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c++ - 为什么括号在初始化空 vector 时会有所不同?

这个问题在这里已经有了答案:Differencebetweencreatingobjectwith()orwithout(7个答案)关闭9年前。我无法理解一个错误。我正在使用一个简单的vector映射(以字符串为键并存储字符串vector):typedefstd::map>TRouteMarkets;以下代码(精简),voidCFoo::Bar(constchar*route,constchar*market){//...TRouteMarkets::key_typekey(route);TRouteMarkets::mapped_typemapped();TRouteMarkets:

c++ - 将 std::ifstream 读取到行 vector 后,某些字节丢失

为了将我从输入文件读取的内容复制到vector,我使用了std::copy(),如Readinganstd::ifstreamtoavectoroflines中所推荐的那样.如果我使用会出现问题:std::copy(std::istream_iterator(inputfile),std::istream_iterator(),std::back_inserter(myVector));我的文件的第16个字节在myVector变量中丢失。但是如果我使用下面的代码:inputfile.read((char*)&myVector[0],sizeof(int)*getfilesize(nam

c++ - 将多个值插入 vector

我有一个std::vector多变的。我还有两个T类型的变量,第一个代表vector中我要插入的值,第二个代表要插入的值。假设我有这个容器:1,2,1,1,2,2根据上面的定义,这两个值是2和3。然后我想写一个函数来更新容器而不是包含:1,2,3,1,1,2,3,2,3我正在使用c++98和boost。我可以使用哪些std或boost函数来实现此功能?遍历vector并使用std::insert是一种方法,但是当人们意识到您需要记住要跳过刚刚插入的值时,它会变得困惑。 最佳答案 这就是我可能会做的:vectorcopy;for(ve

c++ - 添加多个浮点变量时最小化浮点错误

在我的C++应用程序中,我有一个范围为(0,1)的doublevector,我必须尽可能准确地计算它的总数。感觉这个问题之前应该已经解决了,但是我找不到任何东西。显然,如果vector大小很大并且有些项明显小于其他项,则迭代vector上的每个项并执行sum+=vect[i]会累积一个重大错误。我目前的解决方案是这个功能:doublesumDoubles(vectorarg)//passbycopy{sort(arg.rbegin(),arg.rend());//sortinreverseorderfor(inti=1;i基本上它按升序对输入进行排序并计算成对的总和:a+b+c+d+e

C++ 变暖标准 vector

为什么第二次填充std::vector更快?即使从一开始就预留了空间?inttotal=1000000;structBaseClass{floatm[16];intid;BaseClass(int_id){id=_id;}};intmain(){std::vectorar;ar.reserve(total);{autot_start=std::chrono::high_resolution_clock::now();for(intvar=0;var(t_end-t_start).count()(t_end-t_start).count()(t_end-t_start).count()在

c++ - 如何判断数组元素的类型?

我无法获取元素的类型。此解决方案返回对元素类型的引用。intarr[]={0,1,2,3,4,5};usingarrElemType=decltype(*arr);vectorvec(std::cbegin(arr),std::cend(arr)); 最佳答案 尝试以下操作usingarrElemType=std::remove_reference::type;或typedefstd::remove_reference::typearrElemType;您需要包含header 关于c++

c++ - 总是推荐 std::vector 而不是 realloc 公平吗?

来自BjarneStroustrup'sFAQ:Ifyoufeeltheneedforrealloc()-andmanydo-thenconsiderusingastandardlibraryvector.我会通过同意std::vector更好来作为我的问题的开头,原因有很多,而且我个人总是会选择使用它而不是使用C内存分配编写我自己的动态数组。但是,std::vector会在内存增长时产生碎片,因为C++没有等效的realloc(编辑澄清一下,我知道std::vector的存储是连续的,不会碎片化,我的意思是分配和解除分配导致的内存空间碎片,realloc可以通过扩展现有分配来避免)。

c++ - 在另一个 vector <string> 中定位子 vector <string>

我有一个vectorv1={"A","B","C"}.我想检查v1是否为included在vectorv2={"X","Y","A","B","C","D"}.我可以使用STL确定一个集合是否是另一个集合的子集吗??vector不应排序如果只找到子集一次,算法将停止“if(counter==v1.size()){break;}”。如果子集重复两次,你认为我应该允许它继续搜索吗?#include#include#includeusingnamespacestd;floatwordOrder(std::vectorv1,std::vectorv2){//declareavectorthat

c++ - 有条件地将一个 vector 复制到另一个 vector 的最快方法

此问题与现有问题相关:fastwaytocopyonevectorintoanother我有一个vector源vectorS,我想创建一个目标vectorD,它只包含S中满足特定条件(比如元素是偶数)的那些元素。请注意,源vector是常数vector。我可以想到两种STL算法来做到这一点:复制_if删除_if在这两种方法中,我都需要确保目标vectorD足够大。因此,我将需要创建与S大小相同的初始vectorD。此外,在这两种方法中,我都希望将vectorD压缩为与其中元素数相同的长度。我不知道哪一个更快或更方便,但我不知道有条件地复制vector的更好方法?

c++ - unique_ptr 删除的 vector ?

我有一个我无法弄清楚的段错误问题。它来self正在开发的小型游戏引擎的EntityManager。我可以添加ShipEntity,Ship可以添加1个BulletEntity,但如果我尝试添加超过1个Bullet,它会出现段错误。在过去的一天里,我一直在努力解决这个问题。以下是实际代码的一小段摘录。#include#includestructEntityManager;structEntity{Entity(EntityManager*manager):manager(manager){}virtual~Entity(){}virtualvoidupdate()=0;EntityMan