原子位读取(或者编译器会优化它吗?)会不会更快?如果是这样,我将如何在C++11中做到这一点?

vue3管理系统中后台返回pdf格式的文件流,前端如何预览?以及uniapp微信小程序中后台返回的base64位的pdf文件如何预览?

vue31.先看一下后台接口返回的文件流。2.安装插件,在使用的页面引入并使用//1安装插件npmivue3-pdf-app//2在页面中引入并使用importVuePdfAppfrom"vue3-pdf-app";import"vue3-pdf-app/dist/icons/main.css";//使用组件vue-pdf-appstyle="height:100vh;":pdf="state.pdfImg"/>3.修改请求返回的数据类型responseType:'blob'exportfunctionGetColoscopyPdf(id:any){returnhttpRequest({ u

c++ - 在 64 位应用程序中编码 protobuf 消息并在 32 位应用程序中解码是否有效?

原型(prototype)n00b。我在64位应用程序中编码protobuf消息,接收方是32位应用程序。这就是此时的架构,我正在尝试了解这是否可行。除了float和double之外,大多数proto标量类型似乎都定义了大小。所以我认为这应该可行。但是,如果在这样的环境中还有其他需要关注的事情,我不知道,因此请求帮助。谢谢!! 最佳答案 是的,它会起作用。Protobuf编码完全独立于架构。 关于c++-在64位应用程序中编码protobuf消息并在32位应用程序中解码是否有效?,我们在

c++ - 检测系统是否可以运行amd64可执行文件

我已将我的应用程序编译为使用x86指令集,但我需要以编程方式知道运行可执行文件的机器是否支持amd64指令集。有没有一种简单的方法可以找出这一点(可能使用CPUID)?应用程序需要能够在多个操作系统上运行,因此首选基于非操作系统的方法。 最佳答案 您正在寻找代码来检测Longmode.AbitintheCPUIDextendedattributesfieldinformsprogramsinrealorprotectedmodesiftheprocessorcangotolongmode,whichallowsaprogramtod