我有一个程序:#includeusingnamespacestd;classTest{public:voidfunc(){cout我的预期是该程序将从main终止,但在VC++2015上maincout正在打印。这违反了我的理解,所以我用gcc编译了它在那里工作正常。这是VC++2015中的错误还是像这样的程序终止行为是未指定/UB行为?它是否应该执行cout?IDE:VS2015CTPUltimatePreview(30天)标志:/GS/analyze-/W3/Zc:wchar_t/ZI/Gm/Od/sdl/Fd"Debug\vc140.pdb"/fp:precise/D"_MBCS
我有以下简单程序,它使用union在64位整数与其对应的字节数组之间进行转换:unionu{uint64_tui;charc[sizeof(uint64_t)];};intmain(intargc,char*argv[]){utest;test.ui=0x0123456789abcdefLL;for(unsignedintidx=0;idx我期望的输出是:test.c[0]=0xeftest.c[1]=0xcdtest.c[2]=0xabtest.c[3]=0x89test.c[4]=0x67test.c[5]=0x45test.c[6]=0x23test.c[7]=0x1但我实际得到
在Windows7、32位的VisualStudio2010上,unsignedlong似乎是与uint32_t和uint64_t截然不同的类型。看下面的测试程序:#include#includetemplatestructis_same_type{staticconstboolvalue=false;};templatestructis_same_type{staticconstboolvalue=true;};#defineTO_STRING(arg)TO_STRING_IMPL(arg)#defineTO_STRING_IMPL(arg)#arg#definePRINT_SAME
在C#中,我这样评论方法://////Doesabsolutelynothing//////Firstuselessparameter///Seconduselessparameter///zeropublicintFoo(inta,intb){return0;}这提供了非常好的IntelliSense提示窗口:如果有的话,什么是VisualC++中的等价物或(甚至更好)可以在XCode或Eclipse等其他IDE中工作的解决方案?更新我找到了thissimilarquestion,但是@edtheprogrammerguy的回答有很好的引用,所以我会把问题留在这里。另外,SO不会让我
我想做这样的事情:boost::random_devicerd;boost::random::mt19937_64gen(rd());boost::random::uniform_int_distributiondis;uint64_tvalue=dis(gen);但我读到梅森扭曲器在密码学上并不安全。但是,我还读到一个random_device可能是,如果它从/dev/urandom中提取数据,这可能在linux平台(我的主要平台)上。因此,如果random_device是非确定性随机的并且它用于播种梅森扭曲器(如上所示),这是否也使梅森扭曲器在密码学上是安全的(即使它本身不是)?我
使用clang或gcc(在macOS上)编译时,以下代码似乎运行良好,但使用MSVisualC++2017编译时,以下代码崩溃。foo_clone->get_identifier()。如果删除协变返回类型(所有克隆方法都返回IDO*),删除std::enable_shared_from_this或将所有继承设为虚拟,则它在VC++上确实有效。为什么它可以与clang/gcc一起使用,但不适用于VC++?#include#includeclassIDO{public:virtual~IDO()=default;virtualconstchar*get_identifier()const=
请建议我在VC++项目中使用.NETdll的最佳方法。 最佳答案 使其可见。参见linktext 关于c#-我们如何在VC++中使用.NETdll?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1802929/
我最初在win732bits上用VC9.0设计了一个win32应用程序。我最近升级到win764位,并尝试构建+执行以前的应用程序。构建运行良好(win32应用程序),但在运行时出现错误“[...]已退出,代码为-1073741701(0xc000007b)。”我猜这是加载64位版本的[预期]32位dll的结果。这个项目的具体依赖是:文件库SDL主程序库SDL_ttf.libopengl32.libglu32.libwininet.libSDL和SDL_ttf仅在32位版本中。我假设VisualStudio足够聪明,可以在我请求win32应用程序时获取\syswow64中的opengl
我正在处理从字符串中读取64位无符号整数unsignedlonglong的问题。我的代码应该适用于GCC4.3和VisualStudio2010。我阅读了关于该主题的问题和答案:Read64bitintegerstringfromfile并认为strtoull比使用std::stringstream可以更好地完成工作并且更高效。遗憾的是strtoull在VisualStudio的stdlib.h中不可用。所以我写了一个简短的模板化函数:templateTToNumber(conststd::string&Str){TNumber;std::stringstreamS(Str);S>>N
std::vectorvci;vci.push_back(1);vci[0]=2;如果元素类型是constint,赋值语句不应该赋值给constint&吗?这不会用LLVM3.0编译。为什么VC++允许它? 最佳答案 虽然它是未定义的行为并且基本上任何都可能发生,包括您所看到的,但我已经追踪到这似乎是库与标准不兼容的地方。特别是VS2010库中定义的标准分配器不符合标准。标准规定std::vector::value_type是Allocator::value_type的类型定义.现在默认分配器(如果没有提供)是std::alloca